慘烈的換人,A隊輸了,但還有一些存款,配合九爺保下的AK混起,glaive直接買了狙擊槍,然后和阿湯哥的小手槍交換。
而FAZE贏了也只能混起,FAZE被大表哥擰繩后,終于展現了對A隊的針對之處。
外場A隊彈如雨下,但是正門的allu和尼公子卻是絲毫不管,大倉至正門再到包點,FAZE足足四人防守,可沒人看一眼外場。
連雨神都是切刀晃身偵查。
阿杜推開黃門,阿湯哥后方狙擊槍直架,結果看到的卻是正門兩人都直直的看著他。
allu率先對位狙殺阿湯哥,阿湯哥來不及懊惱這次對槍失敗,趕忙開口讓阿杜別拉。
可阿杜聽到抓住狙擊槍上膛的時間拉出,吃到的是一旁尼公子的子彈。
阿湯哥這才喊出正門有兩人的直架讓阿杜關門離開。
這波卻是虧在了團隊協同和補槍效率?太快了反而弄巧成拙?
阿湯哥有點難受,若是自己對狙贏了就好了。
A隊開局掉兩個,情況有點不妙。
按理說外場聲勢足夠,可FAZE就是不管不問,算準了A隊就算控下外場也不會急著前進,這選擇著實有點反人類了。
有心算無心,FAZE在正門給阿杜擺了個套餐,還附帶干掉了阿湯哥。
內場隊友陣亡,九爺和楊落同步向兩邊行動,楊落在外場找到雨神,九爺鐵板挑掉大表哥。
在萬里無云的天氣下,雨神似乎不是手持定風波的楊落的對手,但楊落干掉雨神,還是被雨神還了槍頭。
楊落大致能判斷出雨神的槍法應該是常規狀態下在90左右,而且很不穩定,經常向上波動。
具體能到多高楊落不知道,不過別人屬性有波動都是向下波動,怎么到你這就不一樣了呢?向上波動可還行。
但也有可能是雨神的下限很高,手感卻是很一般,經常下雨是因為手感回暖?
九爺和楊落換回人頭來到三打三,鐵板、K1都能下,加上其余人全在A區,A隊直接進B下包。
尼公子神速,在鐵板交火時就下管道,所有的行動都帶著預判,聽到A隊下包,尼公子推開死門打了一個,然后1V1再打掉補槍的九爺。
楊落在另一邊兩點血被狙,比分漸漸被FAZE拉開。
A隊純E,再送一分。
從場外看,觀眾會驚嘆大表哥賭的真好,完全不管外場的佯攻,賭在正門為隊伍打開局勢。
但身處局中的A隊隊員能感覺到的是處處針對,glaive決定嘗試一次外場強攻。
FAZE知道外場有人但不管是吧?外場加A點小范圍人多是吧?
A隊只要能正面突破這套防御,那FAZE的防守就可謂爆炸了,FAZE就會變成每局被迫進行這樣的四人防守。
要知道同樣的防守布置主動選擇和被迫選擇是完全不一樣的,FAZE被迫選擇,A隊就和FAZE一樣,不需要付出代價就能知道敵人的大致位置以及對面將要干嘛。
這樣也會導致A隊的抉擇和操作變的反人類,不符合常理。
A隊便能直接找到FAZE的薄弱方進攻拿到幾分。
再加經濟局,可謂是一分頂多分,而在經濟局回來后,FAZE依舊得考慮是變陣還是保持著正門高壓。
這也是A隊第一次面對FAZE時所追求的戰略意圖,那是死亡游樂園里,A隊有著進B點找kio提分的途徑。
但數次之后,FAZE就會在B點加重防守,這就是FAZE主動選擇的防守布置,A隊無論怎么打都得耗費火力才能知道FAZE的布防。
耗費的火力可能是道具,也可能是人頭。
但A隊卻沒有一直進B,而是根據控圖,時不時在B點取分,導致FAZE被迫每一局都多B開。
就算后面A隊幾局沒有打B了,也是尼公子和kio的雙B,大表哥還得在二樓協助,既能幫B又能快速回A。
這樣A隊另一邊的控圖就顯的尤為輕松,既能提速進A。
也能安全控圖,打自己中期換道具后期爆彈一波的節奏。
綜上,glaive叫來阿杜,這次直接四人控外場。
外場雨神還是硬,多人進攻下,還是一換一,可A隊后續的卻是不能再前進一點了。
從明面上看,A隊的進攻是被allu一把狙擊槍破解了。
但A隊其實是被FAZE大倉、正門、三樓以及三樓下的縱向補防給黏住了,才給了allu連連開槍的機會。
A隊強攻失敗,再次暫停,下局又是ECO.
大表哥笑,若是A隊沒有新的東西,可就不能繼續拿分了。
A隊現在能控圖,但控圖后的牽制力卻沒有體現。
打個比方,A隊同時控下外場和鐵板,防守方就必須考慮,A隊是不是會鐵板和K1兩面夾B,所以B點必須放人。
但又得防止鐵板的人摸上三樓,導致A點被圍剿。
而外場失去控制,所以三樓下站不住人,只能三樓上的人只能盯著腳邊的梯子,而不能在上面直架A區。
同時警察還得小心,外場摸上三樓,所以三樓上的人也只能退后,讓黃房上三樓打摸上三樓的人,而三樓的警察出來開黃門黃房。
是不是很眼熟?正是上場NAVI的選擇,NAVI被A隊控圖后的選擇都是正常的。
此時,A隊再三面夾A,A點最多第一時間兩條防守槍線,如何應對三個方向呢?
