JDG戰(zhàn)隊(duì)的教練紅米,迅速在英雄池中圈定了三個(gè)關(guān)鍵目標(biāo)。
首先第一個(gè),便是辛德拉。
作為一名擁有恐怖團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)能力的法師,在上一局比賽中,牙膏操控著的辛德拉,猶如一顆核彈,在團(tuán)戰(zhàn)關(guān)鍵時(shí)刻屢屢打出成噸傷害,改變戰(zhàn)局走向。
JDG深知不能讓這一“秘密武器”再次在戰(zhàn)場(chǎng)上肆虐,果斷將其禁用,試圖封鎖 Yagao在中路的輸出爆發(fā)點(diǎn)。
緊接著,芮爾也被 JDG送上了 Ban位。
在 BLG的戰(zhàn)術(shù)體系里,輔助選手 ON對(duì)芮爾的運(yùn)用出神入化。
而ON選手,在BLG戰(zhàn)隊(duì)中,就像團(tuán)隊(duì)的開(kāi)團(tuán)發(fā)動(dòng)機(jī)。
他總是能夠憑借著硬輔強(qiáng)大的控制技能和開(kāi)團(tuán)能力,屢屢為 BLG打開(kāi)團(tuán)戰(zhàn)的突破口,帶領(lǐng)隊(duì)伍沖垮對(duì)手防線。
JDG禁用芮爾,無(wú)疑是對(duì) BLG開(kāi)團(tuán)節(jié)奏的一次精準(zhǔn)打擊,粉碎了他們依賴芮爾發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)的進(jìn)攻策略。
而霞,這位擁有無(wú)解倒鉤操作的射手,成為了 JDG首輪 Ban人的最后選擇。
Elk在過(guò)往比賽中,多次憑借霞的倒鉤絕技,在團(tuán)戰(zhàn)中完成極限反打,化險(xiǎn)為夷。
JDG為了避免 Elk再次上演這種“奇跡時(shí)刻”,將霞納入禁用名單,針對(duì) BLG的核心射手進(jìn)行了有效的限制。
另一邊,BLG戰(zhàn)隊(duì)同樣毫不示弱,精心策劃著自己的 Ban人布局。
卡莎,作為 Ruler的招牌英雄之一,在他的手中發(fā)揮出了無(wú)與倫比的統(tǒng)治力。
卡莎靈活的機(jī)動(dòng)性和強(qiáng)大的輸出能力,無(wú)論是在團(tuán)戰(zhàn)拉扯還是收割殘局方面,都表現(xiàn)得極為出色。
BLG延續(xù)了對(duì) Ruler的終極尊重,毫不猶豫地將卡莎送上了 Ban位,試圖從源頭上削弱 JDG的核心輸出火力。
鱷魚(yú),這個(gè)在上局比賽中被 369運(yùn)用得爐火純青的上單英雄,成為了 BLG的第二個(gè) Ban選目標(biāo)。
上一局比賽中。
369憑借鱷魚(yú)出色的抗壓能力,在面對(duì)敵方上單的強(qiáng)勢(shì)壓制時(shí),穩(wěn)如泰山,不僅成功守住了上路防線,還在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮了重要作用。
BLG禁用鱷魚(yú),旨在破解 JDG的上單抗壓體系,讓 369在英雄選擇上陷入困境,無(wú)法再依靠這一“鐵盾”來(lái)穩(wěn)固防線。
最后,阿貍也被 BLG納入了 Ban人名單。
knight作為 JDG的中單核心,對(duì)阿貍的操控靈動(dòng)飄逸,常常能在團(tuán)戰(zhàn)中利用阿貍的技能靈活穿梭,完成刺殺敵方關(guān)鍵英雄的精彩操作。
