“太敢打了,我只能說Reaper太敢打了?!?/p>
五殺團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束,在導(dǎo)播切出來慢鏡頭回放視頻的時(shí)候,米勒連連感慨著說道。
“沒有中亞的卡薩丁,為什么敢這樣開團(tuán)???看看這波回放,R閃AWAEQ,這一連貫的精細(xì)操作,在短短一秒內(nèi)全部打了出來。這要是一個(gè)操作失誤,沒秒掉Uzi,卡薩丁反而要危險(xiǎn)了?!?/p>
“哎,兄弟,都一年了,你還沒習(xí)慣Reaper的風(fēng)格嗎?”娃娃笑著說道:“他這個(gè)人壓根就不帶怕的,屬于那種賽場(chǎng)大心臟選手,根本不怕背鍋,敢秀敢打,所以他才創(chuàng)造了那么多驚為天人的操作。”
一旁沉默許久的PDD插口道:
“有一說一,這波Meiko也功不可沒。他預(yù)判了冰女會(huì)閃現(xiàn)R卡薩丁,提前做出了閃現(xiàn)Q的操作……這要是沒預(yù)判成功,或者小虎反應(yīng)慢了一拍,那就有點(diǎn)尷尬了?!?/p>
海爾兄弟想象了一下泰坦閃現(xiàn)Q空氣的尷尬畫面,贊同的點(diǎn)了點(diǎn)頭。
網(wǎng)友們?cè)谶@波回放里,也瘋狂地刷起了666。
“團(tuán)戰(zhàn)美如畫?!?/p>
“R神這波秒人也太自信了吧?”
“龜龜,蓮醬最近越來越猛了啊。”
“嘖嘖嘖,RNG第一把走遠(yuǎn)了?!?/p>
正如彈幕所說的那樣,RNG這局已經(jīng)沒什么希望了,走遠(yuǎn)了。
這波一面倒的團(tuán)戰(zhàn)后,給卡薩丁拿了個(gè)五殺,外加大龍buff,經(jīng)濟(jì)差距瞬間擴(kuò)大到了將近一萬左右。
陣容上本就沒有翻盤點(diǎn),又面對(duì)如此懸殊的經(jīng)濟(jì)差距,養(yǎng)肥了一個(gè)最不該養(yǎng)肥的點(diǎn)……‘基地不炸,絕不放棄’是一種很好的電競(jìng)精神,未來會(huì)發(fā)生什么誰都不知道,萬一對(duì)面五個(gè)人集體想上廁所了呢?
但,認(rèn)清現(xiàn)實(shí)也是職業(yè)選手應(yīng)該做的。
RNG隊(duì)員們現(xiàn)在腦海里想的事情,就和解說一樣,已經(jīng)開始思考下一把該怎么打了。
一分鐘后,面對(duì)攜大龍buff上高地的EDG大軍,RNG節(jié)節(jié)敗退,在一波巨大經(jīng)濟(jì)裝備差距的團(tuán)戰(zhàn)下潰敗,基地主堡爆炸。
2016LPL夏季總決賽的比分,來至1:0,由EDG暫時(shí)領(lǐng)先。
經(jīng)過短暫的休息之后,第二局比賽馬上就開始了。
這局比賽,RNG來到了藍(lán)色方,做出了出人意料的BP。
他們放出了‘攀巖組合’的核心巖雀,先手將其搶下。
在所有人都以為他們是‘以搶代ban’的情況下,他們卻展現(xiàn)出了不一樣的思路。
他們,居然也用出了攀巖組合。
只是,和EDG‘潘森中單,巖雀打野’的思路不同,RNG反過來了。
他們采用了小虎使用中單巖雀,香鍋使用潘森來打野的BP思路。
潘森是一個(gè)操作很簡(jiǎn)單的英雄,但越是簡(jiǎn)單的英雄,對(duì)線細(xì)節(jié)就越多,越復(fù)雜。
因?yàn)?,英雄機(jī)制‘簡(jiǎn)單’是雙向的,對(duì)面也很清楚潘森能有什么操作,細(xì)節(jié)做不到位,強(qiáng)行拿出潘森根本沒有意義,一舉一動(dòng)對(duì)面都能預(yù)判到。
攀巖組合半決賽才登場(chǎng),小虎想要在短時(shí)間內(nèi),將潘森練到能搬到職業(yè)賽場(chǎng)上的水平,幾乎不太可能。
非常規(guī)中單,目前為止還是Doinb這個(gè)選手的專利。
是以,RNG反其道而行之。
潘森的對(duì)線細(xì)節(jié)?
