這一壓到RNG塔前,就壓出事了。
Karsa這一局居然是規(guī)劃了一個非常奇怪的開局刷野路線。
當Karsa刷完自家兩片野區(qū)到達四級的時候,他居然是在中路附近出現(xiàn)了。
TES這邊所有人都沒有想到,Karsa在這個時間點,會出現(xiàn)在中路。
TES下路雙人組這會兒甚至都有意識的往后縮了縮,防備自己被RNG打野弄到。
結果遭殃的卻是中路的knight!
knight自然也是沒想到Karsa會在這個時間點抓中的。
但是他在站位上,還是選擇了更靠近上河道。
可以說,knight其實是下意識的小防了一手Karsa抓中的。
只是Karsa的“變態(tài)”超出了knight的想象。
他這會兒居然人都不在下半?yún)^(qū),而是從中路左側的河道草叢里鉆了出來。
knight這個更靠近上河道,即更靠近地圖左側的站位,反而是更加方便了Karsa的gank。
隨后,knight即便交出閃現(xiàn),依然被RNG中野配合打死,送出了本局游戲的一血。
并且,這個一血錢還被小虎拿到了。
RNG那邊付出的代價,只是Karsa的閃現(xiàn)。
一個閃現(xiàn)換一個閃現(xiàn),還拿到了一血,可以說RNG這波是非常賺了。
“我艸,我剛才應該進他藍區(qū)的!”TES隊伍語音里,Xx有些懊惱的說道。
Xx前面嘗試抓上路不成,要是跟著就進RNG藍區(qū)的話,就能夠發(fā)現(xiàn)Karsa這局前期刷野路線的異常了。
知道這個信息之后,中路knight至少會更加防備一些。
也就不見得會有這一波的被抓死了。
聞言,knight沒有多說什么,只是默默的說了一句:“對面打野沒閃現(xiàn)!”
在打比賽的時候,knight是一個相對有些沉默的人。
他不太善于即時的表露出自己的情緒。
所以一旦到了逆風的時候,knight往往會聲音越來越小,直到徹底沒了聲音。
而knight在說這句話的時候,Ben已經(jīng)在屏幕左下角的聊天框里,記下了Karsa閃現(xiàn)轉好的時間。
記對手召喚師技能時間的活兒,大部分隊伍都是輔助來干的。
相對來說,輔助的“空閑時間”會多一點。
當然,例外也有不少。
比如在FPX戰(zhàn)隊,這些雜活就都是中單Doinb在干。
而在TES隊內(nèi),knight肯定是不干這些雜活的。
就連指揮決策相關的事情,他也很少參與。
他更像是一個純粹的打手,只專注于自己的操作。
所以,相比于用其他方式去解決問題,knight更傾向于用操作解決問題。
就比如這一盤,即便小虎在打野的幫助下拿到了一血,現(xiàn)在knight無論是在經(jīng)濟上還是經(jīng)驗上,都是落后于小虎的。
但是英雄之間的康特關系,還沒有到被完全抹平的程度,
knight依舊有機會靠著英雄克制,繼續(xù)壓制小虎。
于是,在復活重新上線之后,knight對小虎的換血更加激進了。
面對knight的激進換血,即便英雄有點被康特,但現(xiàn)在經(jīng)濟經(jīng)驗雙雙領先knight的小虎,是一點也不慫。
小虎也是想趁著這個機會,徹底扭轉康特關系,完成對knight的反壓制。
小虎心里很清楚,一旦他真的實現(xiàn)了這一點。
那這一局游戲,RNG的勝率將會大幅提升。
同樣的,對于小虎的一點也不慫,knight也是非常樂于見到的。
這代表著他有機會重新拿回中路的優(yōu)勢,發(fā)揮出自己最后一手康特位應該發(fā)揮出來的優(yōu)勢。
和周巔做隊友久了,周巔有一個觀點已經(jīng)慢慢深入到knight腦子里了。
那就是拿了紅色方五樓最后一手的counter位之后,你的責任就變大了,你得C!
只是,小虎能夠縱橫國內(nèi)賽場這么多年,自然也不是吃素的。
既然有了這個一血,以及經(jīng)驗上的優(yōu)勢,要是不好好利用,豈不是對不起烏茲?
