Ale的奎桑提立刻使用 W技能“嚴(yán)陣以待”反頂蔚,將蔚的進(jìn)攻勢(shì)頭阻擋下來(lái)。
同時(shí) FoFo的辛德拉迅速推球,對(duì) BLG的野輔進(jìn)行反打。
在這激烈的交鋒中,EDG選擇犧牲 Meiko的牛頭,成功換掉了 BLG的蔚和 ON的泰坦。
雖然 BLG最終拿下了峽谷先鋒,但由于在團(tuán)戰(zhàn)中損失了兩名關(guān)鍵隊(duì)員,他們未能利用先鋒撞掉 EDG的防御塔。
這次團(tuán)戰(zhàn)之后,BLG迅速調(diào)整戰(zhàn)術(shù),進(jìn)入了提速期。
他們的中野輔開(kāi)始頻繁地聯(lián)動(dòng),將目標(biāo)對(duì)準(zhǔn)了 EDG的下路。
ON的泰坦在關(guān)鍵時(shí)刻閃現(xiàn)大招“深海沖擊”,精準(zhǔn)地鎖住了 Uzi的澤麗,隨后 Xun的蔚立刻跟進(jìn)大招,成功將澤麗擊殺。
BLG趁勢(shì)連破 EDG下路兩座防御塔,在經(jīng)濟(jì)上取得了 3K的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),比賽的局勢(shì)似乎朝著 BLG有利的方向發(fā)展。
然而,EDG并沒(méi)有坐以待斃。
他們選擇了換資源的策略,Jiejie的豬妹和 FoFo的辛德拉開(kāi)始在地圖上尋找機(jī)會(huì)。
終于,
他們發(fā)現(xiàn)了正在單帶的杰斯,兩人果斷出手,豬妹的大招“天崩地裂”將杰斯擊飛,辛德拉接上一套技能,成功將杰斯擊殺。
隨后,EDG順勢(shì)控下了第二條小龍——煉金龍,逐漸縮小了與 BLG的經(jīng)濟(jì)差距。
比賽進(jìn)行到 22分鐘,一場(chǎng)關(guān)鍵的中路團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)了。
BLG的發(fā)條再次展現(xiàn)出了她的關(guān)鍵作用,她巧妙地將魔偶藏在兵線之中,然后瞬間釋放大招“指令:沖擊波”,將 FoFo的辛德拉和 Meiko的牛頭拉至身前。
Elk的霞也抓住時(shí)機(jī),使用倒鉤技能禁錮住了被拉中的兩人。
就在 BLG看似即將取得團(tuán)戰(zhàn)勝利的時(shí)候,Ale的奎桑提閃現(xiàn)進(jìn)場(chǎng),利用自己的大招“天塌地陷”分割戰(zhàn)場(chǎng),為 Uzi的澤麗創(chuàng)造了良好的輸出環(huán)境。
澤麗在混亂的戰(zhàn)場(chǎng)中開(kāi)啟超限爆閃,憑借著出色的操作和高額的輸出,成功收割殘局,EDG打出 2換 3,成功阻止了 BLG的大龍計(jì)劃。
這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)瞬間逆轉(zhuǎn),讓現(xiàn)場(chǎng)觀眾的情緒也隨之起伏,歡呼聲和驚呼聲交織在一起。
……
比賽進(jìn)入后期,雙方的每一個(gè)決策都顯得至關(guān)重要。
BLG憑借著杰斯和發(fā)條的雙 Poke優(yōu)勢(shì),開(kāi)始對(duì) EDG的高地塔發(fā)起猛烈的攻擊。
杰斯切換到遠(yuǎn)程形態(tài),發(fā)射出威力巨大的強(qiáng)化炮,每一發(fā)炮彈都讓 EDG的防御塔顫抖不已。
