說八成都過于保守。
實(shí)際上百分百出事了……
之后陷入了一段壓抑的沉寂。
偶爾響起的播音,聽起來都很嘈雜,有槍響聲跟打斗聲。
敢死隊中應(yīng)該已經(jīng)有傷亡了才對。
可辰北打開玩家列表一看,八十個玩家的頭像全都亮著,一個不少。
難道這局游戲沒有死亡標(biāo)記?
以往的游戲,玩家死后,頭像都會下線,能看到都有誰死了,剩余的玩家有多少。
——
如同機(jī)械巨口的大門前。
辰北以及大量玩家聚集于此,大家是自發(fā)過來的。
因?yàn)閯倓偸盏揭纛l消息,那支外出的敢死隊,有四名幸存者返程了。
他們的目標(biāo)是回收電腦硬盤,目標(biāo)達(dá)成后才回來的。
帶回的硬盤數(shù)量,僅有一個!
他們當(dāng)然也想帶回更多的硬盤,可是當(dāng)時的情況太緊急了,只能帶回一個。
如果貪心的話,恐怕連這四人都回不來。
站在大門前,能通過外面的攝像頭,看到門外的情況。
就見四道人影打著凌亂的燈光,一路狂奔過來。
明明四人身后空空蕩蕩的,并沒有什么追兵。
可他們就像是正在被什么東西追趕,表現(xiàn)出了極度的恐慌。
四人跑到門前,按下了開關(guān)。
然而門并沒有開。
而是在門內(nèi)響起了開門申請。
“有d級員工申請開門,要由大門內(nèi)側(cè)的工作人員按下按鈕,里應(yīng)外合,方可開門。”
仍是之前那個電子音。
門內(nèi)也有開門按鈕。
這邊按下去,大門才會開!
這就意味著,如果外出的玩家,從外面帶回了什么危險,門內(nèi)的玩家是可以拒絕開門的。
無疑會讓外出探索的玩家,又多了一層風(fēng)險跟顧慮。
就算自己僥幸活著回來了,也可能成為棄子!
“快開門啊!”
“放我們進(jìn)去!我們把硬盤帶回來了!”
“開門!不然我可要用炸藥炸門了!”
門外的幾人嚷嚷著,還在通訊頻道發(fā)了音頻。
門內(nèi)的玩家們,發(fā)現(xiàn)決定權(quán)在自己手上,于是開始商量。
“怎么辦,要不要開門?”
“看門上的監(jiān)控,外面似乎挺安全的。”
“開吧。早晚我們也得出去,不開門算怎么回事。難道讓所有人一去不回?”
“說的也是。”
于是有急性子的玩家,按下了開門鍵。
里外都按了按鍵,大門這才開啟。
咔嚓,咔嚓!
出入口的大門環(huán)環(huán)相扣,起伏如鐵嘴銅牙。
還不等門徹底打開,外面的四個玩家就急忙鉆了進(jìn)來。
然后由他們四個,急匆匆的關(guān)了門。
盡管安全區(qū)并不是絕對安全,仍然被玩家們視作避風(fēng)港,進(jìn)來后才能安心。
四人的狀態(tài)都不是很好,身上全都有血跡,有的灰頭土臉,有的滿頭冷汗,還有人受了傷。
明明都是經(jīng)受過各種游戲洗禮的玩家,卻這么的狼狽。
不是他們菜,而是外面足夠兇險。
玩家們圍上來問長問短,想知道外面到底是什么情況。
之前只是聽到音頻,大家全憑想象。
幾人緩了口氣,這才一一開口。
“外面的淪陷區(qū)太危險了!各種奇奇怪怪的敵人,還有些超出常理范圍的異常現(xiàn)象。很多敵人都是打不死的,只能逃跑,或者利用它們的弱點(diǎn)周旋。”
“我們九個人一起出去,結(jié)果只回來了四個。”
“我親眼看到有一個哥們,被一只特大號的蝸牛給吃了進(jìn)去,那個蝸牛殼根本打不動,子彈打上去連一個彈痕都沒有。我們幾人合力想要把蝸牛翻過來,結(jié)果蝸牛紋絲不動……”
“不止是怪物危險,各種異常現(xiàn)象也很致命。我們路過了一條特殊的走廊,一開始沒有感覺,走了幾步發(fā)現(xiàn)身體越來越重,似乎是重力發(fā)生了變化,感覺五臟六腑都要被壓碎了。”
“有些物品也很危險。我們遇到過一扇小窗戶,窗戶外面是很美的風(fēng)景。有個玩家被吸引過去,把腦袋伸到了窗戶外面。然后窗戶就跟閘刀一樣,咔嚓一下落下來,把他的腦袋砍掉了。腦袋落在窗外,尸體還留在這邊。窗戶關(guān)上之后直接消失不見,就只剩下光禿禿一面墻壁!”
通過四人的講述,眾人進(jìn)一步體會到淪陷區(qū)的可怕。
同時也證明了,這局游戲沒有明確的死亡通知。
就算玩家死了,他的頭像依然亮著。
隨后,那四個玩家一起前往了安全區(qū)里的回收站。
其他人也紛紛跟上湊熱鬧。
回收站四舍五入就是交任務(wù)的地方。
這里的地面上有一口圓形的井,是用石頭壘成的,看起來很有年代感,與這座研究所的科技感形成強(qiáng)烈反差,甚至可以說突兀。
電子音發(fā)話了,指引玩家將回收來的硬盤丟入井中。
幾個玩家靠近這口井,驚訝的發(fā)現(xiàn),井底漆黑一片!
這是一種純粹的黑暗,濃如實(shí)質(zhì)。
哪怕用強(qiáng)光照射,也無法將黑暗照亮。
根本看不到里面到底有什么。
其中一人將手上的硬盤丟了下去,收到了提示音。
“id:sg號員工,獲得25工分獎勵。”
那個投入硬盤的玩家,得到了25工分。
身邊另外三人,各得到10工分。
其中一個人突然想起來什么,打開了背包,拿出來一個空瓶子,丟進(jìn)了井口。
“上交有價值可回收物,獲得1工分。”
電子音響起。
“這個空瓶子,是我從淪陷區(qū)撿回來的,當(dāng)時用手表掃描,就提示了這東西有回收價值。就是給的太少了,1工分什么都做不了。”那個玩家念叨。
這第一批敢死隊,算是給大家“打了個樣”,后面的玩家再出去,心里就有數(shù)了。
首先要以完成工作任務(wù)為主,其次還要在路上收集一些東西。
剛才那個空瓶子,看起來普普通通,就是普通的飲料瓶,不知道為什么會被判定為有價值。
這局游戲處處都透著反常,注定不可能把所有事情都弄清楚。
“啊!”
“啊!!!”
突然從別處響起了凄厲的慘叫聲。
在場的玩家立即警覺起來,紛紛沖向聲音源頭。
有人懷疑說是那個快樂假面又冒出來了。
跑到地方一看,并沒有看到快樂假面。
而是一名正常的玩家在發(fā)出慘叫。
他表情扭曲,涕淚橫流,用手狂抓自己的皮膚,抓出一道道傷口,鮮血淋漓而出。
“我錯了,放過我吧!我這就開門出去做任務(wù),把硬盤帶回來,別再折磨我了!”
這名玩家嘶吼著,同時從自己臉上扯下一塊肉皮。