品川區(qū),著名的精靈娛樂(lè)高低雙子大廈。
除了通知了個(gè)別高層,沒(méi)有大肆宣揚(yáng)的羽生秀樹(shù),低調(diào)的抵達(dá)了屬于他的游戲帝國(guó)。
其實(shí)準(zhǔn)確的說(shuō),大樓里的會(huì)社屬于他,但大樓的產(chǎn)權(quán)已經(jīng)和他沒(méi)有任何關(guān)系了。
當(dāng)初借著對(duì)外釋放財(cái)務(wù)危機(jī)的信號(hào),羽生秀樹(shù)在東京房?jī)r(jià)最高峰的時(shí)候,出售了手上的大量房產(chǎn)。
這其中便包括精靈娛樂(lè)和云上娛樂(lè)的總部。
之所以如此做,自然是因?yàn)樵谒南乱徊桨l(fā)展計(jì)劃中,已經(jīng)為自己的企業(yè)們選好了新的總部。
那地方便是如今在東京都知事鈴木俊一,打著舉辦博覽會(huì)名義,搞出「東京臨海副都心」計(jì)劃,正大肆推廣的“臺(tái)場(chǎng)”了。
不過(guò)很可惜的是,隨著東京房地產(chǎn)市場(chǎng)陷入低潮,一眾企業(yè)在臺(tái)場(chǎng)的建設(shè)熱情也隨之下降。
這種情況下,包括西武集團(tuán)賣(mài)給羽生秀樹(shù)的土地在內(nèi),羽生秀樹(shù)已經(jīng)趁機(jī)購(gòu)入了不少臺(tái)場(chǎng)的土地。
而這還不是結(jié)束,他知曉等鈴木俊一會(huì)在下一屆東京都知事的選舉中失敗,而繼任者又是個(gè)反對(duì)派,到時(shí)候有關(guān)于臺(tái)場(chǎng)的所有開(kāi)發(fā)計(jì)劃都會(huì)被叫停。
然后很長(zhǎng)一段時(shí)間里,臺(tái)場(chǎng)都將會(huì)被有能力開(kāi)發(fā)的企業(yè)放棄,甚至一度成為荒草遍地的無(wú)人區(qū)域。
距離這件事發(fā)生也就只剩三年多時(shí)間了,羽生秀樹(shù)完全等得起,那時(shí)候才是他大舉進(jìn)軍臺(tái)場(chǎng)的時(shí)候。
至于現(xiàn)在,當(dāng)然是悄悄的囤地,以免打草驚蛇了。
正是因?yàn)橛羞@個(gè)計(jì)劃存在,所以無(wú)論現(xiàn)在的總部再怎么具有歷史意義,對(duì)于羽生秀樹(shù)本人而言,都已經(jīng)毫無(wú)價(jià)值可言,自然是要抓住最佳機(jī)會(huì)套現(xiàn)了。
因此如今的精靈娛樂(lè),只能算是這里的租戶罷了。
不過(guò)有意思的是,隨著霓虹房地產(chǎn)市場(chǎng)一路走跌,當(dāng)初從羽生秀樹(shù)手中買(mǎi)下這處地產(chǎn)的會(huì)社日子過(guò)的很不好,已經(jīng)在聯(lián)系他,想要重新把地產(chǎn)賣(mài)給他了。
對(duì)此羽生秀樹(shù)倒是不排斥,畢竟東京的房地產(chǎn)市場(chǎng)還會(huì)回暖,這種優(yōu)質(zhì)地段,優(yōu)質(zhì)房產(chǎn),日后的價(jià)格肯定不會(huì)低。
不過(guò)他卻不著急,誰(shuí)讓現(xiàn)在東京房?jī)r(jià)還沒(méi)跌倒谷底,那家會(huì)社的情況也還沒(méi)到最糟糕的時(shí)候,所以還不到出手的時(shí)候。
畢竟好不容易逮住機(jī)會(huì)一出一進(jìn),怎么都要利益最大化不是嗎?
