“Uzi今天的發(fā)揮非常出色昂。”
“對(duì)線的時(shí)候,雖然出現(xiàn)了一些小情況,畢竟是年紀(jì)大了有點(diǎn)反應(yīng)不過來,但是團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,經(jīng)驗(yàn)還是吩咐。”
“這就是老將的魅力!”
鏡頭回到解說席,管澤元又開始了MVP的拉票環(huán)節(jié)。
他和米勒有著一票的投票權(quán),而特邀解說Zhuo哥也有著一票的解說全。
管澤元控制欲很強(qiáng),他立馬先聲奪人,就開始吹噓起了烏茲,想要讓他拿下本場比賽的MVP。
而看見他如此著急,Zhuo哥也瞬間明白了管澤元的想法,開始附和他說的話。
然而,讓人尷尬的情況出現(xiàn)了。
即使解說席的兩票都給到了Uzi,但最終Ale卻獲得了本場比賽的MVP。
一時(shí)間,管澤元說話都不利索了。
彈幕立刻開噴:
【盜!!!】
【狗孝子,別招笑了。】
【有點(diǎn)搞笑。】
【有點(diǎn)游戲理解的,都知道這一把的MVP應(yīng)該投給阿樂。】
……
與此同時(shí),抗壓吧也格外熱鬧:
【烏茲!永遠(yuǎn)滴神!冒泡賽限定版神裝啟動(dòng)!】
【換下Leave真是最正確的決定,Uzi經(jīng)驗(yàn)?zāi)雺盒氯薃D十條街,BLG還是打不過老同志!】
【BLG春季賽贏EDG不是靠實(shí)力,是Leave在給對(duì)面當(dāng)?shù)诹耍 ?/p>
【ON又在搞科研!大招一次沒中過,直接送EDG聽牌龍魂!】
【Uzi孝子收收味,贏個(gè)BO5鬧麻了,有本事拿S賽冠軍啊?】
【BLG:春決我重拳出擊,冒泡賽我觸發(fā)神罰!】
……
在短暫的休息過后,第二局比賽開始。
BLG作為藍(lán)色方,首先面臨禁用英雄的抉擇。
他們雞蛋Uzi在賽場上的恐怖實(shí)力,小炮作為 Uzi手中極具翻盤能力的核心英雄,被 BLG毫不猶豫地送上了禁用名單。
因?yàn)樾∨谠趫F(tuán)戰(zhàn)中的機(jī)動(dòng)性與輸出能力堪稱一絕,其超遠(yuǎn)距離的跳躍與高爆發(fā)傷害,常常能在絕境中扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
BLG禁用小炮,就是要斷掉 EDG在后期憑借 Uzi個(gè)人能力實(shí)現(xiàn)翻盤的關(guān)鍵手段。
FoFo在中路的節(jié)奏把控能力與聯(lián)動(dòng)性同樣讓 BLG不敢掉以輕心,阿貍這個(gè)英雄便成為了 BLG的第二個(gè)禁用目標(biāo)。
阿貍擁有出色的機(jī)動(dòng)性和魅惑控制技能,在團(tuán)戰(zhàn)中能靈活穿梭,配合隊(duì)友對(duì)敵方關(guān)鍵位置進(jìn)行集火擊殺,同時(shí)也能利用游走為團(tuán)隊(duì)打開局面。
禁用阿貍,BLG旨在限制 FoFo在比賽中的節(jié)奏帶動(dòng)能力,降低 EDG中野聯(lián)動(dòng)的威脅。
BLG的第三個(gè)禁用位在洛和芮爾之間抉擇,最終選擇了洛。
EDG的強(qiáng)開體系在比賽中一直是他們的重要戰(zhàn)術(shù)手段,洛作為強(qiáng)開輔助的代表英雄之一,其大招“驚鴻過隙”能夠在團(tuán)戰(zhàn)中瞬間打亂敵方陣型,為隊(duì)友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。
BLG禁用洛,就是要破壞 EDG的強(qiáng)開體系,讓他們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)的先手選擇上有所顧慮。
在禁用英雄之后,BLG進(jìn)入選人環(huán)節(jié),他們的每一個(gè)選擇都經(jīng)過了深思熟慮。
上路位置,Bin一直以來都展現(xiàn)出強(qiáng)大的對(duì)線壓制力。
