林薇看向吳浩,眼中滿是贊許:“吳總,你們的技術(shù)方案超出了我的預(yù)期。我覺得我們可以立刻啟動(dòng)合作,成立聯(lián)合項(xiàng)目組,專門推進(jìn)這兩個(gè)項(xiàng)目。”
吳浩微笑著點(diǎn)頭:“沒問題。我們會(huì)抽調(diào)最核心的技術(shù)人員加入聯(lián)合項(xiàng)目組,全力配合你們的項(xiàng)目進(jìn)度。”
合作協(xié)議很快簽訂,靈湖浩宇與微傳媒的聯(lián)合項(xiàng)目組正式成立。楊帆選派了十名資深A(yù)I算法工程師負(fù)責(zé)技術(shù)研發(fā),童娟則協(xié)調(diào)人員進(jìn)行跨企業(yè)的溝通對(duì)接。吳浩和林薇也經(jīng)常一起參加項(xiàng)目例會(huì),兩人既是戀人,又是合作伙伴,配合得十分默契。
然而,項(xiàng)目推進(jìn)沒多久,就遇到了難題。在AI動(dòng)態(tài)劇情引擎的測(cè)試中,研發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)玩家做出一些極端選擇時(shí),劇情很容易出現(xiàn)邏輯漏洞;而且不同玩家的選擇差異很大,引擎的算力消耗遠(yuǎn)超預(yù)期。游戲事業(yè)部的測(cè)試人員反饋:“有玩家故意反復(fù)傷害NPC,結(jié)果劇情出現(xiàn)了自相矛盾的情況;還有玩家長(zhǎng)時(shí)間停留在一個(gè)區(qū)域不推進(jìn)主線,引擎生成的支線劇情越來越偏離主題。”
楊帆立刻組織技術(shù)團(tuán)隊(duì)召開緊急會(huì)議。“出現(xiàn)邏輯漏洞,是因?yàn)槲覀兊膭∏檫壿嬆P瓦€不夠完善,沒有考慮到所有極端情況。”一位算法工程師分析道,“算力消耗過大,則是因?yàn)槊總€(gè)玩家的劇情都是實(shí)時(shí)生成的,需要同時(shí)處理大量的數(shù)據(jù)。”
吳浩也來到了會(huì)議現(xiàn)場(chǎng),聽完大家的分析后說道:“我們可以引入量子計(jì)算的算力,解決算力不足的問題;同時(shí),優(yōu)化劇情邏輯模型,加入‘劇情邊界約束’機(jī)制,確保無論玩家做出什么選擇,劇情都不會(huì)偏離核心世界觀。另外,我們可以收集玩家的測(cè)試數(shù)據(jù),讓AI不斷學(xué)習(xí)優(yōu)化,提升劇情生成的合理性。”
按照吳浩的思路,研發(fā)團(tuán)隊(duì)立刻投入優(yōu)化工作。他們將量子計(jì)算實(shí)驗(yàn)室的部分算力接入劇情引擎,算力不足的問題很快得到解決;同時(shí),通過分析上萬(wàn)條玩家測(cè)試數(shù)據(jù),優(yōu)化了劇情邏輯模型,加入了邊界約束機(jī)制。經(jīng)過一個(gè)月的攻堅(jiān),AI動(dòng)態(tài)劇情引擎終于穩(wěn)定運(yùn)行,劇情邏輯漏洞率降低到了0.1%以下。
影視項(xiàng)目這邊也遇到了小插曲。在拍攝蘇繡傳承人陳奶奶的刺繡過程時(shí),AI超高清捕捉設(shè)備雖然能清晰捕捉到針法細(xì)節(jié),但拍攝出來的畫面過于冰冷,缺少了人文溫度。李總監(jiān)有些擔(dān)憂:“紀(jì)錄片不僅要展示技藝,更要傳遞傳承人的情感和堅(jiān)守。現(xiàn)在的畫面雖然清晰,但少了點(diǎn)感染力,觀眾可能很難產(chǎn)生共鳴。”
林薇把這個(gè)問題反饋給了吳浩。吳浩立刻帶著技術(shù)團(tuán)隊(duì)來到拍攝現(xiàn)場(chǎng),實(shí)地查看拍攝情況。“問題出在光線和色彩調(diào)校上。”技術(shù)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人分析道,“AI設(shè)備為了保證細(xì)節(jié)清晰,采用了標(biāo)準(zhǔn)化的光線調(diào)校,忽略了場(chǎng)景的氛圍感。”
找到問題根源后,研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)AI超高清捕捉技術(shù)進(jìn)行了優(yōu)化,加入了“人文氛圍適配”功能。該功能可以根據(jù)拍攝場(chǎng)景的風(fēng)格和主題,自動(dòng)調(diào)整光線和色彩參數(shù),讓畫面既清晰又充滿溫度。重新拍攝后,畫面中陳奶奶專注的眼神、指尖的動(dòng)作都清晰可見,暖黃色的光線灑在繡品上,營(yíng)造出溫馨而莊重的氛圍,李總監(jiān)看后滿意地說:“這才是我們想要的效果!”
