JDG戰(zhàn)隊的教練紅米,迅速在英雄池中圈定了三個關(guān)鍵目標(biāo)。
首先第一個,便是辛德拉。
作為一名擁有恐怖團戰(zhàn)爆發(fā)能力的法師,在上一局比賽中,牙膏操控著的辛德拉,猶如一顆核彈,在團戰(zhàn)關(guān)鍵時刻屢屢打出成噸傷害,改變戰(zhàn)局走向。
JDG深知不能讓這一“秘密武器”再次在戰(zhàn)場上肆虐,果斷將其禁用,試圖封鎖 Yagao在中路的輸出爆發(fā)點。
緊接著,芮爾也被 JDG送上了 Ban位。
在 BLG的戰(zhàn)術(shù)體系里,輔助選手 ON對芮爾的運用出神入化。
而ON選手,在BLG戰(zhàn)隊中,就像團隊的開團發(fā)動機。
他總是能夠憑借著硬輔強大的控制技能和開團能力,屢屢為 BLG打開團戰(zhàn)的突破口,帶領(lǐng)隊伍沖垮對手防線。
JDG禁用芮爾,無疑是對 BLG開團節(jié)奏的一次精準(zhǔn)打擊,粉碎了他們依賴芮爾發(fā)起團戰(zhàn)的進攻策略。
而霞,這位擁有無解倒鉤操作的射手,成為了 JDG首輪 Ban人的最后選擇。
Elk在過往比賽中,多次憑借霞的倒鉤絕技,在團戰(zhàn)中完成極限反打,化險為夷。
JDG為了避免 Elk再次上演這種“奇跡時刻”,將霞納入禁用名單,針對 BLG的核心射手進行了有效的限制。
另一邊,BLG戰(zhàn)隊同樣毫不示弱,精心策劃著自己的 Ban人布局。
卡莎,作為 Ruler的招牌英雄之一,在他的手中發(fā)揮出了無與倫比的統(tǒng)治力。
卡莎靈活的機動性和強大的輸出能力,無論是在團戰(zhàn)拉扯還是收割殘局方面,都表現(xiàn)得極為出色。
BLG延續(xù)了對 Ruler的終極尊重,毫不猶豫地將卡莎送上了 Ban位,試圖從源頭上削弱 JDG的核心輸出火力。
鱷魚,這個在上局比賽中被 369運用得爐火純青的上單英雄,成為了 BLG的第二個 Ban選目標(biāo)。
上一局比賽中。
369憑借鱷魚出色的抗壓能力,在面對敵方上單的強勢壓制時,穩(wěn)如泰山,不僅成功守住了上路防線,還在團戰(zhàn)中發(fā)揮了重要作用。
BLG禁用鱷魚,旨在破解 JDG的上單抗壓體系,讓 369在英雄選擇上陷入困境,無法再依靠這一“鐵盾”來穩(wěn)固防線。
最后,阿貍也被 BLG納入了 Ban人名單。
knight作為 JDG的中單核心,對阿貍的操控靈動飄逸,常常能在團戰(zhàn)中利用阿貍的技能靈活穿梭,完成刺殺敵方關(guān)鍵英雄的精彩操作。
BLG禁用阿貍,就是為了反制 knight在中路的進攻節(jié)奏,限制他在團戰(zhàn)中的發(fā)揮空間。
對此,紅米教練試圖通過全新的英雄選擇和戰(zhàn)術(shù)安排,打亂 BLG的賽前部署,以一種更為激進和創(chuàng)新的姿態(tài)迎接這場比賽。
而 BLG則延續(xù)了封鎖卡莎的策略,同時將 Ban位從蔚轉(zhuǎn)向鱷魚,這一細(xì)微的調(diào)整,精準(zhǔn)地打擊了 JDG上野聯(lián)動的戰(zhàn)術(shù)脈搏,顯示出他們對對手戰(zhàn)術(shù)體系的深刻理解和針對性的應(yīng)對策略。
首輪 Ban人結(jié)束,雙方的陣容初見端倪。
……
隨著首輪 Ban人的塵埃落定,比賽進入到了緊張刺激的英雄選擇環(huán)節(jié)。
JDG戰(zhàn)隊率先出手,一搶杰斯。這一選擇猶如一記重磅炸彈,瞬間點燃了全場觀眾的熱情。