發(fā)條則在后方操控著魔偶,利用 QW連招持續(xù)消耗著 EDG隊(duì)員的血量。
在他們的持續(xù)攻擊下,EDG前排的血量被壓至半血以下,無(wú)奈之下,EDG被迫放棄了中路高地。
BLG在拿下中路高地后,試圖轉(zhuǎn)大龍逼團(tuán)。他們迅速集結(jié)在大龍坑附近,準(zhǔn)備拿下這條關(guān)鍵的巨龍,進(jìn)一步擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
然而,
EDG也不甘示弱,Jiejie的豬妹試圖搶龍,他在關(guān)鍵時(shí)刻使用大招“天崩地裂”,試圖干擾 BLG的懲戒節(jié)奏。
但 Xun的蔚反應(yīng)迅速,精準(zhǔn)地使用懲戒,穩(wěn)穩(wěn)地收下了大龍。
BLG帶著大龍 Buff,士氣大振,開(kāi)始朝著 EDG的基地發(fā)起猛烈的推進(jìn)。
然而,EDG并沒(méi)有放棄抵抗。
在 32分鐘,當(dāng) BLG攜帶大龍 Buff進(jìn)攻上路高地時(shí),Meiko的牛頭上演了一次精彩的操作。
他使用海克斯閃現(xiàn) Q閃,瞬間擊飛了 Elk的霞,隨后 Ale的奎桑提使用大招“天塌地陷”將霞帶回塔下。
Uzi的澤麗抓住時(shí)機(jī),瞬間爆發(fā)高額輸出,將 BLG的核心輸出位秒掉。
與此同時(shí),F(xiàn)oFo的辛德拉攢滿 7球,使用大招“能量?jī)A瀉”,將殘血的發(fā)條灌死。
EDG在這波團(tuán)戰(zhàn)中打出 1換 4,不僅成功防守住了上路高地,還反推了 BLG的中路高地和門(mén)牙塔,比賽的局勢(shì)再次發(fā)生了逆轉(zhuǎn)。
最終的決勝團(tuán)戰(zhàn)在 35分鐘爆發(fā)。
BLG在野區(qū)設(shè)下埋伏,成功秒殺了 FoFo的辛德拉。
剛有一些翻盤(pán)勢(shì)頭的EDG,瞬間潰敗。
在BLG五人的聯(lián)合進(jìn)攻中,基地爆炸。
比分來(lái)到1-1平!!!
……
比賽伊始,BLG作為藍(lán)色方,率先進(jìn)入禁用英雄的環(huán)節(jié)。
他們深知 Uzi在賽場(chǎng)上的恐怖統(tǒng)治力,尤其是其對(duì)于大核 AD的精湛駕馭。
澤麗,這位在后期團(tuán)戰(zhàn)中擁有超強(qiáng)機(jī)動(dòng)性與爆炸輸出能力的英雄,被 BLG毫不猶豫地送上了禁用名單。
Uzi曾多次憑借澤麗在絕境中力挽狂瀾,其超遠(yuǎn)距離的攻擊手段以及靈活的位移,讓敵方后排防不勝防。
BLG禁用澤麗,意圖直接掐斷 EDG后期最為仰仗的大核輸出點(diǎn),限制 Uzi在后期團(tuán)戰(zhàn)中的發(fā)揮空間。
FoFo在中路的推線與爆發(fā)能力同樣讓 BLG忌憚不已。
辛德拉,作為 FoFo手中極具威脅的英雄,其前期強(qiáng)大的推線能力能夠迅速掌控兵線主動(dòng)權(quán),進(jìn)而頻繁支援上下路,為團(tuán)隊(duì)打開(kāi)局面。
在團(tuán)戰(zhàn)中,辛德拉攢滿法球后的爆發(fā)傷害,足以瞬間秒殺敵方關(guān)鍵位置。
BLG禁用辛德拉,旨在限制 FoFo在比賽前期的節(jié)奏帶動(dòng)能力,降低 EDG中野聯(lián)動(dòng)的威脅,使己方中路在對(duì)線與團(tuán)戰(zhàn)中能夠更從容地應(yīng)對(duì)。