BLG禁用阿貍,就是為了反制 knight在中路的進(jìn)攻節(jié)奏,限制他在團(tuán)戰(zhàn)中的發(fā)揮空間。
對(duì)此,紅米教練試圖通過(guò)全新的英雄選擇和戰(zhàn)術(shù)安排,打亂 BLG的賽前部署,以一種更為激進(jìn)和創(chuàng)新的姿態(tài)迎接這場(chǎng)比賽。
而 BLG則延續(xù)了封鎖卡莎的策略,同時(shí)將 Ban位從蔚轉(zhuǎn)向鱷魚(yú),這一細(xì)微的調(diào)整,精準(zhǔn)地打擊了 JDG上野聯(lián)動(dòng)的戰(zhàn)術(shù)脈搏,顯示出他們對(duì)對(duì)手戰(zhàn)術(shù)體系的深刻理解和針對(duì)性的應(yīng)對(duì)策略。
首輪 Ban人結(jié)束,雙方的陣容初見(jiàn)端倪。
……
隨著首輪 Ban人的塵埃落定,比賽進(jìn)入到了緊張刺激的英雄選擇環(huán)節(jié)。
JDG戰(zhàn)隊(duì)率先出手,一搶杰斯。這一選擇猶如一記重磅炸彈,瞬間點(diǎn)燃了全場(chǎng)觀眾的熱情。
369,這位在上局比賽中展現(xiàn)出強(qiáng)大抗壓能力的上單選手,此次選擇轉(zhuǎn)型進(jìn)攻。
杰斯作為一個(gè)兼具遠(yuǎn)程 POKE和近戰(zhàn)爆發(fā)能力的英雄,能夠在對(duì)線期憑借手長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)壓制對(duì)手,在團(tuán)戰(zhàn)中也能靈活切換形態(tài),打出高額傷害。
JDG的這一選擇,不僅是為了以搶代 ban,反制 BLG上單 Bin可能選擇的單帶英雄,更是宣告了他們?cè)谶@場(chǎng)比賽中主動(dòng)進(jìn)攻的決心,試圖在上路打開(kāi)局面,掌握比賽的主動(dòng)權(quán)。
面對(duì) JDG的這一“先手棋”,BLG迅速做出反制。
Elk接過(guò)版本答案,鎖定盧錫安。盧錫安作為當(dāng)前版本極為強(qiáng)勢(shì)的射手英雄,擁有極高的機(jī)動(dòng)性和前期對(duì)線能力。他的技能機(jī)制能夠讓他在對(duì)線期頻繁地壓制對(duì)手,并且在團(tuán)戰(zhàn)中也能靈活輸出。
BLG選擇盧錫安,顯然是希望利用他在對(duì)線期的強(qiáng)勢(shì),逼迫 JDG下路與他們展開(kāi)對(duì)攻,打亂對(duì)方的節(jié)奏。與此同時(shí),ON選出娜美,與盧錫安組成了經(jīng)典的盧娜組合。
娜美的技能不僅能夠?yàn)楸R錫安提供強(qiáng)大的線上回復(fù)能力,還能在團(tuán)戰(zhàn)中通過(guò)控制技能和增益效果,進(jìn)一步提升盧錫安的輸出環(huán)境和生存能力。
BLG這一組合的選擇,無(wú)疑是在向 JDG宣告他們?cè)谙侣返慕y(tǒng)治力,試圖通過(guò)線上的優(yōu)勢(shì)輻射到野區(qū)和其他路,掌控比賽前期的節(jié)奏。
JDG在二三選環(huán)節(jié),迅速做出回應(yīng)。
Kanavi拿回野核尊嚴(yán),鎖定蔚。蔚作為一個(gè)擁有強(qiáng)大機(jī)動(dòng)性和定點(diǎn)控制能力的打野英雄,能夠在野區(qū)迅速建立起優(yōu)勢(shì),并且在團(tuán)戰(zhàn)中精準(zhǔn)地找到敵方后排的位置,進(jìn)行定點(diǎn)爆破。