369,這位在上局比賽中展現(xiàn)出強大抗壓能力的上單選手,此次選擇轉(zhuǎn)型進攻。
杰斯作為一個兼具遠程 POKE和近戰(zhàn)爆發(fā)能力的英雄,能夠在對線期憑借手長優(yōu)勢壓制對手,在團戰(zhàn)中也能靈活切換形態(tài),打出高額傷害。
JDG的這一選擇,不僅是為了以搶代 ban,反制 BLG上單 Bin可能選擇的單帶英雄,更是宣告了他們在這場比賽中主動進攻的決心,試圖在上路打開局面,掌握比賽的主動權(quán)。
面對 JDG的這一“先手棋”,BLG迅速做出反制。
Elk接過版本答案,鎖定盧錫安。盧錫安作為當(dāng)前版本極為強勢的射手英雄,擁有極高的機動性和前期對線能力。他的技能機制能夠讓他在對線期頻繁地壓制對手,并且在團戰(zhàn)中也能靈活輸出。
BLG選擇盧錫安,顯然是希望利用他在對線期的強勢,逼迫 JDG下路與他們展開對攻,打亂對方的節(jié)奏。與此同時,ON選出娜美,與盧錫安組成了經(jīng)典的盧娜組合。
娜美的技能不僅能夠為盧錫安提供強大的線上回復(fù)能力,還能在團戰(zhàn)中通過控制技能和增益效果,進一步提升盧錫安的輸出環(huán)境和生存能力。
BLG這一組合的選擇,無疑是在向 JDG宣告他們在下路的統(tǒng)治力,試圖通過線上的優(yōu)勢輻射到野區(qū)和其他路,掌控比賽前期的節(jié)奏。
JDG在二三選環(huán)節(jié),迅速做出回應(yīng)。
Kanavi拿回野核尊嚴(yán),鎖定蔚。蔚作為一個擁有強大機動性和定點控制能力的打野英雄,能夠在野區(qū)迅速建立起優(yōu)勢,并且在團戰(zhàn)中精準(zhǔn)地找到敵方后排的位置,進行定點爆破。
JDG選擇蔚,顯然是希望利用她的這些特性,針對 BLG選出的盧錫安,在團戰(zhàn)中對其進行有效的限制,打亂 BLG的輸出節(jié)奏。
同時,
knight選出塞拉斯,這一選擇充滿了戰(zhàn)術(shù)深意。
塞拉斯作為一個能夠偷取敵方英雄大招的法師,在團戰(zhàn)中具有極大的不確定性和靈活性。
他可以根據(jù) BLG后續(xù)選擇的英雄,偷取關(guān)鍵大招,為 JDG創(chuàng)造出意想不到的團戰(zhàn)變數(shù)。
從另一種角度看。
也是在限制BLG的英雄選擇。
此外,塞拉斯也可以作為一個搖擺位,根據(jù)隊伍的戰(zhàn)術(shù)需要,靈活調(diào)整到上路或者中路,進一步迷惑對手的戰(zhàn)術(shù)部署。
BLG在第三選時,Xun選出豬妹。
豬妹作為一個擁有強大控制能力和坦度的打野英雄,能夠在團戰(zhàn)中充當(dāng)前排樞紐,為團隊吸收傷害,同時通過大招和其他控制技能,為隊友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。
BLG選擇豬妹,一方面是為了補足團隊在開團方面的缺口,彌補芮爾被禁用后的戰(zhàn)術(shù)短板;另一方面,豬妹的存在也能夠在野區(qū)與 JDG的蔚形成對抗,爭奪野區(qū)資源和地圖控制權(quán),為團隊的整體運營提供支持。
在這一輪英雄選擇中,雙方你來我往,每一個選擇都充滿了針對性和博弈性。
JDG用杰斯試圖破解 BLG的單帶體系,而 BLG則以盧娜組合反制 Ruler,塞拉斯的搖擺更是為 JDG的戰(zhàn)術(shù)增添了許多不確定性。
蔚和豬妹在野區(qū)的對抗,無疑將成為這場比賽前期的關(guān)鍵勝負(fù)手!!!