離開(kāi)停車(chē)場(chǎng)之后,羽生秀樹(shù)搭乘電梯前往了“綠洲工作室”所在的樓層。
不過(guò)他并未立刻進(jìn)入,而是先等巖田聰來(lái)找他會(huì)合,然后一起進(jìn)入了綠洲工作室。
而羽生秀樹(shù)和巖田聰?shù)某霈F(xiàn),自然在“綠洲工作室”內(nèi)引起了一片騷動(dòng)。
會(huì)長(zhǎng)與社長(zhǎng)聯(lián)袂出現(xiàn),別說(shuō)才剛剛成立半年時(shí)間的綠洲工作室,就算是其他工作室和部門(mén)也非常罕見(jiàn)。
而羽生秀樹(shù)此次前來(lái),可不是為了在員工面前耍威風(fēng)的,這種行為也讓如今的他,實(shí)在提不起任何興趣。
只能說(shuō)地位越來(lái)越高,并且在“高處”待得越來(lái)越久,普通人的興奮,崇拜,又或是尊敬,已經(jīng)很難影響他的情緒了。
同樣的道理,他雖然還未忘記身為普通人的記憶,但在某些事情上也已經(jīng)漸漸難以和普通人共情了。
畢竟他現(xiàn)在所處的位置,就要求他不能那么“善良”。
因?yàn)橹皇强孔陨淼纳屏迹蚴窍聦俚某绨荩菬o(wú)法有效的管理靠他吃飯的數(shù)百萬(wàn)人的。
有些規(guī)則看似不近人情,但卻是管理的最優(yōu)解。
換個(gè)角度來(lái)說(shuō),這對(duì)于靠他糊口的下屬來(lái)說(shuō),其實(shí)也是一件好事情。
正所謂“慈不掌兵”,身為龐大商業(yè)帝國(guó)的主人,羽生秀樹(shù)如果是一個(gè)優(yōu)柔寡斷,圣母心泛濫的“好人”,那這個(gè)商業(yè)帝國(guó)的前途未必有多么光明。
等到帝國(guó)崩塌的時(shí)候,那些依附與帝國(guó)之上的人,結(jié)局恐怕也不會(huì)好到哪里去。
只能說(shuō),以前很多事情羽生秀樹(shù)并不懂。
但當(dāng)他站在相應(yīng)的高度之后,某些道理就會(huì)無(wú)師自通了。
很快,羽生秀樹(shù)和巖田聰就見(jiàn)到了宮本茂。
從對(duì)方的神情能看的出來(lái),這位王牌制作人應(yīng)該很忙碌。
但即便是工作如此忙碌,對(duì)方的儀容儀表卻依舊一絲不茍,帶著霓虹舊時(shí)代員工特有的形象氣質(zhì)。
重視禮節(jié)和規(guī)矩,細(xì)節(jié)要求極高,第一眼看上去非常老派,并不像是一個(gè)打造幻想的游戲制作人。
“羽生會(huì)長(zhǎng),巖田社長(zhǎng),歡迎……”
見(jiàn)到羽生秀樹(shù)和巖田聰后,宮本茂十分有禮的打了招呼。
羽生秀樹(shù)等巖田聰回話之后,并未如霓虹職場(chǎng)習(xí)慣的那樣客套半天,而是直接詢問(wèn)。
“宮本桑最近在制作哪款游戲?”
宮本茂回答,“在進(jìn)行塞爾達(dá)傳說(shuō)的前期籌備,以及超級(jí)馬里奧新作品的制作。”
“我看進(jìn)度匯報(bào),宮本桑雖然是以PS 2為平臺(tái),但開(kāi)發(fā)的卻并非3D版本的馬里奧續(xù)作。”羽生秀樹(shù)問(wèn)。
雖然PS 2主機(jī)上市,首發(fā)的的三款3D游戲中,就包含《馬里奧賽車(chē)3D》。
但馬里奧賽車(chē)終究只是馬里奧系列的衍生游戲,并非這個(gè)系列的正統(tǒng)續(xù)作。
馬里奧系列作為精靈娛樂(lè)的頭牌IP,迄今為止都未曾對(duì)外宣布首款3D游戲的開(kāi)發(fā)和發(fā)售相關(guān)消息。
這讓等待馬里奧正統(tǒng)續(xù)作會(huì)3D化的游戲愛(ài)好者而言,可謂是失望至極。
另一個(gè)時(shí)空,馬里奧系列游戲的首款3D版本,是在任天堂N64主機(jī)上發(fā)售的《超級(jí)馬里奧64》。
這部游戲的評(píng)價(jià)極高,雖然比不上評(píng)分完美的“奧德賽”,但卻被業(yè)內(nèi)開(kāi)發(fā)者譽(yù)為3D游戲的開(kāi)拓者。
《超級(jí)馬里奧64》中的很多思路和設(shè)定,不但沿用到了后續(xù)馬里奧游戲之中,也被大量的其他游戲開(kāi)發(fā)商所學(xué)習(xí)。
而另一個(gè)時(shí)空中的《超級(jí)馬里奧64》,正是由宮本茂主導(dǎo)開(kāi)發(fā)的。
羽生秀樹(shù)本以為有了PS 2主機(jī),又挖來(lái)了宮本茂,搞不好會(huì)讓《超級(jí)馬里奧64》提前問(wèn)世。
結(jié)果看工作報(bào)告,才得知宮本茂主導(dǎo)研發(fā)的,竟然依舊是一款2D游戲,所以見(jiàn)面之后才會(huì)如此詢問(wèn)宮本茂。