EDG的強(qiáng)開(kāi)與反手體系在之前的比賽中展現(xiàn)出了強(qiáng)大的威力,而牛頭正是這一體系的核心英雄之一。
牛頭憑借 WQ二連的穩(wěn)定控制以及大招提供的高額減傷,既能在團(tuán)戰(zhàn)中率先發(fā)難,強(qiáng)開(kāi)敵方后排,也能在己方后排受到威脅時(shí)挺身而出,反手保護(hù)隊(duì)友。
BLG禁用牛頭,精準(zhǔn)地破壞了 EDG強(qiáng)開(kāi)與反手體系的關(guān)鍵一環(huán),讓 EDG在團(tuán)戰(zhàn)的先手與防守選擇上陷入困境。
禁用英雄完畢,BLG進(jìn)入選人階段。
他們的第一個(gè)選擇極具針對(duì)性,直接鎖定了霞。
霞作為 Elk的招牌英雄,在比賽中有著出色的表現(xiàn)。
其大招“倒懸天罰”不僅能提供強(qiáng)大的自保能力,使霞在面對(duì)敵方?jīng)_陣英雄時(shí)能夠從容應(yīng)對(duì),而且在團(tuán)戰(zhàn)中,霞的羽毛機(jī)制配合隊(duì)友的控制,能夠打出高額的持續(xù)輸出。
選擇霞,BLG旨在構(gòu)建一個(gè)穩(wěn)定且具有強(qiáng)大輸出能力的下路核心,為團(tuán)隊(duì)在團(tuán)戰(zhàn)中提供堅(jiān)實(shí)的火力保障。
緊接著,BLG選出了皇子。
Xun在打野位上對(duì)皇子的運(yùn)用頗為熟練,皇子強(qiáng)大的野區(qū)節(jié)奏掌控能力是 BLG所看重的。
其 EQ二連的遠(yuǎn)距離突進(jìn)與控制,能夠在野區(qū)遭遇戰(zhàn)中占據(jù)主動(dòng),有效地干擾敵方打野的節(jié)奏。
更為關(guān)鍵的是,皇子的大招“天崩地裂”,在團(tuán)戰(zhàn)中可以形成一個(gè)強(qiáng)大的地形分割,同時(shí)具備群體擊飛效果,能夠直接威脅到敵方后排的生存,為 BLG的進(jìn)攻提供了一個(gè)強(qiáng)有力的開(kāi)團(tuán)手段。
中路的選擇上,BLG挑選了妮蔻。
Yagao對(duì)于妮蔻的使用有著獨(dú)特的理解,妮蔻作為強(qiáng)開(kāi)型中單,其大招“怒放”的群體擊飛與高額 AOE傷害,在團(tuán)戰(zhàn)中能夠起到至關(guān)重要的作用。
當(dāng)皇子與妮蔻的大招在團(tuán)戰(zhàn)中配合使用時(shí),能夠瞬間打亂敵方陣型,為己方隊(duì)友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。
妮蔻的存在,補(bǔ)足了 BLG團(tuán)隊(duì)在控制與 AOE方面的需求,使 BLG的團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)攻更加立體。
上路位置,BLG選擇了武器大師。
Bin在單帶英雄的運(yùn)用上爐火純青,武器大師正是單帶英雄中的佼佼者。
武器大師在對(duì)線期面對(duì)坦克型英雄時(shí),憑借 E技能“反擊風(fēng)暴”可以有效地規(guī)避傷害,建立對(duì)線優(yōu)勢(shì)。在游戲后期,武器大師的單帶能力能夠極大地牽扯敵方兵力,為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造其他地圖資源的爭(zhēng)奪機(jī)會(huì)。
