Ale的奎桑提立刻使用 W技能“嚴陣以待”反頂蔚,將蔚的進攻勢頭阻擋下來。
同時 FoFo的辛德拉迅速推球,對 BLG的野輔進行反打。
在這激烈的交鋒中,EDG選擇犧牲 Meiko的牛頭,成功換掉了 BLG的蔚和 ON的泰坦。
雖然 BLG最終拿下了峽谷先鋒,但由于在團戰中損失了兩名關鍵隊員,他們未能利用先鋒撞掉 EDG的防御塔。
這次團戰之后,BLG迅速調整戰術,進入了提速期。
他們的中野輔開始頻繁地聯動,將目標對準了 EDG的下路。
ON的泰坦在關鍵時刻閃現大招“深海沖擊”,精準地鎖住了 Uzi的澤麗,隨后 Xun的蔚立刻跟進大招,成功將澤麗擊殺。
BLG趁勢連破 EDG下路兩座防御塔,在經濟上取得了 3K的領先優勢,比賽的局勢似乎朝著 BLG有利的方向發展。
然而,EDG并沒有坐以待斃。
他們選擇了換資源的策略,Jiejie的豬妹和 FoFo的辛德拉開始在地圖上尋找機會。
終于,
他們發現了正在單帶的杰斯,兩人果斷出手,豬妹的大招“天崩地裂”將杰斯擊飛,辛德拉接上一套技能,成功將杰斯擊殺。
隨后,EDG順勢控下了第二條小龍——煉金龍,逐漸縮小了與 BLG的經濟差距。
比賽進行到 22分鐘,一場關鍵的中路團戰爆發了。
BLG的發條再次展現出了她的關鍵作用,她巧妙地將魔偶藏在兵線之中,然后瞬間釋放大招“指令:沖擊波”,將 FoFo的辛德拉和 Meiko的牛頭拉至身前。
Elk的霞也抓住時機,使用倒鉤技能禁錮住了被拉中的兩人。
就在 BLG看似即將取得團戰勝利的時候,Ale的奎桑提閃現進場,利用自己的大招“天塌地陷”分割戰場,為 Uzi的澤麗創造了良好的輸出環境。
澤麗在混亂的戰場中開啟超限爆閃,憑借著出色的操作和高額的輸出,成功收割殘局,EDG打出 2換 3,成功阻止了 BLG的大龍計劃。
這場團戰的勝負瞬間逆轉,讓現場觀眾的情緒也隨之起伏,歡呼聲和驚呼聲交織在一起。
……
比賽進入后期,雙方的每一個決策都顯得至關重要。
BLG憑借著杰斯和發條的雙 Poke優勢,開始對 EDG的高地塔發起猛烈的攻擊。
杰斯切換到遠程形態,發射出威力巨大的強化炮,每一發炮彈都讓 EDG的防御塔顫抖不已。
發條則在后方操控著魔偶,利用 QW連招持續消耗著 EDG隊員的血量。
在他們的持續攻擊下,EDG前排的血量被壓至半血以下,無奈之下,EDG被迫放棄了中路高地。
BLG在拿下中路高地后,試圖轉大龍逼團。他們迅速集結在大龍坑附近,準備拿下這條關鍵的巨龍,進一步擴大優勢。
然而,
EDG也不甘示弱,Jiejie的豬妹試圖搶龍,他在關鍵時刻使用大招“天崩地裂”,試圖干擾 BLG的懲戒節奏。
但 Xun的蔚反應迅速,精準地使用懲戒,穩穩地收下了大龍。
BLG帶著大龍 Buff,士氣大振,開始朝著 EDG的基地發起猛烈的推進。
然而,EDG并沒有放棄抵抗。
在 32分鐘,當 BLG攜帶大龍 Buff進攻上路高地時,Meiko的牛頭上演了一次精彩的操作。
他使用海克斯閃現 Q閃,瞬間擊飛了 Elk的霞,隨后 Ale的奎桑提使用大招“天塌地陷”將霞帶回塔下。
Uzi的澤麗抓住時機,瞬間爆發高額輸出,將 BLG的核心輸出位秒掉。
與此同時,FoFo的辛德拉攢滿 7球,使用大招“能量傾瀉”,將殘血的發條灌死。
EDG在這波團戰中打出 1換 4,不僅成功防守住了上路高地,還反推了 BLG的中路高地和門牙塔,比賽的局勢再次發生了逆轉。
最終的決勝團戰在 35分鐘爆發。
BLG在野區設下埋伏,成功秒殺了 FoFo的辛德拉。
剛有一些翻盤勢頭的EDG,瞬間潰敗。
在BLG五人的聯合進攻中,基地爆炸。
比分來到1-1平!!!
