在A組的小組賽第一輪結束之后,C組也展開了對決。
人們備受矚目的EDG戰隊,會在今晚第二個主場,在他們之前,率先出場的是H2K和AHQ兩支隊伍。
雖然人們對于這兩支隊伍的關注度并不是很高,但對于雙方隊伍而言,這很有可能會是決定他們能否出線的一場對決。
C組EDG的實力,絕對是獨樹一幟的,高出其他三支隊伍一大截。
而INTZ隊伍,與他們兩支隊伍相比,又有著明顯的差距。
所以小組第二的出線權,很有可能會在他們兩個隊伍之間產生。
雖然這只是雙方隊伍的第一場交手,但這很有可能會決定雙方比賽的最終出線形勢。
對于這一點,雙方隊伍都十分的看重,希望能夠在本場比賽之中,拿下對方。
為后續的出線形勢,贏多更多的主動權。
所以在雙方的陣容選擇上,比起A組的兩場比賽,要更為的謹慎一些。
最終,藍色方的H2Kban掉了卡牌、塔姆和雷克塞。
紅色方的AHQban掉豹女、辛德拉以及天啟者。
H2K選擇了納爾、蜘蛛、蛇女、女警加布隆的陣容。
AHQ選擇了蘭博、奧拉夫、虛空先知、金克絲加巴德的組合。
從雙方的陣容來看,這一把絕對是勢均力敵的,無論是在前中后期,雙方都能夠有完美的過渡。
至于這一場比賽,最終的結果走向如何?現在還真的不好預定。
比賽開始之后,雙方都打的十分的保守,雖然一直都在不斷地爆發人頭,但也只是一些小規模的團戰。
主要還是以發育運營為主,看來這場比賽,注定會成為一場膀胱局。
事實證明,這樣的預測還是有道理的,這場比賽最終還是打到了中后期團戰。
在雙方陣容全部發育成型的情況下,決勝重心又一次被轉移到了下路。
完美發育的金克斯,在后期接管了比賽,成功壓制住了女警,打出了巨額輸出。
AHQ在拿下遠古巨龍和大龍的情況下,直接一波推平了高地,在這場至關重要的比賽中,取得了先機。
這一場的對決,也讓人們看到了下路對于局勢的重要性。
相比于A組的放飛自我,現在的這種陣容,才是如今這個版本最為扎實的體系。
而隊伍想要前進,穩扎穩打才是最好的方式。
在這場比賽結束之后,也終于迎來了LPL的第一場比賽。
EDG與INTZ的對決。
對于INTZ這支隊伍,人們都非常的陌生,甚至在這次世界賽之前,人們根本沒有聽說過這支戰隊。
但這只來自巴西的外卡戰隊,本身的實力還是非常不錯的。
只不過由于他們的賽區并不出名,所以人們對于他們的關注并不是很多。
這場比賽,雖然EDG的實力要更加強勢一些,但是,如果不能處理得當,也不是沒有可能出現陰溝里翻船的情況。
對于外卡戰隊而言,他們本身的心態就是其他戰隊所不能比的。
因為他們是以一個弱者的身份參加比賽,所以無論是面對什么樣的對手,心態都能夠保持平穩,絕不會出現緊張的情況。
這與其他戰隊相比,絕對是一個不小的優勢,心理狀態這件事,在很多時候,絕對影響一個選手的操作。
特別是那些在這之前,就已經榮獲各種榮譽的戰隊,每個人的選手心態更是十分的重要。
如果不能處理好自己的心態,很有可能會出現意想不到的情況,比賽中發揮失常,也不是沒有可能的事情。
經過短暫的調整之后,雙方也終于進入了bp階段。
本場比賽的解說,也是人們極為熟悉的小傘以及Remember(記得)。
今天EDG的中單上場選手,是以刺客英雄見長的Scout。
從最近的幾場比賽來看,杰斯這個英雄,儼然成了眾多隊伍非ban必選的一個點。
因為杰斯的爆發和手長優勢,讓他在上中兩條路都能使用,所以換上Scout這個點,也是可以成功地將搖擺發揮到極致。
對于EDG的排兵布陣,INTZ也是十分的懂,藍色方的他們,直接按掉了杰斯這個英雄。
并且在后續的兩手ban位中,先后按掉了吸血鬼和蘭博。
現在前期推線最為恐怖的兩個英雄,就是杰斯和蘭博,Looper在使用蘭博那場比賽被Reaper的鱷魚給打爆,絕對是一個意外。
正常情況下,蘭博的優先級肯定是要比鱷魚更高的。
對于這兩個英雄的恐怖,所有隊伍都是心知肚明。
至于吸血鬼這個點,倒是有意針對Reaper的選擇了,畢竟Reaper的吸血鬼,還是很有說法的。
看來INTZ對于EDG這個隊伍,還是做了一些功課的。
如今的版本之中,戰士的優先性顯然沒有辦法和法核上單相比。
而吸血鬼和蘭博這兩個點,如果被陳子悠給拿到,很有可能會成為INTZ無法處理的點。
在這樣的情況之下,紅色方的EDG,倒是沒有針對任何人,只是做了最為常規的bp。
ban掉了現在野區最為ob的豹女,以及蜘蛛和巴德。
在LPL賽區之中,紅色方的EDG還是未嘗一敗的,現在到了小組賽上,不知道這個記錄還能否繼續保持下去?
ban位結束之后,藍色方直接毫不猶豫的一選了納爾。
因為上路陳子悠的個人實力實在過于恐怖,所以INTZ這邊,也是率先為YANG這名選手,拿到了納爾這個萬金油英雄。
不管是在對線還是在打團之中,納爾都可以有不錯的發揮。
而且因為納爾的攻擊距離優勢,所以不論是遇到什么英雄,基本上都不會處于劣勢。
所以現在直接一選納爾,倒是一手不錯的選擇。
而另一個點,就是藍色方的選擇劣勢,無論如何,最終紅色方都會擁有最后一個counter位,與其這樣,倒不如直接大大方方的亮出納爾。
這樣最起碼可以讓上路YANG選手,在對線的時候可以過的舒服一點。*