同時(shí),
武器大師在團(tuán)戰(zhàn)中也能對(duì)敵方后排造成巨大威脅,成為 BLG的另一個(gè)核心輸出點(diǎn)。
最后,BLG選出了洛。
ON作為擅長(zhǎng)開(kāi)團(tuán)的輔助選手,洛與他的配合相得益彰。
洛的大招“驚鴻過(guò)隙”能夠在團(tuán)戰(zhàn)中率先開(kāi)團(tuán),打亂敵方陣型,其與霞的組合更是有著極高的機(jī)動(dòng)性與聯(lián)動(dòng)性。
洛的存在,進(jìn)一步強(qiáng)化了霞在團(tuán)戰(zhàn)中的輸出環(huán)境,使霞洛組合成為 BLG在團(tuán)戰(zhàn)中的一把利刃。
BLG這套陣容構(gòu)建完成,形成了一個(gè)強(qiáng)開(kāi)團(tuán)與單帶雙核的體系。
皇子、妮蔻與洛的三重進(jìn)場(chǎng)手段,能夠在團(tuán)戰(zhàn)中迅速切入敵方后排,對(duì) Uzi等關(guān)鍵位置造成直接威脅。
武器大師的單帶牽制,讓 EDG在防守時(shí)不得不分心應(yīng)對(duì),霞則在團(tuán)戰(zhàn)后方提供穩(wěn)定的持續(xù)輸出,為團(tuán)隊(duì)的勝利奠定基礎(chǔ)。
……
EDG在紅色方,面對(duì) BLG的 BP策略,也有著自己清晰的應(yīng)對(duì)思路。
他們深知 BLG雙 Poke體系的強(qiáng)大,發(fā)條作為該體系的核心英雄,被 EDG放在了禁用名單的首位。
禁用發(fā)條,能夠有效地破壞 BLG在前期憑借遠(yuǎn)程 POKE消耗建立優(yōu)勢(shì)的戰(zhàn)術(shù),讓 BLG在團(tuán)戰(zhàn)中的遠(yuǎn)程消耗能力大打折扣,從而打亂他們的比賽節(jié)奏。
Bin的杰斯在上路的長(zhǎng)手壓制能力給 EDG的上路抗壓帶來(lái)了巨大的壓力。
為了避免 Ale在對(duì)線期就陷入劣勢(shì),EDG果斷禁用杰斯。
這一決策旨在保證上路 Ale的對(duì)線穩(wěn)定性,讓其能夠在相對(duì)平穩(wěn)的對(duì)線環(huán)境中發(fā)育,為 EDG團(tuán)隊(duì)在后期團(tuán)戰(zhàn)中提供可靠的前排與輸出。
蔚的鎖頭強(qiáng)開(kāi)能力在之前的比賽中給 EDG造成了不小的麻煩。
為了限制 BLG在團(tuán)戰(zhàn)中的強(qiáng)開(kāi)手段,EDG禁用了蔚。
這一舉措使得 BLG在選擇強(qiáng)開(kāi)英雄時(shí)受到一定的限制,EDG能夠在團(tuán)戰(zhàn)中更好地應(yīng)對(duì) BLG的進(jìn)攻,降低被瞬間開(kāi)團(tuán)秒殺關(guān)鍵位置的風(fēng)險(xiǎn)。
在選人環(huán)節(jié),EDG同樣有著明確的目標(biāo)。
他們的第一個(gè)選擇是卡莎,作為 Uzi的招牌英雄,卡莎在中期發(fā)力的特性以及強(qiáng)大的收割能力是 EDG所看重的。
卡莎在游戲中期,憑借自身的機(jī)動(dòng)性與輸出能力,能夠迅速在團(tuán)戰(zhàn)中打開(kāi)局面,為 EDG在中期建立優(yōu)勢(shì)。在后期團(tuán)戰(zhàn)中,卡莎的收割能力也能讓其在敵方殘血英雄面前游刃有余,成為 EDG團(tuán)戰(zhàn)中的關(guān)鍵輸出點(diǎn)。