雖然一血是Karsa幫他抓出來的。
但要是沒有烏茲的點頭,Karsa哪能改變早在BP時候就定好的這局游戲的前期策略。
要知道,Karsa這一波抓中,等于就是放棄了前期幫烏茲去打出優(yōu)勢。
烏茲搞不好又得像上局一樣被Xx反復惡心。
只能說,在經(jīng)歷了去年的慘敗之后,烏茲今年貌似是真的有點成熟了。
兩分鐘后,小虎用一波對位單殺,反饋了Karsa前期的幫助。
由于始終在血量上沒占到什么優(yōu)勢,knight是越打越急,最終被小虎故意賣的一個破綻給勾引到了,選擇了血拼到底。
然后被小虎閃現(xiàn)躲掉了關鍵技能,完成了反殺。
除了一血錢,以及一點經(jīng)驗上的優(yōu)勢之外。
小虎還把多一個閃現(xiàn)的優(yōu)勢給發(fā)揮的淋漓盡致。
knight這一下被小虎單殺之后,中路是徹底崩了!
而TES這一局最不能出問題的一條路,就是中路。
看著面前灰白色的屏幕,knight整個人頓時懵逼,不知道該怎么辦了。
被單殺之后,knight自己不說話,整個TES隊伍語音里,突然就陷入到了一種難言的沉默當中。
這種時候,隊伍里需要一個主心骨來說兩句話。
而這個主心骨,這個時候也只可能是周巔了。
“knight,你出點藍量裝,就在中路清線,線沒清掉的時候,別的什么也不用管!”周巔當即說道。
周巔在這個時候,沒有說“沒事,穩(wěn)住我C”這種話。
“沒事,穩(wěn)住我C”這句話本身是沒問題的,但是你得看對象。
因為在隊友出事了之后說這句話,其實里面天然的就帶了一些壓力隊友的成分。
如果隊友心態(tài)好,說這話自然沒問題。
但如果隊友并不是心態(tài)很好的那種人,說這類話表面是安慰隊友,實際上很有可能起到反效果。
按周巔對knight的了解,他是不太能吃得住太多壓力的人。
并且很容易迷茫不知道該干什么。
這種時候,最好就是去直接指揮他該干點什么。
免得他在迷茫的情況下,越玩越劣勢。
聽到周巔的話之后,knight趕緊“嗯”了一聲,準備就按照周巔指揮的去做了。
knight接下來按周巔剛才說的話去做的話,其實就等于要開始吸隊友血了。
小虎這局英雄選擇上本來就是偏工具類型的。
在對線大優(yōu)了之后,是一定會利用中路線權的優(yōu)勢去不斷游走邊路的。
而knight是一定不能跟著小虎去游走的。
因為小虎是游戲,肯定是推了線游走。
knight盲目跟著小虎游走,虧兵線不說,還很有可能死在野區(qū)。
對knight來說,最好的應對辦法,還就是留在中路那也不去,就嗯刷兵!
這種情況下,讓knight守在中路專注清線,無疑TES的邊路以及野區(qū)會承受更大的壓力。
但只要邊路和野區(qū)的隊友能夠撐住,小虎游走個幾次之后,一直在中路刷線的knight,就能夠把劣勢給刷回來。
毫無疑問,這樣玩就是在吸隊友的血。
但沒辦法,knight這局不能一崩到底。
TES這局想贏的話,他這個點必須得發(fā)揮作用。
靠著一手地縛靈嗯刷,knight并沒有用多久,就把和小虎之間的劣勢刷了回來。
但是,小虎幾波游走,也成功把TES下路搞崩了。
在擁有了游走主動權之后,在去搞上路遏制周巔的發(fā)育,和幫下路加速烏茲的發(fā)育之間,小虎選擇了后者。
周巔這局沒怎么吃到自家中路劣勢帶來的壓力。
TES下路雙人組把這份壓力全吃了。
Karsa甚至都沒有帶著小虎進TES野區(qū)去惡心Xx,就是一門心思嗯搞TES下路。
好在TES下路雙人組,兩個韓國人的心態(tài)都非常的穩(wěn)。
在這種情況下,依舊能夠冷靜的玩游戲。
他們的犧牲也不是沒有價值的。
至少把knight的發(fā)育給拖起來了。
而周巔在上路沒人干擾的情況下,隨著時間推移,青鋼影是越來越好打Langx這局選的坦克英雄。
這就導致了青鋼影的發(fā)育非常之好!