JDG選擇蔚,顯然是希望利用她的這些特性,針對(duì) BLG選出的盧錫安,在團(tuán)戰(zhàn)中對(duì)其進(jìn)行有效的限制,打亂 BLG的輸出節(jié)奏。
同時(shí),
knight選出塞拉斯,這一選擇充滿了戰(zhàn)術(shù)深意。
塞拉斯作為一個(gè)能夠偷取敵方英雄大招的法師,在團(tuán)戰(zhàn)中具有極大的不確定性和靈活性。
他可以根據(jù) BLG后續(xù)選擇的英雄,偷取關(guān)鍵大招,為 JDG創(chuàng)造出意想不到的團(tuán)戰(zhàn)變數(shù)。
從另一種角度看。
也是在限制BLG的英雄選擇。
此外,塞拉斯也可以作為一個(gè)搖擺位,根據(jù)隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)需要,靈活調(diào)整到上路或者中路,進(jìn)一步迷惑對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)部署。
BLG在第三選時(shí),Xun選出豬妹。
豬妹作為一個(gè)擁有強(qiáng)大控制能力和坦度的打野英雄,能夠在團(tuán)戰(zhàn)中充當(dāng)前排樞紐,為團(tuán)隊(duì)吸收傷害,同時(shí)通過(guò)大招和其他控制技能,為隊(duì)友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。
BLG選擇豬妹,一方面是為了補(bǔ)足團(tuán)隊(duì)在開(kāi)團(tuán)方面的缺口,彌補(bǔ)芮爾被禁用后的戰(zhàn)術(shù)短板;另一方面,豬妹的存在也能夠在野區(qū)與 JDG的蔚形成對(duì)抗,爭(zhēng)奪野區(qū)資源和地圖控制權(quán),為團(tuán)隊(duì)的整體運(yùn)營(yíng)提供支持。
在這一輪英雄選擇中,雙方你來(lái)我往,每一個(gè)選擇都充滿了針對(duì)性和博弈性。
JDG用杰斯試圖破解 BLG的單帶體系,而 BLG則以盧娜組合反制 Ruler,塞拉斯的搖擺更是為 JDG的戰(zhàn)術(shù)增添了許多不確定性。
蔚和豬妹在野區(qū)的對(duì)抗,無(wú)疑將成為這場(chǎng)比賽前期的關(guān)鍵勝負(fù)手!!!
……
首輪英雄選擇結(jié)束后,比賽進(jìn)入到了第二輪 Ban人環(huán)節(jié)。
這一輪的禁選,猶如一場(chǎng)在顯微鏡下進(jìn)行的對(duì)決,雙方教練組都在仔細(xì)剖析著對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)意圖,試圖從每一個(gè)英雄的選擇中找到破綻,進(jìn)行針對(duì)性的封鎖。
JDG戰(zhàn)隊(duì)在第二輪 Ban人時(shí),首先將目光投向了沙皇。
沙皇作為一個(gè)后期能力極強(qiáng)的法師,能夠在團(tuán)戰(zhàn)中通過(guò)沙兵的靈活操作,打出巨額的持續(xù)輸出。
Yagao在過(guò)往比賽中,多次使用沙皇在后期力挽狂瀾,帶領(lǐng)隊(duì)伍取得勝利。
管澤元更是曾經(jīng)喊道:
“你們LCK有沒(méi)有這樣的沙皇....”