……
首輪英雄選擇結(jié)束后,比賽進入到了第二輪 Ban人環(huán)節(jié)。
這一輪的禁選,猶如一場在顯微鏡下進行的對決,雙方教練組都在仔細(xì)剖析著對手的戰(zhàn)術(shù)意圖,試圖從每一個英雄的選擇中找到破綻,進行針對性的封鎖。
JDG戰(zhàn)隊在第二輪 Ban人時,首先將目光投向了沙皇。
沙皇作為一個后期能力極強的法師,能夠在團戰(zhàn)中通過沙兵的靈活操作,打出巨額的持續(xù)輸出。
Yagao在過往比賽中,多次使用沙皇在后期力挽狂瀾,帶領(lǐng)隊伍取得勝利。
管澤元更是曾經(jīng)喊道:
“你們LCK有沒有這樣的沙皇....”
JDG戰(zhàn)隊深知沙皇的威脅,為了預(yù)防 Yagao在比賽后期憑借沙皇的強大能力托底,果斷將其禁用,試圖從源頭上消除 BLG在后期團戰(zhàn)中的一個重要輸出保障。
緊接著,格溫也被 JDG送上了 Ban位。
格溫作為一個能夠在對線期 counter杰斯的英雄,擁有出色的單帶能力和團戰(zhàn)輸出能力。
JDG選擇禁用格溫,顯然是為了封鎖 Bin可能選擇的 counter杰斯的英雄選項,確保 369的杰斯在上路能夠順利對線,發(fā)揮出應(yīng)有的作用。
這一 Ban選不僅體現(xiàn)了 JDG對上路對線的重視,也顯示出他們對比賽細(xì)節(jié)的精準(zhǔn)把控。
BLG戰(zhàn)隊在第二輪 Ban人時,同樣深思熟慮。
他們首先禁用了布隆。
布隆作為一個擁有強大反手保護能力的輔助英雄,能夠在團戰(zhàn)中為隊友提供堅實的護盾和控制,有效地保護己方后排免受敵方刺客和射手的傷害。
JDG在過往比賽中,常常依賴布隆的保護能力,構(gòu)建起一套完善的反手保護鏈。
BLG禁用布隆,就是為了瓦解 JDG的這一戰(zhàn)術(shù)體系,讓他們在團戰(zhàn)中的后排保護出現(xiàn)缺口,為己方的進攻創(chuàng)造機會。
隨后,烈娜塔也被 BLG納入了 Ban人名單。
烈娜塔在團戰(zhàn)中的作用極為強大,她的技能能夠為團隊提供強大的增益效果,同時也能對敵方造成群體控制和傷害。
在陣地戰(zhàn)中,烈娜塔的存在往往能夠改變戰(zhàn)局的走向。
BLG禁用烈娜塔,旨在粉碎 JDG在陣地戰(zhàn)中的解法,讓他們在團戰(zhàn)中失去一個重要的戰(zhàn)術(shù)核心,從而降低 JDG在團戰(zhàn)中的作戰(zhàn)能力。
……
隨著第二輪 Ban人的結(jié)束,比賽進入到了最為關(guān)鍵的第二輪英雄選擇環(huán)節(jié)。
此時,雙方都已經(jīng)到了底牌盡出的時刻,每一個選擇都將直接決定比賽的走向,關(guān)乎戰(zhàn)隊的勝負(fù)榮辱。
JDG戰(zhàn)隊在四五選時,毫不猶豫地選出了厄斐琉斯和泰坦。
厄斐琉斯作為 Ruler的終極武器,擁有極為強大的輸出能力。
他可以根據(jù)不同的武器組合,在團戰(zhàn)中靈活應(yīng)對各種情況,打出高額的持續(xù)傷害。
JDG選擇厄斐琉斯,旨在構(gòu)筑雙 Poke體系,與上單的杰斯形成配合,通過遠程 POKE不斷消耗敵方血量,為團戰(zhàn)的勝利奠定基礎(chǔ)。
而泰坦的選擇,則是 Missing的硬輔兜底。泰坦擁有強大的控制能力和先手開團能力,他的大招能夠在團戰(zhàn)中先手控制敵方關(guān)鍵英雄,為隊友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。