隨著兩個(gè)項(xiàng)目的順利推進(jìn),好消息不斷傳來。《東方幻境》游戲的首個(gè)測(cè)試版本上線后,獲得了玩家的一致好評(píng)。玩家們紛紛表示:“劇情太自由了,每次選擇都能帶來不一樣的體驗(yàn)”“場(chǎng)景美到窒息,仿佛真的走進(jìn)了山海經(jīng)的世界”。測(cè)試期間,游戲預(yù)約量突破了千萬(wàn),成為了年度最受期待的游戲之一。
《指尖上的傳承》非遺紀(jì)錄片的首集《蘇繡》也完成了制作,在微傳媒的平臺(tái)上線后,短短三天播放量就突破了五千萬(wàn)。視頻中,AI超高清捕捉的蘇繡細(xì)節(jié)讓觀眾驚嘆不已,AR互動(dòng)功能更是讓無數(shù)網(wǎng)友參與其中,紛紛留言:“第一次這么清晰地看到蘇繡的針法,太神奇了”“向傳承人致敬,希望這些手藝能永遠(yuǎn)傳承下去”。不少學(xué)校還把這部紀(jì)錄片作為傳統(tǒng)文化教育的教材,極大地提升了非遺文化的傳播力。
這天,吳浩和林薇一起參加了微傳媒的項(xiàng)目慶功會(huì)。慶功會(huì)上,林薇穿著一襲優(yōu)雅的白色長(zhǎng)裙,站在臺(tái)上發(fā)言:“《東方幻境》和《指尖上的傳承》項(xiàng)目的成功,離不開靈湖浩宇的技術(shù)支持。AI技術(shù)不僅提升了我們的創(chuàng)作效率,更重構(gòu)了娛樂和文化傳播的邊界。未來,我們還將與靈湖浩宇深度合作,探索AI在更多娛樂文化領(lǐng)域的應(yīng)用。”
臺(tái)下響起熱烈的掌聲,吳浩看著臺(tái)上閃閃發(fā)光的林薇,心中滿是驕傲。慶功會(huì)結(jié)束后,兩人并肩走在微傳媒大廈的走廊里,月光透過落地窗灑在他們身上,拉出長(zhǎng)長(zhǎng)的影子。
“沒想到AI在娛樂文化領(lǐng)域能有這么好的效果。”林薇靠在吳浩的肩上,輕聲說道。
吳浩握住她的手,溫柔地說:“科技的價(jià)值就在于賦能各個(gè)領(lǐng)域,讓生活變得更美好。娛樂和文化是人們精神生活的重要組成部分,用AI技術(shù)助力它們發(fā)展,也是我們‘科技向善’的初心所在。”
林薇抬頭看向吳浩,眼中滿是愛意:“接下來,我們微傳媒想進(jìn)軍AI影視制作領(lǐng)域,用AI生成劇本、打造虛擬演員,你覺得可行嗎?”
吳浩眼中閃過一絲光亮:“這個(gè)方向很有前景!AI生成劇本可以大大提升創(chuàng)作效率,虛擬演員則能打破現(xiàn)實(shí)演員的限制,實(shí)現(xiàn)一些難以拍攝的場(chǎng)景。我們可以成立專門的研發(fā)小組,攻克這些技術(shù)難點(diǎn)。”
沒過多久,靈湖浩宇與微傳媒就聯(lián)合啟動(dòng)了“AI影視創(chuàng)新計(jì)劃”,重點(diǎn)研發(fā)AI劇本生成系統(tǒng)和虛擬演員技術(shù)。楊帆的研發(fā)團(tuán)隊(duì)經(jīng)過半年的攻關(guān),成功開發(fā)出了“AI智能劇本引擎”。該引擎可以根據(jù)用戶輸入的主題、風(fēng)格、人物設(shè)定等參數(shù),在短時(shí)間內(nèi)生成高質(zhì)量的劇本,還能根據(jù)市場(chǎng)反饋?zhàn)詣?dòng)優(yōu)化劇情。在測(cè)試中,引擎生成的一部都市情感劇本,經(jīng)過微傳媒的拍攝制作后,上線播放量突破了兩億,口碑遠(yuǎn)超同期的傳統(tǒng)劇本作品。