JDG戰(zhàn)隊(duì)深知沙皇的威脅,為了預(yù)防 Yagao在比賽后期憑借沙皇的強(qiáng)大能力托底,果斷將其禁用,試圖從源頭上消除 BLG在后期團(tuán)戰(zhàn)中的一個(gè)重要輸出保障。
緊接著,格溫也被 JDG送上了 Ban位。
格溫作為一個(gè)能夠在對(duì)線期 counter杰斯的英雄,擁有出色的單帶能力和團(tuán)戰(zhàn)輸出能力。
JDG選擇禁用格溫,顯然是為了封鎖 Bin可能選擇的 counter杰斯的英雄選項(xiàng),確保 369的杰斯在上路能夠順利對(duì)線,發(fā)揮出應(yīng)有的作用。
這一 Ban選不僅體現(xiàn)了 JDG對(duì)上路對(duì)線的重視,也顯示出他們對(duì)比賽細(xì)節(jié)的精準(zhǔn)把控。
BLG戰(zhàn)隊(duì)在第二輪 Ban人時(shí),同樣深思熟慮。
他們首先禁用了布隆。
布隆作為一個(gè)擁有強(qiáng)大反手保護(hù)能力的輔助英雄,能夠在團(tuán)戰(zhàn)中為隊(duì)友提供堅(jiān)實(shí)的護(hù)盾和控制,有效地保護(hù)己方后排免受敵方刺客和射手的傷害。
JDG在過(guò)往比賽中,常常依賴布隆的保護(hù)能力,構(gòu)建起一套完善的反手保護(hù)鏈。
BLG禁用布隆,就是為了瓦解 JDG的這一戰(zhàn)術(shù)體系,讓他們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中的后排保護(hù)出現(xiàn)缺口,為己方的進(jìn)攻創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
隨后,烈娜塔也被 BLG納入了 Ban人名單。
烈娜塔在團(tuán)戰(zhàn)中的作用極為強(qiáng)大,她的技能能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)提供強(qiáng)大的增益效果,同時(shí)也能對(duì)敵方造成群體控制和傷害。
在陣地戰(zhàn)中,烈娜塔的存在往往能夠改變戰(zhàn)局的走向。
BLG禁用烈娜塔,旨在粉碎 JDG在陣地戰(zhàn)中的解法,讓他們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中失去一個(gè)重要的戰(zhàn)術(shù)核心,從而降低 JDG在團(tuán)戰(zhàn)中的作戰(zhàn)能力。
……
隨著第二輪 Ban人的結(jié)束,比賽進(jìn)入到了最為關(guān)鍵的第二輪英雄選擇環(huán)節(jié)。
此時(shí),雙方都已經(jīng)到了底牌盡出的時(shí)刻,每一個(gè)選擇都將直接決定比賽的走向,關(guān)乎戰(zhàn)隊(duì)的勝負(fù)榮辱。
JDG戰(zhàn)隊(duì)在四五選時(shí),毫不猶豫地選出了厄斐琉斯和泰坦。
厄斐琉斯作為 Ruler的終極武器,擁有極為強(qiáng)大的輸出能力。
他可以根據(jù)不同的武器組合,在團(tuán)戰(zhàn)中靈活應(yīng)對(duì)各種情況,打出高額的持續(xù)傷害。
JDG選擇厄斐琉斯,旨在構(gòu)筑雙 Poke體系,與上單的杰斯形成配合,通過(guò)遠(yuǎn)程 POKE不斷消耗敵方血量,為團(tuán)戰(zhàn)的勝利奠定基礎(chǔ)。
而泰坦的選擇,則是 Missing的硬輔兜底。泰坦擁有強(qiáng)大的控制能力和先手開(kāi)團(tuán)能力,他的大招能夠在團(tuán)戰(zhàn)中先手控制敵方關(guān)鍵英雄,為隊(duì)友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。
同時(shí),泰坦的存在也能夠強(qiáng)化 JDG的先手層次,讓他們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中擁有更多的進(jìn)攻手段。
BLG戰(zhàn)隊(duì)在四五選時(shí),同樣展現(xiàn)出了強(qiáng)大的戰(zhàn)術(shù)儲(chǔ)備。
