隨著三名解說深情并茂的評(píng)論之后,這場(chǎng)比賽終于拉開了帷幕。
由于這一場(chǎng)是EDG的揭幕戰(zhàn),所以他們也是格外的重識(shí)。
希望第一場(chǎng)比賽,能夠取得一個(gè)更加好的結(jié)果,在今后的發(fā)展之中,創(chuàng)造出更多讓人驚訝的成績(jī)。
在Ban選上面,藍(lán)色方的EDG,一上來直接按掉了大樹這個(gè)英雄。
綜合第一周的比賽來看,大樹前期并沒有贏得人們的重視。
可在后兩天的比賽,大樹的作用確是凸顯出來了。
上路對(duì)線很穩(wěn),團(tuán)戰(zhàn)中又能提供非常穩(wěn)定的控制和坦度。
這就是所有功能型上單之中,最讓人滿意的存在。
陳子悠并不懼怕大樹,但是這畢竟是EDG的第一場(chǎng),還是不要出現(xiàn)什么意外的好。
而we這邊,主要也針對(duì)了上路,ban掉了當(dāng)今版本最為強(qiáng)勢(shì)的上單卡密爾。
青鋼影這個(gè)英雄,至今為止還沒有出現(xiàn)在賽場(chǎng)之上。
這個(gè)英雄的強(qiáng)勢(shì),每一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)都格外的重視。
雖說選手的實(shí)力操作是一方面,但版本顯得更為重要。
若是在路人局中,或許還可以放出來,拿出一些英雄來counter他。
可此時(shí)畢竟是在比賽之中,在所有配合都能上升到極致的情況,青鋼影的發(fā)揮空間還是太大了。
此時(shí)若是將他放出來的話,那對(duì)于we這場(chǎng)比賽的威脅,將會(huì)無限增大。
這場(chǎng)雙方在bp上,做的都非常的迅速,完全都沒有過多多考慮,直接辦掉了英雄。
We后手ban掉密爾之后,EDG反手便按掉了飛機(jī)。
現(xiàn)在這個(gè)版本之中,飛機(jī)直接成為了中路爆發(fā)最高的英雄。
一套技能打在敵方英雄身上,對(duì)方根本沒有活命的可能。
這樣的爆發(fā),職業(yè)選手都有些看不懂。
相信在不久之后,拳頭公司肯定會(huì)對(duì)他進(jìn)行動(dòng)刀,但在沒改版之前,他的威脅性還是太大了。
紅色方緊接著ban掉了妖姬。
對(duì)于knight這名選手,他們也做了一定的了解,知道他更為擅長(zhǎng)刺客英雄。
現(xiàn)在剛剛改版不久的妖姬,傷害同樣非常的恐怖,這一場(chǎng)比賽之中,還是要打的保守一些為好。
藍(lán)色方又按掉了獅子狗。
重新得到加強(qiáng)的獅子狗,若是能夠正常發(fā)育,那就是落地秒人的存在。
將這個(gè)英雄ban掉,將會(huì)少去很多不必要的麻煩。
而在接下來的選擇之中,就we來說,就有些棘手了。
在當(dāng)今版本強(qiáng)勢(shì)的辛德拉和瑞茲,以及馬爾扎哈全部放了出來。
現(xiàn)在他們僅剩一個(gè)ban位,EDG又擁有先手選擇權(quán),這對(duì)于他們來說,無論哪一個(gè)英雄,都是一個(gè)巨大的考驗(yàn)。
對(duì)于這樣的問題,We似乎沒有猶豫,便直接按掉了連續(xù)兩個(gè)賽季較為強(qiáng)勢(shì)的辛德拉。
綜合這三個(gè)英雄來看,肯定是辛德拉的爆發(fā)要更高一些。
而且無論是前中后期,辛德拉在對(duì)線上面,都不存在著什么天敵。
若是讓EDG拿到辛德拉的話,未免有些太舒服了。
按掉辛德拉之后,剩下了瑞茲馬爾扎哈兩個(gè)版本強(qiáng)勢(shì),依然漏在了外邊。
從剛剛進(jìn)行的一場(chǎng)比賽來來,馬爾扎哈在輔助位置上的強(qiáng)勢(shì),還是非常恐怖的。
不過最終的EDG,還是鎖下了婕拉。
Meiko這名選手,更喜歡玩一些能夠持續(xù)輸出的英雄。
雖然只是一名輔助,但他也希望能夠打出更多的傷害。
螞蚱雖然能夠提供穩(wěn)定的控制,但是在持續(xù)爆發(fā)上面,還是沒有辦法與婕拉相提并論的。
就算先手拿到了婕拉,Meiko也不擔(dān)心對(duì)面選擇馬爾扎,面對(duì)螞蚱,EDG也是能夠打的。
EDG的先手位置給到了輔助位,We顯然沒想這么做。
在瑞茲放出來的情況下,又沒有不拿的道理,而且現(xiàn)在重新改版的瑞茲,還是非常強(qiáng)悍的。
第二手選擇上面,又拿到了蜘蛛。
雖然從目前的局勢(shì)來看,只辦掉了一個(gè)打野,但是康帝還是希望能夠在一開始,選擇一個(gè)更加適合自己的英雄。
讓自己在前期擁有更多的主動(dòng)權(quán)。
We心里也很清楚,從實(shí)力上來看,EDG肯定是能夠甩他們幾條街的。
他們只能選擇前期更加強(qiáng)勢(shì)的英雄,用在前期的優(yōu)勢(shì),去摧毀EDG。
一旦進(jìn)入到拉鋸戰(zhàn)之中,We肯定是毫無勝算的。
WE中野亮出來后,EDG這邊也沒有猶豫,拿出了螳螂和蛇女。
螳螂加蛇女的組合,也是小天和Knight較為擅長(zhǎng)的英雄了,
當(dāng)初在與RNG的第一場(chǎng)訓(xùn)練賽之中,就拿到了這樣的英雄。
這一次在首秀上面,兩人還是渴望能夠擁有更多的主動(dòng)權(quán)的,至少要拿到自己較為自信的英雄才行。
在當(dāng)今版本之中,大多數(shù)戰(zhàn)隊(duì)還是會(huì)在前三手選擇中,把a(bǔ)d率先亮出來。
就現(xiàn)在的版本里,功能性ad來來回回就那么幾個(gè),除了寒冰韋魯斯之外,燼勉勉強(qiáng)強(qiáng)能夠算上一個(gè)。
若是將這三個(gè)ad全部封鎖之后,下路的功能性就打不出來,局勢(shì)將會(huì)變得很被動(dòng)。
阿布教練考慮到中野都是新人,第一場(chǎng)比賽更是至關(guān)重要,所以還是放棄了先拿下路的想法。
決定讓中野那都拿到自己擅長(zhǎng)的英雄,至少在對(duì)位上面,不會(huì)出現(xiàn)太多的差距。
不過,在所有功能性ad全部放出來的情況下,WE卻是非常自信地鎖下了女警。
其實(shí)就目前的陣容來看,女警的優(yōu)先級(jí)真的不高。
但從we秒掉的速度來看,大舅子本人對(duì)于這個(gè)英雄,還是非常擅長(zhǎng)的。
自信能夠用利用這個(gè)英雄,打出更多的輸出。
雙方在前三手ban選上面,做的都異常的快。
而且并沒有設(shè)計(jì)什么針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù),都是一直在按照正常的bp來走,不知道這樣的局勢(shì),究竟是對(duì)是錯(cuò)?*