……
比賽伊始,BLG作為藍色方,率先進入禁用英雄的環節。
他們深知 Uzi在賽場上的恐怖統治力,尤其是其對于大核 AD的精湛駕馭。
澤麗,這位在后期團戰中擁有超強機動性與爆炸輸出能力的英雄,被 BLG毫不猶豫地送上了禁用名單。
Uzi曾多次憑借澤麗在絕境中力挽狂瀾,其超遠距離的攻擊手段以及靈活的位移,讓敵方后排防不勝防。
BLG禁用澤麗,意圖直接掐斷 EDG后期最為仰仗的大核輸出點,限制 Uzi在后期團戰中的發揮空間。
FoFo在中路的推線與爆發能力同樣讓 BLG忌憚不已。
辛德拉,作為 FoFo手中極具威脅的英雄,其前期強大的推線能力能夠迅速掌控兵線主動權,進而頻繁支援上下路,為團隊打開局面。
在團戰中,辛德拉攢滿法球后的爆發傷害,足以瞬間秒殺敵方關鍵位置。
BLG禁用辛德拉,旨在限制 FoFo在比賽前期的節奏帶動能力,降低 EDG中野聯動的威脅,使己方中路在對線與團戰中能夠更從容地應對。
EDG的強開與反手體系在之前的比賽中展現出了強大的威力,而牛頭正是這一體系的核心英雄之一。
牛頭憑借 WQ二連的穩定控制以及大招提供的高額減傷,既能在團戰中率先發難,強開敵方后排,也能在己方后排受到威脅時挺身而出,反手保護隊友。
BLG禁用牛頭,精準地破壞了 EDG強開與反手體系的關鍵一環,讓 EDG在團戰的先手與防守選擇上陷入困境。
禁用英雄完畢,BLG進入選人階段。
他們的第一個選擇極具針對性,直接鎖定了霞。
霞作為 Elk的招牌英雄,在比賽中有著出色的表現。
其大招“倒懸天罰”不僅能提供強大的自保能力,使霞在面對敵方沖陣英雄時能夠從容應對,而且在團戰中,霞的羽毛機制配合隊友的控制,能夠打出高額的持續輸出。
選擇霞,BLG旨在構建一個穩定且具有強大輸出能力的下路核心,為團隊在團戰中提供堅實的火力保障。
緊接著,BLG選出了皇子。
Xun在打野位上對皇子的運用頗為熟練,皇子強大的野區節奏掌控能力是 BLG所看重的。
其 EQ二連的遠距離突進與控制,能夠在野區遭遇戰中占據主動,有效地干擾敵方打野的節奏。
更為關鍵的是,皇子的大招“天崩地裂”,在團戰中可以形成一個強大的地形分割,同時具備群體擊飛效果,能夠直接威脅到敵方后排的生存,為 BLG的進攻提供了一個強有力的開團手段。
中路的選擇上,BLG挑選了妮蔻。
Yagao對于妮蔻的使用有著獨特的理解,妮蔻作為強開型中單,其大招“怒放”的群體擊飛與高額 AOE傷害,在團戰中能夠起到至關重要的作用。
當皇子與妮蔻的大招在團戰中配合使用時,能夠瞬間打亂敵方陣型,為己方隊友創造良好的輸出環境。
妮蔻的存在,補足了 BLG團隊在控制與 AOE方面的需求,使 BLG的團戰進攻更加立體。
上路位置,BLG選擇了武器大師。
Bin在單帶英雄的運用上爐火純青,武器大師正是單帶英雄中的佼佼者。
武器大師在對線期面對坦克型英雄時,憑借 E技能“反擊風暴”可以有效地規避傷害,建立對線優勢。在游戲后期,武器大師的單帶能力能夠極大地牽扯敵方兵力,為團隊創造其他地圖資源的爭奪機會。
同時,
武器大師在團戰中也能對敵方后排造成巨大威脅,成為 BLG的另一個核心輸出點。
最后,BLG選出了洛。
ON作為擅長開團的輔助選手,洛與他的配合相得益彰。
洛的大招“驚鴻過隙”能夠在團戰中率先開團,打亂敵方陣型,其與霞的組合更是有著極高的機動性與聯動性。
洛的存在,進一步強化了霞在團戰中的輸出環境,使霞洛組合成為 BLG在團戰中的一把利刃。
BLG這套陣容構建完成,形成了一個強開團與單帶雙核的體系。
皇子、妮蔻與洛的三重進場手段,能夠在團戰中迅速切入敵方后排,對 Uzi等關鍵位置造成直接威脅。