這并非指責(zé),而只是單純的好奇。
而聽(tīng)到羽生秀樹(shù)的問(wèn)題后,宮本茂不疾不徐的解釋起來(lái)。
“作為曾經(jīng)的對(duì)手,我其實(shí)對(duì)馬里奧系列有過(guò)深入的了解。
精靈娛樂(lè)花費(fèi)多年時(shí)間,利用漫畫(huà)與動(dòng)畫(huà),還有多款正統(tǒng)和衍生游戲,成功為這個(gè)系列打造了一個(gè)龐大且完善的世界背景。
這在我看來(lái),是馬里奧系列所擁有的,一個(gè)非常巨大的優(yōu)勢(shì)。
可在以往的馬里奧游戲里,游戲開(kāi)發(fā)者卻并未很好的利用這點(diǎn),只是專注于游戲本身的打造。
我不否認(rèn)這樣做很好,豐富了游戲的玩法與樂(lè)趣,使得馬里奧成為了一款受到玩家喜歡的游戲。
但馬里奧其實(shí)還可以更好,可以有更多的內(nèi)容與樂(lè)趣,比如在世界背景上深入挖掘,比如加強(qiáng)游戲故事的延續(xù)性,以及有更多主角的登場(chǎng)等等。
PS 2主機(jī)很優(yōu)秀,但若是想完全實(shí)現(xiàn)我在馬里奧續(xù)作上的想法,性能上卻仍有很多方面無(wú)法滿足我的需求。
而且對(duì)于我想要的新游戲而言,若是打造為2D游戲,反而能在PS 2主機(jī)上呈現(xiàn)出更好的效果。
我始終堅(jiān)信,玩家喜歡一款游戲,最在乎的始終是可玩性與樂(lè)趣,而不是他的畫(huà)面是否是最先進(jìn)的3D。”
聽(tīng)得出來(lái),即便是面對(duì)羽生秀樹(shù)這位會(huì)長(zhǎng),宮本茂都表現(xiàn)的不卑不亢,把心中所想全盤(pán)脫出。
并沒(méi)有因?yàn)镻S 2橫空出世后,大家全都跟風(fēng)去制作3D游戲,進(jìn)而在游戲制作時(shí)有所妥協(xié)。
而宮本茂的話說(shuō)完后,在場(chǎng)所有人都緊張的偷偷觀察羽生秀樹(shù),想看看羽生秀樹(shù)會(huì)作何反應(yīng)。
是會(huì)生氣?
還是選擇認(rèn)同?
然而羽生秀樹(shù)的反應(yīng)出乎大家的意料。
他并未評(píng)價(jià)宮本茂的解釋,而是直接要求道。
“那就請(qǐng)宮本桑帶我看一看游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度吧。”
宮本茂盡管也對(duì)羽生秀樹(shù)的反應(yīng)有些意外,但還是做邀請(qǐng)狀,“會(huì)長(zhǎng),請(qǐng)。”
隨即在宮本茂的帶領(lǐng)下,一行人朝著工作室內(nèi)走去。
這款馬里奧續(xù)作的開(kāi)發(fā)進(jìn)度已經(jīng)完成了大半,因此在開(kāi)發(fā)端已經(jīng)可以看到,能簡(jiǎn)單試玩的潦草半成品了。
宮本茂作為制作人,開(kāi)始一邊操作,一邊為羽生秀樹(shù)介紹起來(lái)。
“在這款續(xù)作中,我們?yōu)榱烁玫恼宫F(xiàn)馬里奧世界觀,引入了類似RPG的平面世界地圖,這樣能帶給游戲玩家更直觀的游戲體驗(yàn),更靈活豐富的關(guān)卡選擇,加長(zhǎng)玩家的游戲流程,提高玩家的代入感。
進(jìn)入關(guān)卡后,我們沿用了以往的成熟游戲模式,但也為這款續(xù)作開(kāi)發(fā)了新的玩法,比如變身道具,比如跳躍旋轉(zhuǎn)攻擊,比如騎乘模式。
尤其是后者,我們還為此引入新的游戲角色,就是這頭名叫耀西的小恐龍,騎乘它將給玩家?guī)?lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。
還有……”
看著畫(huà)面,聽(tīng)著宮本茂的介紹,羽生秀樹(shù)可謂是越聽(tīng)越熟悉。
這不就是另一個(gè)時(shí)空,《超級(jí)馬里奧3》與《超級(jí)馬里奧世界》的成熟結(jié)合體嗎?
尤其是后者,那可是在SFC游戲機(jī)上,創(chuàng)造了該平臺(tái)的最高銷量,也是口碑不輸《超級(jí)馬里奧:奧德賽》的存在。
果然,這游戲還是要交給“原作者”制作最靠譜,那股子熟悉的味道不就立刻回來(lái)了。
雖說(shuō)之前走了些彎路,但只要現(xiàn)在能拐回來(lái)就好了。
想到幾款游戲數(shù)千萬(wàn)的銷量,羽生秀樹(shù)就覺(jué)得花費(fèi)巨大代價(jià)把宮本茂挖來(lái),簡(jiǎn)直不要太劃算!
