鐮刀蟲(chóng)族玩家,秦風(fēng)也不知道這家伙來(lái)自什么紀(jì)元。+欣!丸`夲*榊¢棧? +追*嶵~新^蟑~潔`
但在秦風(fēng)‘上身’之后,第一時(shí)間就將其所有能力完全掌握。
跟他自己的身體相比起來(lái),這33級(jí)的鐮刀蟲(chóng)族玩家,戰(zhàn)力和屬性實(shí)在是太低太低了……
現(xiàn)在秦風(fēng)的感覺(jué),就好像是陷入了泥潭一樣,雖然也有超過(guò)音速的速度,但這速度跟秦風(fēng)比起來(lái)就是比蝸牛還不如。
要是換個(gè)其他人,根本就無(wú)法習(xí)慣這樣的速度和屬性了。
然而,秦風(fēng)只是稍微熟悉了一下,就已經(jīng)完全適應(yīng)了。
“左上臂刀,左下臂刀。”
“右上臂刀,右下臂刀。”
“每一條前臂刀刃的進(jìn)化方向都不一樣。”
“左邊兩條前臂刀刃,主要是進(jìn)化的各種負(fù)面狀態(tài),右下臂刀是主攻武器,傷害最高……”
秦風(fēng)迅速研究透徹。
當(dāng)那無(wú)眼魔人攜著墨綠色氣體出現(xiàn)在這片空間,秦風(fēng)已然化作一道音速流光,瞬間殺了過(guò)去!
跟正常開(kāi)荒相比起來(lái),這挑戰(zhàn)開(kāi)啟的時(shí)候,系統(tǒng)是將魔物boss的屬性技能,全都告知了挑戰(zhàn)者的。
所以這挑戰(zhàn)難度,實(shí)際上比正常開(kāi)荒要簡(jiǎn)單得多。
唯一的難點(diǎn),就是要熟悉所‘上身’的玩家戰(zhàn)力。+幻`想¢姬′ ,追~罪¨辛\漳!結(jié)-
“按照這雙方的戰(zhàn)力和手段對(duì)比,我只要能發(fā)揮出這鐮刀蟲(chóng)族玩家七成的戰(zhàn)力,不犯太離譜錯(cuò)誤的話,就已經(jīng)能將那無(wú)眼魔人boss擊敗。”
“但要是吃boss的核心技能、或者處理不好boss的毒霧機(jī)制,那還是會(huì)秒躺。”
對(duì)神棄游戲絕大多數(shù)人類形態(tài)的玩家來(lái)說(shuō),直接上身蟲(chóng)族玩家的身體,能發(fā)揮出一半戰(zhàn)力都算極其了不起的了,可以說(shuō)是萬(wàn)中無(wú)一。
但秦風(fēng)感覺(jué),自己能發(fā)揮出來(lái)的這身體的戰(zhàn)力……
甚至可能比這蟲(chóng)族玩家本身還高!
因?yàn)樵趹?zhàn)斗中,秦風(fēng)需要注意的細(xì)節(jié)太多了!
甚至很多boss技能都是擦邊躲過(guò)的同時(shí),還同時(shí)打出輸出,靠的就是頂級(jí)的戰(zhàn)斗意識(shí)!
至于要說(shuō)這種意識(shí)是怎么練出來(lái)的。
那還真離不開(kāi)之前的秦小悠……
——
-17.5萬(wàn)(弱點(diǎn)攻擊)!
-19.2萬(wàn)(弱點(diǎn)攻擊)!
-18.8萬(wàn)(弱點(diǎn)攻擊)!
……
——
隨著秦風(fēng)一邊躲技能,一邊對(duì)boss發(fā)動(dòng)普通攻擊,boss的血量穩(wěn)步下降!
遙想當(dāng)初,秦風(fēng)在對(duì)付第一只鉆石級(jí)boss‘夢(mèng)魘地獄之花’時(shí),他一波就爆發(fā)出一千多萬(wàn)傷害,沒(méi)多久就把夢(mèng)魘地獄之花給秒了。*l¨u,o,l-a¢x¢s-w,.?c*o?m*
不過(guò)眼前這頭鉆石級(jí)‘無(wú)眼魔人’,等級(jí)比夢(mèng)魘地獄之花高出不少,血量也達(dá)到了1.5億。
很顯然,秦風(fēng)所上身的這只鐮刀蟲(chóng)族玩家,屬于是攻速普攻流。
普攻流,靠的就是超快的攻速,才能打出更高的秒傷。
并且在攻略過(guò)程中,那boss不僅有各種各樣的技能,還有鎖定的普通攻擊,一條條觸手,幾乎每隔兩三秒都會(huì)朝著秦風(fēng)甩過(guò)來(lái)!