武器大師的單帶牽制,讓 EDG在防守時不得不分心應對,霞則在團戰后方提供穩定的持續輸出,為團隊的勝利奠定基礎。
……
EDG在紅色方,面對 BLG的 BP策略,也有著自己清晰的應對思路。
他們深知 BLG雙 Poke體系的強大,發條作為該體系的核心英雄,被 EDG放在了禁用名單的首位。
禁用發條,能夠有效地破壞 BLG在前期憑借遠程 POKE消耗建立優勢的戰術,讓 BLG在團戰中的遠程消耗能力大打折扣,從而打亂他們的比賽節奏。
Bin的杰斯在上路的長手壓制能力給 EDG的上路抗壓帶來了巨大的壓力。
為了避免 Ale在對線期就陷入劣勢,EDG果斷禁用杰斯。
這一決策旨在保證上路 Ale的對線穩定性,讓其能夠在相對平穩的對線環境中發育,為 EDG團隊在后期團戰中提供可靠的前排與輸出。
蔚的鎖頭強開能力在之前的比賽中給 EDG造成了不小的麻煩。
為了限制 BLG在團戰中的強開手段,EDG禁用了蔚。
這一舉措使得 BLG在選擇強開英雄時受到一定的限制,EDG能夠在團戰中更好地應對 BLG的進攻,降低被瞬間開團秒殺關鍵位置的風險。
在選人環節,EDG同樣有著明確的目標。
他們的第一個選擇是卡莎,作為 Uzi的招牌英雄,卡莎在中期發力的特性以及強大的收割能力是 EDG所看重的。
卡莎在游戲中期,憑借自身的機動性與輸出能力,能夠迅速在團戰中打開局面,為 EDG在中期建立優勢。在后期團戰中,卡莎的收割能力也能讓其在敵方殘血英雄面前游刃有余,成為 EDG團戰中的關鍵輸出點。
輔助位上,EDG選擇了芮爾。
Meiko對于芮爾的使用經驗豐富,芮爾作為強開輔助,其大招“超凡挽歌”能夠在團戰中強行開團,配合卡莎的進場,為 EDG創造良好的進攻機會。
同時,芮爾在團戰中也能提供一定的坦度與控制,保護己方后排,使 EDG的下路組合在團戰中更具威脅。
中路方面,EDG選出了沙皇。
FoFo在沙皇這個英雄的操作上有著深厚的功底,沙皇作為后期法核,其沙兵的持續輸出能力以及大招“禁軍之墻”在保護己方后排與分割戰場方面都有著出色的表現。
面對 BLG的沖陣陣容,沙皇能夠在團戰中靈活地調整輸出位置,利用沙兵的遠程攻擊對 BLG的前排與后排造成持續的傷害,成為 EDG在后期團戰中的重要輸出保障。
上路位置,EDG選擇了奧恩。
Ale在使用奧恩時能夠發揮出其強大的抗壓能力,在對線期面對武器大師等英雄時,奧恩憑借自身的技能組合能夠穩住對線。
在團戰中,奧恩的大招“熔鑄之神的召喚”能夠提供強大的團戰控場能力,擊飛敵方多個目標,為己方隊友創造輸出環境,同時奧恩的坦度也能吸收大量傷害,成為 EDG團隊的前排支柱。
最后,EDG選出了大樹。
Jiejie對于大樹的運用十分嫻熟,大樹作為反手控場型打野,其大招“自然之握”能夠在團戰中限制 BLG的進場英雄,將敵方關鍵位置定在原地,為己方后排創造安全的輸出環境。
同時,
大樹的 E技能提供的視野控制,能夠有效地防范 BLG武器大師的單帶,減緩其單帶推進的壓力。
EDG構建的這套陣容,形成了一個反開與雙 C兜底的體系。
大樹與奧恩的大招在團戰中能夠有效地分割戰場,為沙皇與卡莎創造良好的輸出空間。
沙皇與卡莎作為 EDG的雙核,能夠在后期團戰中保證團隊的輸出能力。
面對 BLG武器大師的單帶,大樹的視野控制與奧恩的坦度能夠有效地進行應對,使 EDG在各個方面都具備了與 BLG抗衡的能力。
……
“這一輪BP,雙方可以說都是拿出了自己的看家本領。”
“EDG依然是他們引以為傲的雙C后期體系。”
“而BLG這邊,則是選用了他們在本賽季中使用的如火純情的強開團體系。”
“按照雙方前兩局的打法,我預計這一局比賽的血腥程度可能會相當夸張。”