輔助位上,EDG選擇了芮爾。
Meiko對(duì)于芮爾的使用經(jīng)驗(yàn)豐富,芮爾作為強(qiáng)開(kāi)輔助,其大招“超凡挽歌”能夠在團(tuán)戰(zhàn)中強(qiáng)行開(kāi)團(tuán),配合卡莎的進(jìn)場(chǎng),為 EDG創(chuàng)造良好的進(jìn)攻機(jī)會(huì)。
同時(shí),芮爾在團(tuán)戰(zhàn)中也能提供一定的坦度與控制,保護(hù)己方后排,使 EDG的下路組合在團(tuán)戰(zhàn)中更具威脅。
中路方面,EDG選出了沙皇。
FoFo在沙皇這個(gè)英雄的操作上有著深厚的功底,沙皇作為后期法核,其沙兵的持續(xù)輸出能力以及大招“禁軍之墻”在保護(hù)己方后排與分割戰(zhàn)場(chǎng)方面都有著出色的表現(xiàn)。
面對(duì) BLG的沖陣陣容,沙皇能夠在團(tuán)戰(zhàn)中靈活地調(diào)整輸出位置,利用沙兵的遠(yuǎn)程攻擊對(duì) BLG的前排與后排造成持續(xù)的傷害,成為 EDG在后期團(tuán)戰(zhàn)中的重要輸出保障。
上路位置,EDG選擇了奧恩。
Ale在使用奧恩時(shí)能夠發(fā)揮出其強(qiáng)大的抗壓能力,在對(duì)線期面對(duì)武器大師等英雄時(shí),奧恩憑借自身的技能組合能夠穩(wěn)住對(duì)線。
在團(tuán)戰(zhàn)中,奧恩的大招“熔鑄之神的召喚”能夠提供強(qiáng)大的團(tuán)戰(zhàn)控場(chǎng)能力,擊飛敵方多個(gè)目標(biāo),為己方隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境,同時(shí)奧恩的坦度也能吸收大量傷害,成為 EDG團(tuán)隊(duì)的前排支柱。
最后,EDG選出了大樹(shù)。
Jiejie對(duì)于大樹(shù)的運(yùn)用十分嫻熟,大樹(shù)作為反手控場(chǎng)型打野,其大招“自然之握”能夠在團(tuán)戰(zhàn)中限制 BLG的進(jìn)場(chǎng)英雄,將敵方關(guān)鍵位置定在原地,為己方后排創(chuàng)造安全的輸出環(huán)境。
同時(shí),
大樹(shù)的 E技能提供的視野控制,能夠有效地防范 BLG武器大師的單帶,減緩其單帶推進(jìn)的壓力。
EDG構(gòu)建的這套陣容,形成了一個(gè)反開(kāi)與雙 C兜底的體系。
大樹(shù)與奧恩的大招在團(tuán)戰(zhàn)中能夠有效地分割戰(zhàn)場(chǎng),為沙皇與卡莎創(chuàng)造良好的輸出空間。
沙皇與卡莎作為 EDG的雙核,能夠在后期團(tuán)戰(zhàn)中保證團(tuán)隊(duì)的輸出能力。
面對(duì) BLG武器大師的單帶,大樹(shù)的視野控制與奧恩的坦度能夠有效地進(jìn)行應(yīng)對(duì),使 EDG在各個(gè)方面都具備了與 BLG抗衡的能力。
……
“這一輪BP,雙方可以說(shuō)都是拿出了自己的看家本領(lǐng)。”
“EDG依然是他們引以為傲的雙C后期體系。”
“而B(niǎo)LG這邊,則是選用了他們?cè)诒举惣局惺褂玫娜缁鸺兦榈膹?qiáng)開(kāi)團(tuán)體系。”
“按照雙方前兩局的打法,我預(yù)計(jì)這一局比賽的血腥程度可能會(huì)相當(dāng)夸張。”