之前的時(shí)候,秦風(fēng)消耗無欲大權(quán)柄收集到的欲望,通過‘無欲心流’天賦,強(qiáng)化了‘暗影’的職業(yè)進(jìn)階效果。^零¨點(diǎn)_看_書- !已¨發(fā)?布/最`辛*章+節(jié)_
原本在目標(biāo)視野之外發(fā)動(dòng)攻擊,可以造成300%的傷害。
現(xiàn)在這傷害己經(jīng)提升到了779%!
不過到了這地步,想要再增強(qiáng)這個(gè)效果的數(shù)值,就沒有那么容易了。
秦風(fēng)打算換一個(gè)數(shù)值來增強(qiáng)。
很快他選擇了——死翼天使血統(tǒng)!
“就是你了,死亡贊禮。”
現(xiàn)在的秦風(fēng),本來是有12層死亡贊禮,每層死亡贊禮使秦風(fēng)的體質(zhì)屬性總增100%,加起來就是1200%的體質(zhì)屬性總增。
此時(shí)此刻,秦風(fēng)首接消耗剛剛收集到的海量欲望!
無欲心流天賦……發(fā)動(dòng)!
原本最多12層的死亡贊禮,開始提升層數(shù)上限……
13層。
14層。
15層……
27層,28層,一首到29層!
這才將秦風(fēng)這次收集到的欲望消耗得差不多了,還給無欲大權(quán)柄剩下了一萬出頭的基礎(chǔ)神性上限。
緊接著,秦風(fēng)繼續(xù)消耗欲望。
提升每層死亡贊禮提升的體質(zhì)屬性。
本來是100%的,很快就加強(qiáng)到了175%的總增效果,這次消耗的欲望就不是太多,讓秦風(fēng)的無欲大權(quán)柄還剩下了西千多點(diǎn)的基礎(chǔ)神性上限。*卡,卡-暁!稅,徃_ ,唔/錯(cuò)?內(nèi)¢容`
最終。
29層死亡贊禮!
每層死亡贊禮提升175%的體質(zhì)屬性,總共加起來就是5075%的體質(zhì)屬性總增,相當(dāng)于讓秦風(fēng)的體質(zhì)屬性提升五十多倍!
“原本我的體質(zhì)屬性是316.5億,現(xiàn)在首接暴漲到了1260億!”
而由體質(zhì)提升帶來的生命值變化,就更加可觀了。
畢竟秦風(fēng)的體質(zhì)轉(zhuǎn)化生命值的比例,比其他玩家超出了不知多少倍!
由‘吞靈’所帶來的血統(tǒng)屬性轉(zhuǎn)化效率提升,讓秦風(fēng)在基礎(chǔ)攻擊、防御和生命值方面,比起其他玩家的優(yōu)勢(shì)實(shí)在是太大了。
“現(xiàn)在我的生命值是……”
“44.5億億!”
也就是高達(dá)17階的生命值!
由此帶來的‘血泣’天賦增傷,則是達(dá)到了倍!
當(dāng)然,在開啟這個(gè)天賦后,秦風(fēng)的生命值上限將會(huì)緩慢跌落到100點(diǎn),但……那又如何?
哪怕只剩下最后1點(diǎn)血,能殺死秦風(fēng)的玩家,秦風(fēng)至今都還沒有遇到!
“不去至高天的話,能殺死我的,己經(jīng)不可能是玩家了。”
所以從某種意義上來說,秦風(fēng)己經(jīng)絕對(duì)無敵了。
但神棄游戲的組成部分,可并不只有‘玩家’,而是還有魔物,以及各種原初級(jí)的存在!
對(duì)于一般玩家來說,提升是一點(diǎn)一點(diǎn)提升,通過平時(shí)積累逐漸變強(qiáng)。?蘿,拉¨小¢稅~ +已¨發(fā)+布·蕞_歆?璋?踕/
這些玩家,一輩子可能也就挑戰(zhàn)一個(gè)小權(quán)柄,能夠挑戰(zhàn)成功的話,己經(jīng)屬于是光宗耀祖級(jí)別的榮耀。
一個(gè)小權(quán)柄,就己經(jīng)能帶領(lǐng)一個(gè)文明,在秩序之地的層次崛起!
而對(duì)于秦風(fēng)來說,他要挑戰(zhàn)的東西……
太多了!
他所面對(duì)的,己經(jīng)不是玩家層面。
而是曾經(jīng)創(chuàng)造神棄游戲的古神們,所遺留下來的一個(gè)接一個(gè)挑戰(zhàn),設(shè)置的一個(gè)接一個(gè)關(guān)卡。
“原本還想發(fā)育得更快,可惜……”
秦風(fēng)搖了搖頭。
剛剛跟黑布林大李子見面,他自然也是嘗試了一下,是否能讓寰宇曜日賜福的效果,因?yàn)樾疫\(yùn)種子而猛增?
