“Uzi今天的發揮非常出色昂。”
“對線的時候,雖然出現了一些小情況,畢竟是年紀大了有點反應不過來,但是團戰的時候,經驗還是吩咐。”
“這就是老將的魅力!”
鏡頭回到解說席,管澤元又開始了MVP的拉票環節。
他和米勒有著一票的投票權,而特邀解說Zhuo哥也有著一票的解說全。
管澤元控制欲很強,他立馬先聲奪人,就開始吹噓起了烏茲,想要讓他拿下本場比賽的MVP。
而看見他如此著急,Zhuo哥也瞬間明白了管澤元的想法,開始附和他說的話。
然而,讓人尷尬的情況出現了。
即使解說席的兩票都給到了Uzi,但最終Ale卻獲得了本場比賽的MVP。
一時間,管澤元說話都不利索了。
彈幕立刻開噴:
【盜!!!】
【狗孝子,別招笑了。】
【有點搞笑。】
【有點游戲理解的,都知道這一把的MVP應該投給阿樂。】
……
與此同時,抗壓吧也格外熱鬧:
【烏茲!永遠滴神!冒泡賽限定版神裝啟動!】
【換下Leave真是最正確的決定,Uzi經驗碾壓新人AD十條街,BLG還是打不過老同志!】
【BLG春季賽贏EDG不是靠實力,是Leave在給對面當第六人!】
【ON又在搞科研!大招一次沒中過,直接送EDG聽牌龍魂!】
【Uzi孝子收收味,贏個BO5鬧麻了,有本事拿S賽冠軍啊?】
【BLG:春決我重拳出擊,冒泡賽我觸發神罰!】
……
在短暫的休息過后,第二局比賽開始。
BLG作為藍色方,首先面臨禁用英雄的抉擇。
他們雞蛋Uzi在賽場上的恐怖實力,小炮作為 Uzi手中極具翻盤能力的核心英雄,被 BLG毫不猶豫地送上了禁用名單。
因為小炮在團戰中的機動性與輸出能力堪稱一絕,其超遠距離的跳躍與高爆發傷害,常常能在絕境中扭轉戰局。
BLG禁用小炮,就是要斷掉 EDG在后期憑借 Uzi個人能力實現翻盤的關鍵手段。
FoFo在中路的節奏把控能力與聯動性同樣讓 BLG不敢掉以輕心,阿貍這個英雄便成為了 BLG的第二個禁用目標。
阿貍擁有出色的機動性和魅惑控制技能,在團戰中能靈活穿梭,配合隊友對敵方關鍵位置進行集火擊殺,同時也能利用游走為團隊打開局面。
禁用阿貍,BLG旨在限制 FoFo在比賽中的節奏帶動能力,降低 EDG中野聯動的威脅。
BLG的第三個禁用位在洛和芮爾之間抉擇,最終選擇了洛。
EDG的強開體系在比賽中一直是他們的重要戰術手段,洛作為強開輔助的代表英雄之一,其大招“驚鴻過隙”能夠在團戰中瞬間打亂敵方陣型,為隊友創造良好的輸出環境。
BLG禁用洛,就是要破壞 EDG的強開體系,讓他們在團戰的先手選擇上有所顧慮。
在禁用英雄之后,BLG進入選人環節,他們的每一個選擇都經過了深思熟慮。
上路位置,Bin一直以來都展現出強大的對線壓制力。
杰斯作為一個能在對線期憑借手長優勢壓制對手,團戰中又具備遠程 POKE與近戰爆發雙重能力的英雄,符合 Bin的對線風格與團隊戰術需求,因此成為了 BLG上路的大概率選擇。
然而,
考慮到 EDG可能選出的突進型英雄,武器大師也進入了 BLG的視野。
武器在面對突進英雄時,憑借 E技能“反擊風暴”可以有效地規避傷害,并且在后期單帶方面有著得天獨厚的優勢,能夠牽扯敵方兵力,為團隊創造機會。
打野位上,蔚和大樹是 BLG重點考慮的英雄。
蔚的大招“天霸橫空烈轟”具備強大的鎖頭能力,在面對 Uzi可能選擇的靈活型 AD如小炮時,蔚能夠直接鎖定敵方 AD進行強殺,為團隊打開局面。
大樹則是一個反手控場能力極強的打野英雄,其大招“自然之握”可以在團戰中限制敵方突進英雄的進場,同時在野區對抗中也能憑借自身的坦度和控制為團隊提供支持。