杰斯作為一個(gè)能在對(duì)線期憑借手長優(yōu)勢壓制對(duì)手,團(tuán)戰(zhàn)中又具備遠(yuǎn)程 POKE與近戰(zhàn)爆發(fā)雙重能力的英雄,符合 Bin的對(duì)線風(fēng)格與團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)需求,因此成為了 BLG上路的大概率選擇。
然而,
考慮到 EDG可能選出的突進(jìn)型英雄,武器大師也進(jìn)入了 BLG的視野。
武器在面對(duì)突進(jìn)英雄時(shí),憑借 E技能“反擊風(fēng)暴”可以有效地規(guī)避傷害,并且在后期單帶方面有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,能夠牽扯敵方兵力,為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
打野位上,蔚和大樹是 BLG重點(diǎn)考慮的英雄。
蔚的大招“天霸橫空烈轟”具備強(qiáng)大的鎖頭能力,在面對(duì) Uzi可能選擇的靈活型 AD如小炮時(shí),蔚能夠直接鎖定敵方 AD進(jìn)行強(qiáng)殺,為團(tuán)隊(duì)打開局面。
大樹則是一個(gè)反手控場能力極強(qiáng)的打野英雄,其大招“自然之握”可以在團(tuán)戰(zhàn)中限制敵方突進(jìn)英雄的進(jìn)場,同時(shí)在野區(qū)對(duì)抗中也能憑借自身的坦度和控制為團(tuán)隊(duì)提供支持。
中路方面,發(fā)條作為一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)作用巨大的英雄,其大招“指令:沖擊波”能夠在團(tuán)戰(zhàn)中調(diào)整敵方陣型,配合團(tuán)隊(duì)的 POKE體系打出高額傷害,因此被 BLG列為優(yōu)先選擇。
若發(fā)條被 EDG禁用,沙皇則成為了另一個(gè)有力的替代方案。
沙皇在后期的輸出能力堪稱恐怖,其沙兵的持續(xù)輸出與大招“禁軍之墻”在保護(hù)己方后排和分割戰(zhàn)場方面都有著出色的表現(xiàn),能夠強(qiáng)化 BLG團(tuán)隊(duì)在后期的輸出能力。
下路的選擇上,霞和卡莎是 BLG的主要考慮對(duì)象。
霞在面對(duì)敵方?jīng)_陣陣容時(shí),其大招“倒懸天罰”能夠提供強(qiáng)大的自保能力,同時(shí)在團(tuán)戰(zhàn)中的輸出環(huán)境相對(duì)穩(wěn)定。卡莎則是一個(gè)中期發(fā)力的英雄,具備極強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性和進(jìn)場能力,在中期團(tuán)戰(zhàn)中能夠憑借自身的操作和裝備優(yōu)勢打開局面。
輔助位置,泰坦的先手開團(tuán)能力一直是 BLG團(tuán)隊(duì)所看重的,其 Q技能“疏通航道”的遠(yuǎn)距離控制能夠在團(tuán)戰(zhàn)中率先發(fā)難,為團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造進(jìn)攻機(jī)會(huì)。
……
EDG在紅色方,面對(duì) BLG的 BP策略,也有著自己的應(yīng)對(duì)思路。
他們深知 BLG雙 Poke體系的強(qiáng)大,發(fā)條作為該體系的核心英雄,被 EDG放在了禁用名單的首位。
禁用發(fā)條,能夠有效地破壞 BLG的雙 Poke戰(zhàn)術(shù),讓他們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中的遠(yuǎn)程消耗能力大打折扣。
波比在野區(qū)的壓制力和團(tuán)戰(zhàn)中的作用也讓 EDG有所忌憚,因此成為了 EDG的第二個(gè)禁用英雄。
波比在野區(qū)能夠憑借自身的機(jī)動(dòng)性和控制技能,對(duì)敵方野怪進(jìn)行騷擾和爭奪,在團(tuán)戰(zhàn)中也能利用大招“持衛(wèi)的裁決”將敵方關(guān)鍵英雄推離戰(zhàn)場,為己方創(chuàng)造有利的團(tuán)戰(zhàn)環(huán)境。