我拿他去打野,就不需要注意這個(gè)了。
巖雀可以說是小虎最擅長(zhǎng)的英雄之一,而潘森打野的兇殘性,正好契合了mlxg的風(fēng)格。
Mata,更是掏出了他的冠軍皮膚錘石。
第二局比賽的節(jié)奏,完全被RNG的中野所掌控了。
司馬老賊這一把拿出來的,依舊是‘法核’的辛德拉下路。
這個(gè)本應(yīng)該強(qiáng)勢(shì)的線霸英雄,卻楞是被‘攀巖組合’軍訓(xùn)的沒脾氣。
中野節(jié)奏被壓制,下路被不斷針對(duì),連續(xù)被越塔強(qiáng)殺了好幾次,老賊整個(gè)人臉都黑了。
僅僅十分鐘的時(shí)間,雙方的經(jīng)濟(jì)差距便擴(kuò)大到了三千。
前期被滾的雪球太大了,即便Reaper在中期數(shù)度站出來,開了好幾個(gè)漂亮的先手團(tuán)戰(zhàn),也依舊沒能挽回局勢(shì)。
經(jīng)濟(jì)上的差距是其一。
最主要的,還是陣容上的差距。
法核辛德拉,在前期沒能取得優(yōu)勢(shì),到了游戲的中后期,其頹勢(shì)就顯現(xiàn)出來了。
EDG缺少了ADC的存在,在游戲的中后期,雙方前排英雄的坦度都成型的時(shí)候,缺少了持續(xù)性的輸出,很難能打死對(duì)方的前排。
這局比賽EDG的失利,出乎了很多人的意料。
“偷,偷就完事了。”
“RNG用偷來的套路贏,太無恥了,不算贏嗷(滑稽)。”
“之前鼓吹A(chǔ)DC無用,法核無敵的人呢?”
“攀巖還是猛啊,這是可以成為主流套路的英雄組合啊。”
這種時(shí)候最尷尬的,莫過于之前不停鼓吹‘法核下路將成為新時(shí)代’的媒體和網(wǎng)友了。
人們有時(shí)候總是過于極端了,非黑即白,總喜歡捧一踩一。
法核下路,有其的優(yōu)越性,但也有其的缺點(diǎn)。
EDG在使用法核下路的時(shí)候,都會(huì)在其他位置選個(gè)盧錫安,或者飛機(jī)、ez,用以保障游戲后期的團(tuán)戰(zhàn)能力。
像Doinb的非常規(guī)中單,也有他的優(yōu)缺點(diǎn),不能無腦吹。
第二局比賽里,之所以沒選射手英雄,完全是因?yàn)?,沒想到下路前期會(huì)崩成這樣,也沒想到對(duì)面會(huì)有攀巖組合這一手,在BP上被對(duì)面完全算計(jì)了。
回到休息室里,明凱哭笑不得的說道:“媽的,他們這手偷的就很靈性啊?!?/p>
明凱這把也玩得郁悶,攀巖組合在前期太強(qiáng)勢(shì)了,他們中野根本打不過對(duì)面,節(jié)奏完全被壓制。
有時(shí)候他清楚的明白該去保下路,但就是有心無力。
攀巖組合不講道理的定點(diǎn)瞬間爆發(fā)和穩(wěn)定控制,讓EDG的中野前期喪失了主動(dòng)權(quán)。
電子競(jìng)技的職業(yè)比賽,就是這么一回事。
操作秀,套路深,不算什么。
所有的技巧,套路,拿出來只能領(lǐng)先一時(shí)。
其他戰(zhàn)隊(duì)會(huì)立刻跟風(fēng)學(xué)習(xí)、研究,甚至能做到青出于藍(lán),就連路人玩家也馬上會(huì)學(xué)去。
insec回旋踢,初次登場(chǎng)可謂技驚四座,一腳定乾坤。
現(xiàn)在卻是連青銅盲僧都會(huì)的操作,不知道多少高端局的選手,開發(fā)出了更高級(jí)、更秀的操作。
LOL職業(yè)聯(lián)賽從S3開始正規(guī)化,至今也僅有三年不到。
這段時(shí)間里,每一個(gè)選手和戰(zhàn)隊(duì)都在不停的進(jìn)步。
而冠軍,則永遠(yuǎn)屬于那支不停推陳就新,永遠(yuǎn)進(jìn)步最快的戰(zhàn)隊(duì)。*