中路方面,發條作為一個團戰作用巨大的英雄,其大招“指令:沖擊波”能夠在團戰中調整敵方陣型,配合團隊的 POKE體系打出高額傷害,因此被 BLG列為優先選擇。
若發條被 EDG禁用,沙皇則成為了另一個有力的替代方案。
沙皇在后期的輸出能力堪稱恐怖,其沙兵的持續輸出與大招“禁軍之墻”在保護己方后排和分割戰場方面都有著出色的表現,能夠強化 BLG團隊在后期的輸出能力。
下路的選擇上,霞和卡莎是 BLG的主要考慮對象。
霞在面對敵方沖陣陣容時,其大招“倒懸天罰”能夠提供強大的自保能力,同時在團戰中的輸出環境相對穩定。卡莎則是一個中期發力的英雄,具備極強的機動性和進場能力,在中期團戰中能夠憑借自身的操作和裝備優勢打開局面。
輔助位置,泰坦的先手開團能力一直是 BLG團隊所看重的,其 Q技能“疏通航道”的遠距離控制能夠在團戰中率先發難,為團隊創造進攻機會。
……
EDG在紅色方,面對 BLG的 BP策略,也有著自己的應對思路。
他們深知 BLG雙 Poke體系的強大,發條作為該體系的核心英雄,被 EDG放在了禁用名單的首位。
禁用發條,能夠有效地破壞 BLG的雙 Poke戰術,讓他們在團戰中的遠程消耗能力大打折扣。
波比在野區的壓制力和團戰中的作用也讓 EDG有所忌憚,因此成為了 EDG的第二個禁用英雄。
波比在野區能夠憑借自身的機動性和控制技能,對敵方野怪進行騷擾和爭奪,在團戰中也能利用大招“持衛的裁決”將敵方關鍵英雄推離戰場,為己方創造有利的團戰環境。
EDG禁用波比,就是要防止 BLG在野區建立優勢,降低波比在團戰中的干擾能力。
杰斯的長手壓制能力對于 Ale的上路對線可能造成較大壓力,若 Ale無法在對線期應對杰斯的壓制,EDG便將杰斯送上了禁用名單。
這一決策旨在保證上路 Ale的對線穩定性,避免上路在前期就陷入劣勢。
在選人環節,EDG同樣有著明確的目標。
上路位置,鱷魚作為一個對線穩定且具備一定抗壓能力的英雄,成為了 EDG的選擇之一。
鱷魚在面對不同類型的上單英雄時,都能通過自身的技能組合在對線期不落下風,并且在團戰中也能承擔起前排和切后排的重任。
奎桑提作為版本 T1坦克,其強大的坦度和控制能力也在 EDG的考慮范圍之內。奎桑提在團戰中能夠吸收大量傷害,同時利用自身的技能為隊友創造輸出空間。
打野位上,豬妹延續了 EDG上一局的節奏思路。
豬妹的大招“天崩地裂”在團戰中的開團和控制能力極為出色,能夠為 EDG的團戰提供先手優勢。
皇子也是 EDG考慮的英雄之一,皇子的大招“天崩地裂”不僅能夠在團戰中分割戰場,其 EQ二連的遠距離突進和控制也能在野區 gank和團戰開團中發揮重要作用,強化 EDG的開團能力。
中路方面,辛德拉和塞拉斯是 EDG的主要選擇。
辛德拉在對線期擁有強大的線權,其技能的高爆發能夠在對線期就對敵方中路造成壓制,并且在團戰中也能憑借自身的輸出能力對敵方后排構成巨大威脅。
塞拉斯則是一個具有特殊戰術意義的英雄,其大招“其人之道”可以偷取敵方英雄的大招,若 BLG選出發條,塞拉斯偷取發條大招后,能夠在團戰中反制 BLG的關鍵技能,為 EDG創造團戰優勢。
下路位置,盡管小炮被 BLG重點針對,但在 EDG的戰術體系中,小炮的優先級依然不變。
小炮的機動性和輸出能力在團戰中有著不可替代的作用,若小炮被禁用,澤麗則成為了 EDG的另一個保障。
澤麗在后期的輸出能力和機動性同樣出色,能夠在團戰中靈活拉扯輸出,為 EDG提供持續的火力支持。
輔助位上,牛頭作為 EDG強開體系的核心英雄,其 WQ二連的控制能力和大招“堅定意志”提供的減傷效果,在團戰中能夠為 EDG創造良好的進攻機會。