EDG禁用波比,就是要防止 BLG在野區(qū)建立優(yōu)勢,降低波比在團(tuán)戰(zhàn)中的干擾能力。
杰斯的長手壓制能力對(duì)于 Ale的上路對(duì)線可能造成較大壓力,若 Ale無法在對(duì)線期應(yīng)對(duì)杰斯的壓制,EDG便將杰斯送上了禁用名單。
這一決策旨在保證上路 Ale的對(duì)線穩(wěn)定性,避免上路在前期就陷入劣勢。
在選人環(huán)節(jié),EDG同樣有著明確的目標(biāo)。
上路位置,鱷魚作為一個(gè)對(duì)線穩(wěn)定且具備一定抗壓能力的英雄,成為了 EDG的選擇之一。
鱷魚在面對(duì)不同類型的上單英雄時(shí),都能通過自身的技能組合在對(duì)線期不落下風(fēng),并且在團(tuán)戰(zhàn)中也能承擔(dān)起前排和切后排的重任。
奎桑提作為版本 T1坦克,其強(qiáng)大的坦度和控制能力也在 EDG的考慮范圍之內(nèi)。奎桑提在團(tuán)戰(zhàn)中能夠吸收大量傷害,同時(shí)利用自身的技能為隊(duì)友創(chuàng)造輸出空間。
打野位上,豬妹延續(xù)了 EDG上一局的節(jié)奏思路。
豬妹的大招“天崩地裂”在團(tuán)戰(zhàn)中的開團(tuán)和控制能力極為出色,能夠?yàn)?EDG的團(tuán)戰(zhàn)提供先手優(yōu)勢。
皇子也是 EDG考慮的英雄之一,皇子的大招“天崩地裂”不僅能夠在團(tuán)戰(zhàn)中分割戰(zhàn)場,其 EQ二連的遠(yuǎn)距離突進(jìn)和控制也能在野區(qū) gank和團(tuán)戰(zhàn)開團(tuán)中發(fā)揮重要作用,強(qiáng)化 EDG的開團(tuán)能力。
中路方面,辛德拉和塞拉斯是 EDG的主要選擇。
辛德拉在對(duì)線期擁有強(qiáng)大的線權(quán),其技能的高爆發(fā)能夠在對(duì)線期就對(duì)敵方中路造成壓制,并且在團(tuán)戰(zhàn)中也能憑借自身的輸出能力對(duì)敵方后排構(gòu)成巨大威脅。
塞拉斯則是一個(gè)具有特殊戰(zhàn)術(shù)意義的英雄,其大招“其人之道”可以偷取敵方英雄的大招,若 BLG選出發(fā)條,塞拉斯偷取發(fā)條大招后,能夠在團(tuán)戰(zhàn)中反制 BLG的關(guān)鍵技能,為 EDG創(chuàng)造團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢。
下路位置,盡管小炮被 BLG重點(diǎn)針對(duì),但在 EDG的戰(zhàn)術(shù)體系中,小炮的優(yōu)先級(jí)依然不變。
小炮的機(jī)動(dòng)性和輸出能力在團(tuán)戰(zhàn)中有著不可替代的作用,若小炮被禁用,澤麗則成為了 EDG的另一個(gè)保障。
澤麗在后期的輸出能力和機(jī)動(dòng)性同樣出色,能夠在團(tuán)戰(zhàn)中靈活拉扯輸出,為 EDG提供持續(xù)的火力支持。
輔助位上,牛頭作為 EDG強(qiáng)開體系的核心英雄,其 WQ二連的控制能力和大招“堅(jiān)定意志”提供的減傷效果,在團(tuán)戰(zhàn)中能夠?yàn)?EDG創(chuàng)造良好的進(jìn)攻機(jī)會(huì)。
璐璐則是一個(gè)保排能力極強(qiáng)的輔助英雄,其技能能夠?yàn)榧悍?AD提供護(hù)盾、加速和變羊控制,強(qiáng)化 EDG下路在團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力和輸出環(huán)境。
經(jīng)過一番博弈,雙方的最終陣容確定。
BLG戰(zhàn)隊(duì):
【上路杰斯、打野蔚、中單發(fā)條、ADC霞、輔助泰坦】
EDG戰(zhàn)隊(duì):
【上單奎桑提、打野豬妹、中單辛德拉、ADC澤麗、輔助牛頭】
……
比賽伊始,峽谷中的緊張氛圍便如潮水般蔓延開來。