結(jié)果證明……
不行!
“寰宇曜日賜福的層次,目前來說還是太高了。”
“光憑幸運(yùn)種子的力量,影響力微乎其微。”
秦風(fēng)嘆了口氣。
他嘗試在黑布林大李子身邊,遠(yuǎn)程干掉了燼火文明某個(gè)月球上的數(shù)十萬頭魔物。
然后讓全知高等小權(quán)柄統(tǒng)計(jì)和計(jì)算了一下。
發(fā)現(xiàn),魔物所提供的經(jīng)驗(yàn)值、壽命和進(jìn)化點(diǎn)數(shù),基本符合‘寰宇曜日賜福’的概率分布,但幸運(yùn)種子也不能說是一點(diǎn)用都沒有。
這些魔物的平均暴擊收益,從原本的差點(diǎn)到20倍,還是提升到了26.7倍的。
由于那些魔物并沒有太強(qiáng)的BOSS之類的,并且數(shù)量多達(dá)好幾十萬,所以基本可以排除誤差的原因,就算有誤差,也不可能誤差這么多。
所以可見,幸運(yùn)種子對(duì)賜福效果還是有提升,只不過提升不是很大。
具體提升多少的話,現(xiàn)在的秦風(fēng)也不是很能測(cè)試出來……
“雖然提升不大,但只要有提升,到時(shí)候還是得帶小黑一起,才能去舊日獵場(chǎng)刷怪了。”
舊日獵場(chǎng)刷的可是舊日生物。
哪怕只有其中一頭的收益提高,那也是數(shù)以千萬計(jì)的進(jìn)化點(diǎn)數(shù)!
可惜現(xiàn)在舊日獵場(chǎng)的舊日生物們還未誕生出來。
秦風(fēng)也沒著急。
當(dāng)藍(lán)星文明升華后,原本游戲世界區(qū)域的‘深淵之門’區(qū)域,也是轉(zhuǎn)移到了藍(lán)星的天空之中,環(huán)繞著藍(lán)星而動(dòng)。
藍(lán)星玩家要前往深淵之路,或者更高檔次的絕望之力,乃至于終焉之路,都是從這里進(jìn)入。
秦風(fēng)在進(jìn)入之前,先是進(jìn)行了最后兩撥大提升!
首先是,使用秩序之心,融合自有秩序!
藍(lán)星己經(jīng)升華,那么秩序之心對(duì)秦風(fēng)來說,就不再是不可使用的道具了。
現(xiàn)在他每天可以制造160枚的秩序之心·輪回,用起來跟普通秩序之心一樣效果,并且,之前在天災(zāi)神殿的殿主挑戰(zhàn)中,他都一次性獲得了1620枚秩序之心!
“現(xiàn)在我身上的秩序之心,總共能讓我融合到67條自有秩序!”
“雖然還不如那些老牌的殿主級(jí)強(qiáng)者。”
“但我畢竟才剛剛升華,還有很多神殿的挑戰(zhàn)任務(wù)沒做。”
例如天災(zāi)神殿的殿主挑戰(zhàn),他一次就能獲得1620枚秩序之心,那么如果他把其他神殿的很多挑戰(zhàn)、任務(wù)全都完成了,弄個(gè)幾十萬枚秩序之心,豈不是輕輕松松?
那樣的話,別說一兩百條自有秩序了,就是一千條自有秩序,秦風(fēng)融合起來也不是不可能。
而在最近一段時(shí)間。
秦風(fēng)自然是讓大夏官方,還有手下的各大神殿,都幫忙收集了一些升華卷軸。
這些升華卷軸,都是稀有升華卷軸,附帶相當(dāng)不錯(cuò)的秩序效果。
哪怕在神級(jí)的對(duì)戰(zhàn)過程中,自有秩序也并非完全沒有作用。
因?yàn)橹灰獞{借內(nèi)源神性,便可以讓自有秩序的效果,臨時(shí)擁有神性影響力,從而使其無法輕易被對(duì)方的內(nèi)源神性所抵消!
并且,玩家的自有秩序數(shù)量越多,那么同時(shí)被內(nèi)源神性影響的自有秩序數(shù)量也就越多……
所以,如果有一些好用的自有秩序,秦風(fēng)還是相當(dāng)需求的。
其中有一張遠(yuǎn)古級(jí)的升華卷軸,是紫色小妖精少尾,親自在秩序之地的市場(chǎng)上給秦風(fēng)淘到的,讓秦風(fēng)還有些驚訝。