雙方Banpick確定,陣容如下。
EDG(藍(lán)色方)對(duì)戰(zhàn)OG(紅色方)
上單:諾手vs納爾。
打野:雷克塞vs蜘蛛
中單:璐璐vs發(fā)條。
下路:大嘴vs復(fù)仇之矛。
輔助:布隆vs安妮。
人的名,樹(shù)的影。
對(duì)被拳頭評(píng)為‘世界第一上單’的Reaper,OG這邊顯然心有忌憚,他們?cè)佟{魚’和‘納爾’之間猶豫再三,最后還是穩(wěn)了一手,給自家的上單Soaz選下了手長(zhǎng)的納爾。
重做的諾克薩斯之手,和舊版的諾手很相似……都是手短,非常怕被風(fēng)箏的英雄。
納爾無(wú)疑是最好的Counter位。
“確定要換這個(gè)技能嗎?”阿布驚訝的問(wèn)道。
“確定。”陳子悠點(diǎn)了點(diǎn)頭:“這個(gè)召喚師技能對(duì)諾手來(lái)說(shuō),是質(zhì)的變化。”
“……那選吧。”思考了一會(huì)后,阿布選擇信任隊(duì)伍王牌選手的選擇。
Reaper的選擇和決斷,從來(lái)沒(méi)有讓隊(duì)伍失望過(guò)。
這就是EDG對(duì)Reaper信賴的根基,并非無(wú)緣無(wú)故,而是他自己一場(chǎng)場(chǎng)打出來(lái)的。
在裁判要求下場(chǎng)前,阿布拍了拍陳子悠的肩膀,笑道。
“Reaper……”
“去告訴全世界,你來(lái)了。”
……
……
在最后一秒的時(shí)間,陳子悠將攜帶的召喚師技能更改了。
直到進(jìn)入讀條界面,各大賽區(qū)的解說(shuō)席上才注意到了這一點(diǎn)。
LPL賽區(qū)的解說(shuō)席更是炸鍋了。
“我的媽呀,Reaper帶錯(cuò)技能了嗎?”PDD瞪大了眼睛,難以置信的說(shuō)道:“為什么諾手帶的是閃現(xiàn)+疾跑,而不是閃現(xiàn)+傳送啊……這年頭還有上單不帶傳送的嗎?EDG中后期怎么打啊?!
“臭呀!EDG這手!”笑笑也不理解。
上單為什么要帶TP?
在S3時(shí),上單位基本帶的都是帶點(diǎn)燃打壓制的,帶TP是從S4開(kāi)始興起的。
為什么都開(kāi)始帶tp了呢?
除了S4時(shí)點(diǎn)燃削弱、TP加強(qiáng)的原因以外,更重要的玩家們游戲理解水平的提高。
容錯(cuò)率,控線這些概念,出現(xiàn)在了職業(yè)選手和高端玩家的眼中……
帶點(diǎn)燃的容錯(cuò)率太低,被抓死一次,滿盤皆崩。
相反,帶Tp的容錯(cuò)率就很高,哪怕死一次,線上也不會(huì)崩盤。
因?yàn)椋蠁芜@個(gè)位置,等級(jí)往往比裝備更有用,你拿了一血回家,對(duì)面TP補(bǔ)線卡住兵線壓經(jīng)驗(yàn),有時(shí)反而會(huì)導(dǎo)致拿到一血的一方陷入劣勢(shì)。
控線是每個(gè)上單玩家的必修課。
而在中后期,不管是補(bǔ)線、支援、分帶,明顯都是TP更加優(yōu)秀。
對(duì)于承擔(dān)‘分帶’責(zé)任的上單來(lái)說(shuō),TP是不可或缺的召喚師技能。
可Reaper諾手既沒(méi)有帶點(diǎn)燃,也沒(méi)有帶tp,反而帶了一個(gè)非常冷門的疾跑……
什么意思??
笑笑和PDD關(guān)心則亂,滿心的不解和激動(dòng)。
“呃……從EDG隊(duì)員的反應(yīng)來(lái)看,應(yīng)該沒(méi)帶錯(cuò)。”注意到兩人情緒有些激動(dòng),長(zhǎng)毛緩和道:“也許是Reaper有自己的英雄理解吧。而且,我們可以看到Pwan的璐璐這里是帶了TP,后期作用也是一樣的。”
……
……
“GOGOGO!抓對(duì)線抓對(duì)線!”
“沖鴨!”