上路,Bin操控著杰斯,那標(biāo)志性的墨丘利之炮在陽光下閃爍著寒光。
他憑借著杰斯手長的絕對(duì)優(yōu)勢,頻繁地使用遠(yuǎn)程形態(tài)的 Q技能“電能震蕩”,如同一顆顆精準(zhǔn)的炮彈,不斷地消耗著 Ale的奎桑提。
每一次技能命中,奎桑提的血條便會(huì)微微下降,兵線也在這持續(xù)的壓制下,緩緩地朝著 EDG的防御塔推進(jìn)。
然而,Ale的奎桑提絕非泛泛之輩。
面對(duì)杰斯的強(qiáng)勢壓制,他巧妙地利用 W技能“嚴(yán)陣以待”的格擋效果,不僅能夠減免大量的傷害,還能在格擋結(jié)束后獲得一定的生命值回復(fù)。
憑借著這一技能,奎桑提在艱難的對(duì)線中穩(wěn)住了自己的補(bǔ)刀節(jié)奏,雖然在刀數(shù)上落后于杰斯,但差距始終保持在 10刀以內(nèi)。
Xun的蔚深知上路局勢的重要性,在 6級(jí)之前,他將重點(diǎn)放在了保護(hù)上半?yún)^(qū)。
他如同一位潛伏在暗處的守護(hù)者,時(shí)刻留意著 Jiejie豬妹的動(dòng)向,防止其突然發(fā)起越塔強(qiáng)殺。
雙方上野在河道草叢、三角草叢等地多次進(jìn)行試探,每一次短暫的對(duì)視,都仿佛是一場無聲的心理較量。
Jiejie的豬妹試圖尋找機(jī)會(huì),利用自己的控制技能配合奎桑提打出一波漂亮的擊殺,但 Xun的蔚總是能及時(shí)出現(xiàn),化解潛在的危機(jī)。
在這你來我往的試探中,雖然雙方都沒有爆發(fā)擊殺,但上半?yún)^(qū)的緊張氣氛卻愈發(fā)濃烈,每一次技能的釋放、每一步走位,都充滿了火藥味。
鏡頭切換到中路,Yagao的發(fā)條和 FoFo的辛德拉正在為線權(quán)展開激烈的爭奪。
辛德拉憑借著自身技能在前期的高傷害和推線能力,略占上風(fēng),她手中的黑暗法球如同一顆顆流星,快速地清理著兵線。
然而,Yagao的發(fā)條也不甘示弱,通過 Q技能“指令:攻擊”與 W技能“指令:雜音”的巧妙連招,不斷地消耗著辛德拉的血量。
發(fā)條的魔偶在辛德拉身邊靈活地穿梭,每一次攻擊都讓辛德拉不得不謹(jǐn)慎應(yīng)對(duì)。在這個(gè)過程中,雙方都深知支援的重要性,因此都小心翼翼地保留著 TP,在支援節(jié)奏上顯得格外保守,每一次對(duì)地圖的觀察、每一個(gè)支援信號(hào)的發(fā)出,都經(jīng)過了深思熟慮。
下路的局勢同樣緊張。Uzi的澤麗和 Meiko的牛頭組合在面對(duì) Elk的霞和 ON的泰坦時(shí),選擇了抗壓發(fā)育的策略。
Meiko的牛頭時(shí)刻保持著警惕,利用 WQ二連的強(qiáng)大控制技能,成功地反制了泰坦的先手開團(tuán)。
每當(dāng)泰坦試圖使用 Q技能“疏通航道”發(fā)起進(jìn)攻時(shí),牛頭總能精準(zhǔn)地預(yù)判,用 Q技能“大地粉碎”將泰坦擊飛,隨后接上 W技能“野蠻沖撞”,打亂 BLG下路的進(jìn)攻節(jié)奏。
Uzi的澤麗則充分發(fā)揮了自己 Q技能“電涌”的超遠(yuǎn)射程優(yōu)勢,在相對(duì)安全的距離外補(bǔ)刀,盡量減少與敵方的正面沖突,默默地積累著自己的發(fā)育。
Elk的霞和 ON的泰坦在推線后,試圖配合蔚入侵 EDG的野區(qū),尋找擴(kuò)大優(yōu)勢的機(jī)會(huì)。
他們小心翼翼地朝著 EDG的野區(qū)前進(jìn),然而,EDG的中野仿佛早有預(yù)料,F(xiàn)oFo的辛德拉和 Jiejie的豬妹及時(shí)支援過來。
……
時(shí)間來到 12分鐘,峽谷先鋒的出現(xiàn)讓比賽的節(jié)奏陡然加快。
BLG眾人迅速集結(jié),準(zhǔn)備爭奪這個(gè)重要的地圖資源。他們利用發(fā)條和杰斯的 Poke能力,不斷地消耗著 EDG中野的血量。
發(fā)條的魔偶在戰(zhàn)場上靈活地穿梭,配合杰斯的遠(yuǎn)程炮火,讓 EDG的隊(duì)員們不得不時(shí)刻保持警惕,躲避著技能的攻擊。