前面三局拿下NAVI中,三樓的警察正是兩人看不了三個槍線,甚至三樓失去控制后,A點警察得照顧四條槍線。
迫于壓力丟出正門煙,被正門楊落抓住timing,直接拉出清空A區,這就是圖權的運營和牽制。
打B也是如此,A隊留一個控制黃門,不讓管道下人,再多人拼掉B點防守。
下包后,地上的警察就只能尬在原地,因為他們在A隊和B區隊友交火時沒有路可以回防。
而在A隊下包后,他們的回防路程也艱難重重,所以一般都會選擇直接保槍,這樣A隊的拿分就少了一個守包環節,游戲變得輕松。
可FAZE就是,圖權給你,但你不能更進一步,他會提前重防一邊,任你外場如何,就算你和我一墻之隔,但我還是看著黃門。
我鐵板沒了,但沒關系,我尼公子一人下B就行,大表哥鐵板騷擾,還是三人重守A區,不被你牽制。
從上帝視角來看,卻是很好解:
“誒,對面都不看正門的,直接外場提個速,或者丟煙了靜音摸一摸正門不就行了嗎?或是來一次最速傳說什么的?!?/p>
但是在A隊視野里,他們不知道就算自己和敵人已經一墻之隔,做出動靜,而敵人還是不管他們。
而且FAZE擺明車馬告訴A隊這里有四個人,時不時大表哥還能過來變成五個人。
A隊怎么可能硬著頭皮撞上去,之前已經試過強攻進不去了。
glaive暫停中想了數個解決辦法,但都覺得不妥,便說出來讓大家一起討論。
“對面防守的細節和我們不同,但是位置分布和我們大同小異,地上五人,地下沒人,從大倉到三樓,是一條很深的防守線,強攻不好拿下?!?/p>
glaive先將問題擺出,然后開始說自己的戰術,其道:
“之前勝的局,我們在圖權控制階段,會和對面換人,進度依舊能前進。但現在對面就是硬守包點,我們做出了夾擊B區的態勢,對面似乎也不為動。”
“所以第一個解決方案是,直接進行B區的進攻,我們兩個方向下B,對面大概率只有一個Niko下管防守?!?/p>
“我們肯定能進去下包,但是卻很可能守不住雷包,因為進點時,就要遭受鐵板大表哥和K1雨神的騷擾?!?/p>
“我們的后路時刻都很危險,他們的回防會很快很快,而且三條路都能回防。”
楊落聽到這里補上一句:
“尼公子在管道下來后,無論是在死門前的樓梯處,還是在活門前,低打高控制身位偷我們頭皮,我們肯定得掉人,能否成功進B卻是取決于尼公子手感好不好?!?/p>
“明牌強攻B區不好,比起擔心后續守包環節,我更擔心敵方手感起來后,一個人就把我們全摘了,不能這樣簡單的給對面好打的槍位?!?/p>
glaive點點頭道:
“第二點就是外場提速,縮短控圖環節,隔開雨的槍線,直接完成三面夾A,他們縱向確實很深,但是橫向進有的打?!?/p>
“但這并不是解決了對面的防守,而是三面夾擊本就是一個勝率下限高的王道戰術,任何圖任何點都是這樣。”
“有得打,但是我們就得硬懟四人重防的A包點,甚至可能五人。就算拿下一局也可能無法復制?!?/p>
glaive頓了頓,見隊友們都沒說話,便繼續道:
“最后就是外場滲透,占下大倉,架住三樓,三樓下和獎牌室兩個方向把鐵板清了。”
“將外場、內場到鐵板的控制權,變為外場、警家再到鐵板,這樣我們進B時就斷了對面鐵板和K1兩條回防路線,而且拉扯對面防守下,A點也不是不能打?!?/p>
“但還是一點,很難復制,而且成功率也低,滲透就是搏命,可能我們甚至都不用后續,靜音接觸中就殺了對面兩三個,對面不攻自破了?!?/p>
“但也有可能是我們這邊連連掉人,我個人很不喜歡這個戰術,因為沒有任何支撐能證明這個戰術能成功,成功了也可能只是運氣致使?!?/p>
楊落摸了摸鼻子,道:“但你提出來應該就是要用了是吧?!?/p>
glaive點頭,說出了最關鍵的原因:“是的,因為局數不多了,而且我們沒錢?!?/p>
楊落皺眉,經濟問題導致解決方法受制。
現在是3:6,還剩六局,A隊暫停結束后還得ECO,A隊若能找一個勝率較高,且能復制的方法撕開FAZE的防守。
那控圖的牽制力就會再次體現,各類戰術也都會有實施的空間,A隊后面也就能快速趕分了。
這個能破局的戰術就是大表哥所說的“新東西”。
但A隊沒有,glaive只能用上訴戰術拼一拼,搏命就得做好失敗的準備。
而A隊繼續失敗,就意味著得E一局,起一局。
這樣意味著A隊的長槍局可能只剩三局,glaive為其準備以上三個戰術,但他還是抱有希望,說不定有人能找到破局的辦法。
glaive看向楊落,他沒有新的東西,他短時間找不到完美的解決辦法,只能盡量做到,
盡人事,聽天命。