璐璐則是一個保排能力極強的輔助英雄,其技能能夠為己方 AD提供護盾、加速和變羊控制,強化 EDG下路在團戰中的生存能力和輸出環境。
經過一番博弈,雙方的最終陣容確定。
BLG戰隊:
【上路杰斯、打野蔚、中單發條、ADC霞、輔助泰坦】
EDG戰隊:
【上單奎桑提、打野豬妹、中單辛德拉、ADC澤麗、輔助牛頭】
……
比賽伊始,峽谷中的緊張氛圍便如潮水般蔓延開來。
上路,Bin操控著杰斯,那標志性的墨丘利之炮在陽光下閃爍著寒光。
他憑借著杰斯手長的絕對優勢,頻繁地使用遠程形態的 Q技能“電能震蕩”,如同一顆顆精準的炮彈,不斷地消耗著 Ale的奎桑提。
每一次技能命中,奎桑提的血條便會微微下降,兵線也在這持續的壓制下,緩緩地朝著 EDG的防御塔推進。
然而,Ale的奎桑提絕非泛泛之輩。
面對杰斯的強勢壓制,他巧妙地利用 W技能“嚴陣以待”的格擋效果,不僅能夠減免大量的傷害,還能在格擋結束后獲得一定的生命值回復。
憑借著這一技能,奎桑提在艱難的對線中穩住了自己的補刀節奏,雖然在刀數上落后于杰斯,但差距始終保持在 10刀以內。
Xun的蔚深知上路局勢的重要性,在 6級之前,他將重點放在了保護上半區。
他如同一位潛伏在暗處的守護者,時刻留意著 Jiejie豬妹的動向,防止其突然發起越塔強殺。
雙方上野在河道草叢、三角草叢等地多次進行試探,每一次短暫的對視,都仿佛是一場無聲的心理較量。
Jiejie的豬妹試圖尋找機會,利用自己的控制技能配合奎桑提打出一波漂亮的擊殺,但 Xun的蔚總是能及時出現,化解潛在的危機。
在這你來我往的試探中,雖然雙方都沒有爆發擊殺,但上半區的緊張氣氛卻愈發濃烈,每一次技能的釋放、每一步走位,都充滿了火藥味。
鏡頭切換到中路,Yagao的發條和 FoFo的辛德拉正在為線權展開激烈的爭奪。
辛德拉憑借著自身技能在前期的高傷害和推線能力,略占上風,她手中的黑暗法球如同一顆顆流星,快速地清理著兵線。
然而,Yagao的發條也不甘示弱,通過 Q技能“指令:攻擊”與 W技能“指令:雜音”的巧妙連招,不斷地消耗著辛德拉的血量。
發條的魔偶在辛德拉身邊靈活地穿梭,每一次攻擊都讓辛德拉不得不謹慎應對。在這個過程中,雙方都深知支援的重要性,因此都小心翼翼地保留著 TP,在支援節奏上顯得格外保守,每一次對地圖的觀察、每一個支援信號的發出,都經過了深思熟慮。
下路的局勢同樣緊張。Uzi的澤麗和 Meiko的牛頭組合在面對 Elk的霞和 ON的泰坦時,選擇了抗壓發育的策略。
Meiko的牛頭時刻保持著警惕,利用 WQ二連的強大控制技能,成功地反制了泰坦的先手開團。
每當泰坦試圖使用 Q技能“疏通航道”發起進攻時,牛頭總能精準地預判,用 Q技能“大地粉碎”將泰坦擊飛,隨后接上 W技能“野蠻沖撞”,打亂 BLG下路的進攻節奏。
Uzi的澤麗則充分發揮了自己 Q技能“電涌”的超遠射程優勢,在相對安全的距離外補刀,盡量減少與敵方的正面沖突,默默地積累著自己的發育。
Elk的霞和 ON的泰坦在推線后,試圖配合蔚入侵 EDG的野區,尋找擴大優勢的機會。
他們小心翼翼地朝著 EDG的野區前進,然而,EDG的中野仿佛早有預料,FoFo的辛德拉和 Jiejie的豬妹及時支援過來。
……
時間來到 12分鐘,峽谷先鋒的出現讓比賽的節奏陡然加快。
BLG眾人迅速集結,準備爭奪這個重要的地圖資源。他們利用發條和杰斯的 Poke能力,不斷地消耗著 EDG中野的血量。
發條的魔偶在戰場上靈活地穿梭,配合杰斯的遠程炮火,讓 EDG的隊員們不得不時刻保持警惕,躲避著技能的攻擊。