Bin選出凱南,這位上單選手拿出了自己的 ADE流黑科技。
凱南作為一個(gè)擁有強(qiáng)大團(tuán)戰(zhàn) AOE傷害能力的英雄,他的大招能夠在團(tuán)戰(zhàn)中對(duì)敵方全體造成巨額傷害,并且配合閃現(xiàn)使用,可以打出出其不意的效果。
BLG選擇凱南,一方面是為了 counter杰斯,利用凱南的遠(yuǎn)程 POKE能力和團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)能力,在上路對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)中壓制杰斯;另一方面,凱南的存在也為 BLG提供了一個(gè)強(qiáng)大的團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī),在團(tuán)戰(zhàn)關(guān)鍵時(shí)刻能夠改變戰(zhàn)局。
與此同時(shí),Yagao選出發(fā)條,這位擁有強(qiáng)大團(tuán)戰(zhàn)控制能力的法師。
發(fā)條的大招能夠?qū)撤接⑿劬奂谝黄穑浜县i妹的控制技能,形成連環(huán)控制,為隊(duì)友創(chuàng)造出絕佳的輸出環(huán)境。
發(fā)條的存在,讓 BLG的團(tuán)戰(zhàn)控制能力得到了極大的提升,也為他們的雙團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī)(凱南和發(fā)條)戰(zhàn)術(shù)體系提供了有力的支持。
最終,雙方的陣容塵埃落定。
JDG的陣容為上單杰斯、打野蔚、中單塞拉斯、ADC厄斐琉斯、輔助泰坦。
他們的戰(zhàn)術(shù)脈絡(luò)清晰明確,通過(guò)杰斯和厄斐琉斯的雙 Poke壓制,不斷消耗敵方血量,為團(tuán)戰(zhàn)創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。
蔚和泰坦則負(fù)責(zé)定點(diǎn)爆破,在團(tuán)戰(zhàn)中精準(zhǔn)地找到敵方關(guān)鍵英雄,進(jìn)行控制和擊殺。
而塞拉斯則作為一個(gè)變數(shù),通過(guò)偷取敵方英雄大招,為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造出意想不到的團(tuán)戰(zhàn)機(jī)會(huì)。
BLG的陣容為上單凱南、打野豬妹、中單發(fā)條、ADC盧錫安、輔助娜美。
他們的戰(zhàn)術(shù)脈絡(luò)同樣極具威脅,盧娜組合憑借極致的線權(quán),能夠在前期迅速輻射野區(qū),掌控地圖資源。
凱南和發(fā)條作為雙團(tuán)滅發(fā)動(dòng)機(jī),在團(tuán)戰(zhàn)中能夠打出巨額的 AOE傷害和控制效果,豬妹則充當(dāng)前排樞紐,為團(tuán)隊(duì)吸收傷害,創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。
當(dāng)雙方陣容出現(xiàn)在大屏幕上的那一刻,全場(chǎng)觀眾爆發(fā)出了震耳欲聾的歡呼聲。
……
JDG不出意外,六擒BLG。
這連續(xù)的六次勝利,也讓觀眾們紛紛開(kāi)始取笑起B(yǎng)LG來(lái)。
畢竟,JDG這賽季可不是無(wú)敵的。
春季賽的時(shí)候,就輸給過(guò)EDG戰(zhàn)隊(duì),而夏季賽的揭幕戰(zhàn),JDG也是不敵WBG,被其趕了個(gè)2-0。
而B(niǎo)LG在MSI回來(lái)之后,被LPL的觀眾們稱作小王。
可這小王,遇到了大王反而是一點(diǎn)反抗能力都沒(méi)有,真的是優(yōu)點(diǎn)讓人大跌眼鏡。
遇到就輸,甚至在夏季賽的常規(guī)賽中,還被JDG二比零。
這只能說(shuō),BLG戰(zhàn)隊(duì)就是JDG的親兒子。
因?yàn)榫驮谙募举惣竞筚惽耙粓?chǎng),AL戰(zhàn)隊(duì)豆在JDG手中拿下了一個(gè)小分!