這是兩只跟玩水小猴屬于同一系列的魔寵,雖然級別很低,但天賦和技能都十分的實(shí)用。
一個(gè)是能促進(jìn)藥草的生長,一個(gè)是能提升運(yùn)氣。
跟【玩水】一樣,都屬于沒什么戰(zhàn)斗力,價(jià)值卻不低的輔助系技能。
盡管受限于種族上限,它們的能力效果都不算太強(qiáng),但也同樣是因?yàn)榉N族上限低,這兩種魔寵的價(jià)格都十分低廉,就算是一般人家也能負(fù)擔(dān)得起,如果批量購買,那么堆積起來的效果也將達(dá)到一個(gè)十分可觀的程度。
眾人拾柴火焰高,就像是多只玩水小猴一起,可以在短時(shí)間內(nèi)凈化一個(gè)面積不算太大的池子一樣,這三種F級魔寵,最吸引人的地方,就在于它們的技能效果可以疊加。
根據(jù)迪恩的計(jì)算,如果有超過五十只以上的福靈猴聚集在一起,同時(shí)使用技能【好運(yùn)祝?!?,那么對目標(biāo)的運(yùn)氣加成,將達(dá)到質(zhì)變的程度。
效果甚至可能與服下一整瓶福運(yùn)藥劑相當(dāng)。
那可是只有藥劑大師才能煉制的頂級魔藥,極度珍貴的同時(shí),保存難度也非常高,稍有不慎,就會(huì)導(dǎo)致藥力流失,失去效用。
甚至說即便是保存得非常妥當(dāng),藥劑也會(huì)在一年以內(nèi),逐漸消散。
這種難以保存的特性,大大提升了福運(yùn)藥劑的珍貴程度。
而現(xiàn)在,卻出現(xiàn)了一種與這珍惜藥劑效果相當(dāng),并且還可以反復(fù)使用的魔寵技能,簡單換算一下,幾乎等同于源源不斷的福運(yùn)藥劑,成本還十分低廉,福靈猴的價(jià)值可想而知。
盡管這么說有王婆賣瓜的嫌疑,但迪恩覺得,自己完全可以預(yù)見到福靈猴未來供不應(yīng)求的售賣情況。
同理,小藥猴也是如此,能夠促使藥草朝著完美形態(tài)生長,對某些人來說,它的價(jià)值并不在福靈猴之下,只不過會(huì)種植藥草的人到底還是少數(shù),它的受眾,沒有像福靈猴那么大而已。
兩種新魔寵都可以通過批量飼養(yǎng),來實(shí)現(xiàn)技能和天賦的效果疊加,這相當(dāng)于是用數(shù)量來填補(bǔ)質(zhì)量的差距、用量變來誘發(fā)質(zhì)變,從而幫助它們跨越F級魔寵的極限,使用出原本不應(yīng)該由這個(gè)等級的魔寵能夠發(fā)出的技能。
但這種疊加,也是有上限的。
迪恩看向系統(tǒng)面板上,那淹沒在福靈猴數(shù)據(jù)分析之后的一條小字提示:【福靈猴能夠使用技能的次數(shù)將根據(jù)個(gè)體情況而發(fā)生改變】。
也就是說,福靈猴每天可以施展一次技能,是建立在通常情況下的,如果是使用了他計(jì)算中那種跨等級的技能,很有可能會(huì)透支掉它們身體中的能量,對日后一段時(shí)間內(nèi)的技能使用次數(shù)造成影響。
這很好理解,畢竟魔寵不是機(jī)械,技能使用次數(shù)也不是每天都會(huì)刷新一次的數(shù)據(jù)重置,簡單的描述背后,是實(shí)打?qū)嵉?,對它們本源力量的消耗?/p>
如果消耗過度,超出了一天的恢復(fù)界限,自然也就只能用更多的時(shí)間來進(jìn)行調(diào)整。
至于用一段時(shí)間的小提升,來換取一次的顯著提升,這種買賣到底劃不劃算,那就是魔寵主人自己需要去權(quán)衡的事情了。
除了能量限制以外,這種技能效果的疊加還有一個(gè)很關(guān)鍵的問題,就是極限。
根據(jù)迪恩的估算,五十只基本上已經(jīng)就是疊加的上限了,超出這個(gè)數(shù)量,再多的福靈猴也起不到什么作用。
因?yàn)槟芰康谋驹词怯猩舷薜?,?shù)量堆積只能彌補(bǔ)一定的質(zhì)量不足,當(dāng)它所起到的效果,達(dá)到某種程度時(shí),想要再提升,就不是靠堆猴子能夠解決的了。
不然迪恩光靠選育這些F級的猴子就能解決一切問題了,還費(fèi)勁鉆研那些高等級的魔寵干什么?
而且不僅僅是魔寵這邊有限制,作為受益方的人也是一樣的。
人族所能承載的運(yùn)氣祝福同樣也是有極限的,疊加效果只能提升技能的強(qiáng)度,卻無法優(yōu)化技能的本質(zhì)。
它在放大了效果的同時(shí),也放大了承擔(dān)它的壓力。
在這方面,低等級技能遠(yuǎn)沒有高等級技能那么完美。
高等級技能可以減少使用者和受益者雙方的負(fù)擔(dān),用更合適、也更精簡的方式運(yùn)行,低等級技能卻做不到。
五十個(gè)低等級技能的效果疊加起來,不僅會(huì)對魔寵們造成很大的消耗,也會(huì)給受益方帶來不小的壓力。
當(dāng)這個(gè)技能造成的效果超出目標(biāo)的承受極限,反倒有可能會(huì)出現(xiàn)某些不好的事情。
跟藍(lán)星上說的“物極必反”、“過猶不及”,是一個(gè)道理。
不過這些缺點(diǎn)都不算嚴(yán)重,總的來說,小藥猴和福靈猴,還是兩種很有價(jià)值的新魔寵,其實(shí)用性,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了F級這個(gè)定義。
如果流傳出去,甚至可能會(huì)顛覆外界的人對低等級魔寵的印象。
而與這種超出本身等級的高價(jià)值所匹配的,是它們的選育難度。
雖然都是F級魔寵,又都是猴類,但它們的選育流程,可比玩水小猴要復(fù)雜多了。
迪恩不負(fù)責(zé)任地猜測,有可能跟這些技能和天賦中,體現(xiàn)出的那一部分極其微弱的法則力量有關(guān)。
所謂法則,就是世界的本源規(guī)則之力,也是職業(yè)者們奮斗一生,最為渴求的力量,他們對于任何摻雜著法則的東西,都異常的敏銳。
按照迪恩已知的,粗糙的法則分類,玩水小猴的技能玩水,體現(xiàn)的上位法則,應(yīng)該是凈化。
這屬于比較明確的,也比較好辨認(rèn),其他兩個(gè),就要稍微模糊一些了。
茁壯生長,體現(xiàn)了一部分加速成長,和控制生命成長方向的力量,應(yīng)該被劃分為是生命系的法則。
好運(yùn)祝福,則更偏向于運(yùn)氣所屬的命運(yùn)系法則。
后兩者,從法則的深?yuàn)W程度上來說,要比前者復(fù)雜許多。
迪恩覺得,這很有可能就是導(dǎo)致它們的選育流程遠(yuǎn)比玩水小猴要復(fù)雜的根本原因。
而且這兩種魔寵的選育過程中,還運(yùn)用了“場”理論,進(jìn)一步增強(qiáng)了復(fù)雜程度,使得它們從各個(gè)方面來講,選育難度跟玩水小猴都不在一個(gè)層級上。
十分能體現(xiàn)迪恩的選育水平。