還是那句話,ADC的地圖影響力,就是不如單人線的。
所以,周巔向來都不太瞧得上四保一ADC的打法。
這種打法偶爾打出來當做奇招用一用還可以。
要是作為常規(guī)戰(zhàn)術,那就差點意思了。
當然,TES這局不太理想的是,拿到康特位本該打出優(yōu)勢的knight,現(xiàn)在發(fā)育也只能算是跟得上,沒啥優(yōu)勢。
要不然,就算自家下路被搞慘了,烏茲現(xiàn)在很肥,周巔也很有信心拿下這一局。
畢竟,TES這邊的賽前戰(zhàn)略,自家下路被搞崩是在預想當中的,是有預案的。
而knight把自己玩崩,就完全沒預案了。
后續(xù)發(fā)展全靠周巔的臨場指揮了。
而RNG那邊,其實是完整的達成了自己既定的戰(zhàn)略目標。
那就是單人線沒崩,烏茲發(fā)育很好。
他們對于這局游戲前中期的發(fā)展走勢,也是非常滿意的。
大體戰(zhàn)略上都沒出問題的情況下,進入到游戲中后期,兩邊拼的就是邊路的兵線運營與團戰(zhàn)的操作了。
有周巔的青鋼影在,在邊路的兵線運營上,TES自然是更占優(yōu)勢的那一方。
但在團戰(zhàn)上,TES還真不是對手。
knight的發(fā)育只是夠用,算不上很好,LokeN這盤發(fā)育又有點崩。
正面拼輸出,還拼不過四保一的烏茲。
這賽季的烏茲,輸出能力是夠頂級的。
四保一的問題在于戰(zhàn)術的天然缺陷,并不是烏茲本人的問題。
加上TES這盤前排不如RNG贏,正面團戰(zhàn)自然不是RNG的對手。
所以,想贏只能靠周巔多帶線了。
但青鋼影在單帶上相比劍姬不足的點,慢慢的就暴露出來了。
一對一的時候,面對茍在塔下守塔的坦克英雄,越塔強殺能力不夠。
帶線的時候,面對敵方打野來抓,一打多的能力也不夠!
周巔這局青鋼影帶線的效果,并沒有那么的理想。
只不過,周巔是一個非常懂得揚長避短的選手。
青鋼影的缺點他當然清楚。
青鋼影的有點他更是明白。
之所以這盤帶線效果不是很好還要一直硬帶,看似是在暴露青鋼影的缺點。
其實是為了更好的發(fā)揮青鋼影的優(yōu)點。
相比于其他能單帶的英雄,青鋼影除了團戰(zhàn)能力強以外。
還因為E技能的超遠位移能力與穿墻的能力,在E技能的CD短起來之后,青鋼影走野區(qū)跑圖會非常的快。
于是,周巔的青鋼影在邊路帶線的時候,總是會帶著帶著突然一頭鉆進野區(qū)消失了。
然后,青鋼影很快就出現(xiàn)在了中路,意圖逮捕在中路刷兵的烏茲。
不過,青鋼影要么在橫穿野區(qū)的路上被RNG的視野發(fā)現(xiàn),要么還是跑圖不夠快,總是沒法逮捕到烏茲落單的機會。
不是被烏茲提前后撤了,就是RNG野輔已經(jīng)聚攏到了烏茲身邊。
但是,周巔依然鍥而不舍的如此尋找著機會。
終于,在游戲時間30分鐘出頭的時候,讓周巔成功從下路跑到中路找到了一個先手開到烏茲的機會。
可是也只是一個機會罷了。
并不能夠立刻改變戰(zhàn)局。
因為看到烏茲被開了之后,Langx馬上交出了傳送。
在烏茲交出雙招保命,并且離得并不算遠的Ming也果斷閃現(xiàn)過來保烏茲的情況下,周巔一個人沒法把烏茲切死。
隨著Langx傳送落地,周巔的這波先手,轉變成了一波雙方5V5的大團戰(zhàn)。
這種大團戰(zhàn),在秒不掉烏茲的情況下,TES不是對手!
最終,這波團戰(zhàn)打成了一換二。
RNG那邊陣亡了Langx,TES這邊陣亡了下路雙人組。
雖然RNG剩下的幾個人狀態(tài)也不是很好,開不了大龍。
但是,團戰(zhàn)的勝利又讓RNG多吃了幾波兵線,順便還把TES的野區(qū)刷了一遍。
經(jīng)濟差距又被RNG拉開了一些。
但是,對于這個結果,周巔是樂于見到的。
因為他的青鋼影剛才是走到中路來的。
而Langx卻是傳送過來的。
現(xiàn)在,Langx沒有傳送了,周巔的青鋼影還有傳送。
在周巔看來,是時候終結這局游戲了。
終結游戲的機會,就在對面RNG沒有傳送的這將近五分鐘的時間。
迅速返回泉水補充完裝備以及補滿狀態(tài)之后,周巔操控青鋼影直奔下路。
此時,下路兵線差不多快到了TES下二塔前。
青鋼影到兵線附近之后,卻并沒有開始清兵。
而是選擇了屯兵線。
當屯了一大波兵線之后,青鋼影開始推線。
很快,青鋼影帶著一大波紅色方的小兵,到達了RNG下二塔前。
復活的Langx已經(jīng)守在了塔下。
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