同時,泰坦的存在也能夠強化 JDG的先手層次,讓他們在團戰(zhàn)中擁有更多的進攻手段。
BLG戰(zhàn)隊在四五選時,同樣展現(xiàn)出了強大的戰(zhàn)術(shù)儲備。
Bin選出凱南,這位上單選手拿出了自己的 ADE流黑科技。
凱南作為一個擁有強大團戰(zhàn) AOE傷害能力的英雄,他的大招能夠在團戰(zhàn)中對敵方全體造成巨額傷害,并且配合閃現(xiàn)使用,可以打出出其不意的效果。
BLG選擇凱南,一方面是為了 counter杰斯,利用凱南的遠程 POKE能力和團戰(zhàn)爆發(fā)能力,在上路對線和團戰(zhàn)中壓制杰斯;另一方面,凱南的存在也為 BLG提供了一個強大的團滅發(fā)動機,在團戰(zhàn)關(guān)鍵時刻能夠改變戰(zhàn)局。
與此同時,Yagao選出發(fā)條,這位擁有強大團戰(zhàn)控制能力的法師。
發(fā)條的大招能夠?qū)撤接⑿劬奂谝黄穑浜县i妹的控制技能,形成連環(huán)控制,為隊友創(chuàng)造出絕佳的輸出環(huán)境。
發(fā)條的存在,讓 BLG的團戰(zhàn)控制能力得到了極大的提升,也為他們的雙團滅發(fā)動機(凱南和發(fā)條)戰(zhàn)術(shù)體系提供了有力的支持。
最終,雙方的陣容塵埃落定。
JDG的陣容為上單杰斯、打野蔚、中單塞拉斯、ADC厄斐琉斯、輔助泰坦。
他們的戰(zhàn)術(shù)脈絡(luò)清晰明確,通過杰斯和厄斐琉斯的雙 Poke壓制,不斷消耗敵方血量,為團戰(zhàn)創(chuàng)造優(yōu)勢。
蔚和泰坦則負(fù)責(zé)定點爆破,在團戰(zhàn)中精準(zhǔn)地找到敵方關(guān)鍵英雄,進行控制和擊殺。
而塞拉斯則作為一個變數(shù),通過偷取敵方英雄大招,為團隊創(chuàng)造出意想不到的團戰(zhàn)機會。
BLG的陣容為上單凱南、打野豬妹、中單發(fā)條、ADC盧錫安、輔助娜美。
他們的戰(zhàn)術(shù)脈絡(luò)同樣極具威脅,盧娜組合憑借極致的線權(quán),能夠在前期迅速輻射野區(qū),掌控地圖資源。
凱南和發(fā)條作為雙團滅發(fā)動機,在團戰(zhàn)中能夠打出巨額的 AOE傷害和控制效果,豬妹則充當(dāng)前排樞紐,為團隊吸收傷害,創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。
當(dāng)雙方陣容出現(xiàn)在大屏幕上的那一刻,全場觀眾爆發(fā)出了震耳欲聾的歡呼聲。
……
JDG不出意外,六擒BLG。
這連續(xù)的六次勝利,也讓觀眾們紛紛開始取笑起B(yǎng)LG來。
畢竟,JDG這賽季可不是無敵的。
春季賽的時候,就輸給過EDG戰(zhàn)隊,而夏季賽的揭幕戰(zhàn),JDG也是不敵WBG,被其趕了個2-0。
而BLG在MSI回來之后,被LPL的觀眾們稱作小王。
可這小王,遇到了大王反而是一點反抗能力都沒有,真的是優(yōu)點讓人大跌眼鏡。
遇到就輸,甚至在夏季賽的常規(guī)賽中,還被JDG二比零。
這只能說,BLG戰(zhàn)隊就是JDG的親兒子。
因為就在夏季賽季后賽前一場,AL戰(zhàn)隊豆在JDG手中拿下了一個小分!