所以當(dāng)宮本茂介紹完游戲,眾人再次將目光投向羽生秀樹(shù)的時(shí)候,羽生秀樹(shù)毫不吝嗇的夸獎(jiǎng)。
“對(duì)于這款續(xù)作我非常滿意,看來(lái)將馬里奧系列交給宮本桑,對(duì)精靈娛樂(lè)而言是非常正確的選擇。”
對(duì)于羽生秀樹(shù)的反應(yīng),宮本茂多少有些受寵若驚,趕忙謙虛道,“多謝會(huì)長(zhǎng)的夸獎(jiǎng),這都是我應(yīng)該做的。”
羽生秀樹(shù)問(wèn),“那宮本桑想好要給這款續(xù)作起什么名字了嗎?”
宮本茂回答,“我認(rèn)為這款續(xù)作是一個(gè)全新的開(kāi)始,所以并不適合沿用以往版本序號(hào)的命名模式。
結(jié)合它的設(shè)計(jì)特點(diǎn),我想將它叫做超級(jí)馬里奧世界。”
“沒(méi)問(wèn)題,我覺(jué)得這個(gè)名字很適合。”
羽生秀樹(shù)此言一出,這個(gè)游戲名稱就算是確定下來(lái)了。
畢竟會(huì)長(zhǎng)都認(rèn)可了,借其他人十個(gè)膽子也不敢在這方面提意見(jiàn)。
而看完了超級(jí)馬里奧的續(xù)作后,羽生秀樹(shù)又在宮本茂的帶領(lǐng)下,視察了塞爾達(dá)傳說(shuō)的籌備。
那依舊讓羽生秀樹(shù)滿意的熟悉感覺(jué),使得羽生秀樹(shù)完全不再為綠洲工作室而擔(dān)心。
結(jié)束綠洲工作室之行后,羽生秀樹(shù)眼看時(shí)間已經(jīng)不早,便決定改天再去其他工作室視察,轉(zhuǎn)而和巖田聰前往了社長(zhǎng)辦公室。
兩人坐下之后,巖田聰有些好奇的問(wèn),“會(huì)長(zhǎng)似乎很信任宮本茂的游戲開(kāi)發(fā)能力?”
羽生秀樹(shù)心想他能不信任嗎?
另一個(gè)時(shí)空,宮本茂這位大神可是帶領(lǐng)任天堂暴打了所有同行。
說(shuō)句不客氣的話,精靈娛樂(lè)又是截胡,又是挖角,又是收購(gòu)所攢起來(lái)的游戲開(kāi)發(fā)陣容,有一個(gè)算一個(gè),在另一個(gè)時(shí)空全都是宮本茂的手下敗將。
可這種想法當(dāng)然沒(méi)法和巖田聰說(shuō)。
所以羽生秀樹(shù)立刻擺出高深莫測(cè)的架勢(shì)道,“我信任的不是他,而是他所開(kāi)發(fā)出的游戲。”
說(shuō)到這里,羽生秀樹(shù)認(rèn)真的詢問(wèn)巖田聰。
“巖田桑也是游戲制作人,以你的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看,剛才我們看的游戲難道不夠優(yōu)秀嗎?”
巖田聰沒(méi)有猶豫,如實(shí)回答,“很優(yōu)秀。”
“這就對(duì)了,無(wú)論我們的身份如何變化,我們都不能忘記我們的初衷,忘記是什么讓精靈娛樂(lè)如此強(qiáng)大。
游戲,也唯有游戲,讓玩家們喜歡的游戲。”
羽生秀樹(shù)此言一出,巖田聰當(dāng)即站起身,恭敬的沖羽生秀樹(shù)鞠躬道。
“多謝會(huì)長(zhǎng)對(duì)我的教導(dǎo)。”
眼看裝逼成功,羽生秀樹(shù)當(dāng)即擺擺手,風(fēng)輕云淡的表示。
“好了,我們之間無(wú)需這般客氣,我只是不希望看到曾經(jīng)的巖田聰,迷失在社長(zhǎng)這個(gè)身份上罷了。
坐下吧,說(shuō)說(shuō)你想告訴我什么。”
巖田聰重新坐下,表情有些凝重的表示。
“會(huì)長(zhǎng),我想說(shuō)的事情和生產(chǎn)有關(guān)。
我建議在現(xiàn)有霓虹的產(chǎn)線建設(shè)完成后,停止所有霓虹的工廠建設(shè),盡量把產(chǎn)能向海外轉(zhuǎn)移。”