好在這鐮刀蟲(chóng)族玩家的天賦,便是‘忍耐’!
受到任何傷害的時(shí)候,都可以暫時(shí)免疫該次傷害,但隨后需要打出足夠高的傷害,才能夠?qū)⒃搨氐住簟?
如果沒(méi)能打出足夠高的傷害,那么該次傷害將會(huì)在一定時(shí)間后爆發(fā),該死的還是要死……
這個(gè)天賦,如果沒(méi)有冷卻時(shí)間的話,可以說(shuō)是無(wú)敵天賦,特別是被秦風(fēng)獲得的話。
但偏偏這天賦還有2秒的冷卻時(shí)間……
“正好契合這無(wú)眼魔人boss的普攻頻率。”
“換句話說(shuō),如果我吃到任何技能,都會(huì)讓這天賦效果被觸發(fā),從而下一次承受普攻的時(shí)候就必死無(wú)疑。”
“并且還需要在每次受到boss普攻之后,及時(shí)打出足夠高的傷害,才能夠?qū)⒃摯纹展γ庖叩簟?
這次挑戰(zhàn),對(duì)玩家的毛傷害能力要求很高。
并且,從這第一關(guān)挑戰(zhàn)中,秦風(fēng)也已經(jīng)看出來(lái)了,這挑戰(zhàn)給出的玩家模板,應(yīng)該都是恰好能單挑出現(xiàn)的boss的存在。
那么,后續(xù)的關(guān)卡,情況也應(yīng)該差不多。
只要能完美發(fā)揮出上身玩家模板的實(shí)力,那么過(guò)九關(guān)輕輕松松!
……
足足五分多鐘后,秦風(fēng)才終于將那無(wú)眼魔人干掉。
在這五分鐘時(shí)間,秦風(fēng)沒(méi)有任何哪怕一次的失誤,因?yàn)橐淮蔚氖д`就意味著失敗!
緊接著,挑戰(zhàn)就進(jìn)入第二關(guān)!
這次出現(xiàn)在秦風(fēng)面前的,同樣是三個(gè)不同種族的玩家模板。
一個(gè)是等級(jí)最低的天使族玩家模板,一個(gè)是類似水母的異種文明玩家,另一個(gè)則是一頭直立蜥蜴,身披鱗片、長(zhǎng)尾尖牙。
“天使族玩家最像人類,但是等級(jí)最低,也許需要發(fā)揮出90%實(shí)力才能過(guò)關(guān)。”
“但后兩者,都不是人類文明的玩家,等級(jí)相應(yīng)更高,只需要發(fā)揮出六七成實(shí)力,就足夠戰(zhàn)勝目標(biāo)……”
“這挑戰(zhàn)應(yīng)該是根據(jù)挑戰(zhàn)者的種族,設(shè)置出的不同內(nèi)容難度。”
秦風(fēng)暗自猜測(cè)著。
稍微分析了一下之后,直接選擇了直立蜥蜴的玩家模板。
倒不是別的什么原因。
這直立蜥蜴的等級(jí)最高,傷害最高,解決起boss的速度是最快的一個(gè)。
哪個(gè)最快,選哪個(gè)!
而這一次的對(duì)手,是42級(jí)的史詩(shī)級(jí)boss!
秦風(fēng)足足花了七分鐘時(shí)間,才將其解決,這已經(jīng)是最快的了,如果選擇那天使族玩家模板,就算完美發(fā)揮的戰(zhàn)斗時(shí)間也必定會(huì)拖到十分鐘以上,因?yàn)樵撃0宓穆殬I(yè)是牧師系……
選擇那天使族玩家模板的話,就意味著要跟boss打消耗戰(zhàn),耐揍是很耐揍,但要發(fā)揮出其治療能力,則是需要相當(dāng)高超的手法,對(duì)技能釋放順序和連招順序要求很高,不然就算不被秒,也根本沒(méi)辦法在boss戰(zhàn)中保持自身滿血。
秦風(fēng)自然是能夠完美做到的。
但耗時(shí)太長(zhǎng),不符合他的風(fēng)格。
第三關(guān)!
秦風(fēng)直接選擇一條魚類玩家‘上身’,這玩意兒是最難操作的,因?yàn)檫@玩意兒根本沒(méi)有手,就連秦風(fēng)都花了好幾秒才弄懂這東西怎么在半空中移動(dòng)!
不過(guò),這玩意兒傷害確實(shí)高,能夠噴吐各種元素傷害,造成疊加的持續(xù)傷害。
僅僅用了兩分半,就將boss擊殺,進(jìn)入下一關(guān)!
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