隊(duì)員們對(duì)‘抓對(duì)線’的熱情,比陳子悠本人還高。
他本人其實(shí)不抗拒打換線局的……
迅速買好裝備和補(bǔ)給品,EDG五人抱團(tuán)出門,朝對(duì)方下半野區(qū)長(zhǎng)驅(qū)直入。
EDG‘上核’的打法已經(jīng)非常成熟了,他們最近拿得陣容,基本上都是一級(jí)團(tuán)無(wú)敵的陣容。
因?yàn)橹挥幸患?jí)團(tuán)無(wú)敵,他們才能在一級(jí)強(qiáng)勢(shì)入侵對(duì)面野區(qū),做‘抓換線’的眼位。
這一套EDG輕車熟路。
由于諾手和布隆一級(jí)團(tuán)的高優(yōu)先級(jí),OG并不敢接團(tuán),而是留下了幾個(gè)眼位就后退了。
而EDG則是除上單的飾品眼外,其他四個(gè)眼都用在了OG的下半野區(qū)。
除非完全放棄下路的前兩波兵線,否則,OG戰(zhàn)隊(duì)哪個(gè)英雄會(huì)去下路,是必然暴露的事情。
很快的,OG下路的滑板鞋和安妮就出現(xiàn)在了視野內(nèi)。
雙方正常對(duì)線。
就在陳子悠趕往上路時(shí),布控在紅色方三狼區(qū)的視野,捕捉到了納爾的跡象。
‘嗯?他的這個(gè)走向……’
陳子悠心中一動(dòng),產(chǎn)生了一個(gè)大膽的想法。
藝高人膽大,或許說(shuō)的就是他這種性格。
隨著LPL賽區(qū)上的縱橫睥睨,陳子悠如今敢秀敢打的信心是越來(lái)越足了。
從河道趕往上路的諾手,突然右轉(zhuǎn),從紅色方上路的三/角草叢進(jìn)入了敵方野區(qū)。
在三/角草叢放了枚飾品眼后,諾手緩步來(lái)到了石頭人處的草叢。
5……
4……
3…
2…
1——
“來(lái)了。”
陳子悠的視野里,出現(xiàn)了納爾的身影。
sugisugisugi~~~小小納爾還在一蹦一跳的唱歌,絲毫沒(méi)意識(shí)到危險(xiǎn)。
就在納爾進(jìn)草叢的一剎那,諾手抬手A下一斧頭。
由于卡視野的緣故,Soaz并沒(méi)有立刻反應(yīng)過(guò)來(lái)。
而是直到諾手A下第二斧頭時(shí),才自動(dòng)平A跟諾手對(duì)A了一下。
然而,就在諾手A出這一刀的動(dòng)畫效果剛剛做出來(lái)的瞬間。
——致殘打擊(W)。
W重置普攻,諾手再揮一斧。
A、AWA,四道血滴掛在了納爾的身上。
“Shit——!”
Soaz怒罵一聲,意識(shí)到自己被陰了。
這波必須點(diǎn)損失點(diǎn)東西了,就看該怎么止損了。
在上線前不學(xué)技能,在高端局都是一種常識(shí),亦是每個(gè)職業(yè)選手的基本素養(yǎng)。
Soaz秒學(xué)了一個(gè)E技能,向后跳躍拉開(kāi)距離。
不愧是老牌選手,Soaz在這一瞬間的臨時(shí)決策非常快,也很正確……
諾手被動(dòng)【血怒】的機(jī)制,英雄聯(lián)盟沒(méi)有任何英雄敢于和他近距離站擼。
逃跑是最好的選擇。
可是——
Soaz的決策終究并不完美。
如果他E技能跳的方向,是一塔處,陳子悠會(huì)點(diǎn)道為止的離開(kāi)。
但Soaz的逃跑方向,卻是野區(qū),而且跳的位置有點(diǎn)歪,離二塔也不是直線最短距離。
“他死了。”
陳子悠低語(yǔ)道,秒開(kāi)疾跑。
看著開(kāi)疾跑沖上來(lái)的諾手,Soaz一陣頭大。
“Really?(玩真的嗎?臭弟弟!)”
諾手疾跑加速,追上來(lái)再A一刀。
瞬間,這個(gè)來(lái)自諾克薩斯的將軍雙目亮起猩紅之光,渾身爆發(fā)出一抹血光。
——只要有一名敵方英雄身上【出血】效果疊到五層,或者死于【諾克薩斯斷頭臺(tái)(R)】,德萊厄斯就會(huì)進(jìn)入血怒狀態(tài)。
1級(jí)的血怒,增加40的攻擊力。
也就是——一把暴風(fēng)大劍的攻擊力。
只要諾手打出血怒,相當(dāng)于1級(jí)就領(lǐng)先對(duì)面1500塊。
誰(shuí)頂?shù)米。?/p>
原本還想靠野區(qū)盲視野將陳子悠嚇退的Soaz,一看這殺意已決的諾手,連忙交出閃現(xiàn)。
可是——就你有閃嗎?
陳子悠毫不猶豫的直接跟閃,憑借疾跑的加速,一路卡位走A,活生生追到了二塔前,將其砍死。
納爾根本不敢反打,從頭到尾,諾手只吃了納爾一記平A,外加二塔的一發(fā)傷害。
——(第一滴血)!
當(dāng)召喚師峽谷響起這片音效時(shí),盡管全程目睹了這波單殺,OG四人也不禁面面相覷。
全世界都在說(shuō)Reaper很猛,韓服第一路人王,LPL聯(lián)賽上單位王者,OG已經(jīng)非常重視這名上單選手,做出了很多準(zhǔn)備,然而……
1級(jí)單殺?
S系列的世界賽上,這還是第一次出現(xiàn)。
與此同時(shí),整個(gè)巴黎普爾曼會(huì)場(chǎng)響起了一陣熱烈至極的歡呼聲。
主場(chǎng)的英文流解說(shuō)非常擅長(zhǎng)煽動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氛圍,他一邊鼓掌,一邊大聲吶喊:
“——Now,g!!!”
聲音傳遍了整個(gè)普爾曼會(huì)場(chǎng)。*