G2戰(zhàn)隊,這支在后世S8賽季,讓那支一年豪取六冠、風光無限的RNG慘遭“滑鐵盧”止步八強的歐洲勁旅,在多年后的中文互聯(lián)網(wǎng)上,曾被無數(shù)LPL觀眾戲稱為“LPL五號種子”。
但在2016年的這個秋天,G2只是一支新興勢力。
歐洲LCS,作為英雄聯(lián)盟最古老的賽區(qū)之一,承載著這款游戲最早的電競記憶。
首屆全球總決賽便是在瑞典的延雪平舉辦,來自歐洲的Fnatic戰(zhàn)隊為EU拿下了第一個、也是唯一一個屬于歐洲的S賽冠軍獎杯。
在游戲早期的蠻荒年代,歐洲選手憑借天馬行空的想象力和領(lǐng)先時代的游戲理解,一度站在世界之巔,個人操作與戰(zhàn)術(shù)創(chuàng)新都令其他賽區(qū)難以望其項背。
然而,輝煌猶如曇花一現(xiàn)。
自S1之后,無論是全球總決賽、全明星賽,還是后來設(shè)立的季中冠軍賽(MSI),歐洲賽區(qū)別說冠軍,甚至連決賽的門檻都再未觸摸到。
“歐美撈逼”的調(diào)侃,雖然刺耳,卻也多少反映了歐洲賽區(qū)在國際賽場上的長期低迷與掙扎。
G2戰(zhàn)隊的故事,始于2015年。
那年冬季的歐洲升降級賽中,G2擊敗了彼時因打野選手“H0R0”辱華言論而陷入輿論風暴的SK Gaming,成功獲得了2016年EU LCS春季賽的席位。
更名G2 Esports后,這支新軍在春季賽便一鳴驚人。
常規(guī)賽穩(wěn)扎穩(wěn)打,季后賽更是連斬Fnatic與Origen這兩支歐洲賽區(qū)的傳統(tǒng)豪強、“舊王”,以黑馬之姿奪得了隊史第一個聯(lián)賽冠軍。
一時間,“歐洲復興的希望”、“新王登基”等贊譽紛至沓來,整個歐洲賽區(qū)的粉絲都將目光和期待投注在這支年輕的隊伍身上。
或許是被突如其來的勝利與贊譽沖昏了頭腦,或許是對國際大賽的殘酷缺乏足夠認知。
在代表歐洲出征2016年MSI之前,G2戰(zhàn)隊的管理層做出了一個后來被無數(shù)人詬病的決定:給全隊放了整整兩周的長假。
結(jié)果可想而知。
在MSI的舞臺上,準備不足、狀態(tài)松散的G2表現(xiàn)得一塌糊涂。
“度假隊”的嘲諷,從那時起便如影隨形。
慘痛的失利讓G2管理層痛定思痛。
夏季賽,他們果斷進行了陣容重組:將表現(xiàn)不佳的雙人路打包換掉,引入了原Origen戰(zhàn)隊的明星下路組合Zven與Mithy;上單位置也換成了更擅長團隊型英雄的Expect。
重組后的G2在EU LCS夏季賽展現(xiàn)了驚人的統(tǒng)治力,以10勝8平0負的不敗戰(zhàn)績,再度奪得聯(lián)賽冠軍,重新證明了自己在歐洲的霸主地位。
……
舊金山,聯(lián)合廣場附近的一家豪華酒店內(nèi)。
林若光刷著推特,指尖劃過一條條G2官方賬號最新發(fā)布的視頻動態(tài),嘴角忍不住微微抽動。
視頻里,G2的選手們戴著夸張的太陽鏡,在洛杉磯迪士尼樂園的過山車上大呼小叫,對著鏡頭比出各種搞怪手勢;另一條則是全員在好萊塢星光大道模仿經(jīng)典電影角色,PerkZ甚至cos成了《星球大戰(zhàn)》里的暴風兵,走路姿勢囂張滑稽。
評論區(qū),G2自家的歐洲粉絲已經(jīng)炸鍋:
“求求了!MSI的教訓還不夠痛嗎?收了神通吧!”
“我們是來看你們打比賽的,不是來看旅游Vlog的!”
“歐洲就靠你們了,嚴肅一點行不行?看看人家LCK、LPL是怎么備戰(zhàn)的!”
“求求你們了,別玩脫了!我們等一個歐洲隊伍進決賽等了太久了!”
面對粉絲如潮的憂慮和“勸諫”,G2官推的回應方式非常“G2”。
他們沒有像IG一樣發(fā)布說明,而是又上傳了一條精心剪輯的搞笑短視頻。
視頻中,經(jīng)理、教練、選手輪流對著鏡頭,表情一本正經(jīng)地“解釋”:
“我們知道大家很擔心。”
“我們深刻反思了MSI的失利。”
“上次我們?nèi)SI前,放了兩個星期的假,結(jié)果成績糟糕。”
“所以這次,我們來到北美后,只放了兩天假。”
“假期長度縮短了整整七倍!”
“因此,我們在本屆S6世界賽上的競爭力,理論上將會提高七倍!”
“數(shù)學不會騙人,謝謝大家。”
視頻最后,所有人對著鏡頭齊齊豎起大拇指,露出整齊而燦爛的笑容。
這條視頻迅速火出圈,不僅歐洲粉絲哭笑不得,連其他賽區(qū)的觀眾也跑來圍觀,評論區(qū)充滿了“???”和“哈哈哈哈哈”。
【邏輯鬼才!G2這運營是天才!】
【七倍競爭力?這恒河里!】
【我已經(jīng)開始期待G2的比賽了,至少快樂是真實的。】
【別的戰(zhàn)隊帶來操作,G2帶來快樂。】
這還沒完。
或許是玩梗上了癮,G2官推緊接著又發(fā)布了幾條“挑釁”意味濃厚的視頻。
其中一條,畫面左邊是SKT的隊標,右邊是G2的隊標。
字幕寫道:“很遺憾,我們G2素未謀面的老朋友SKT這次沒能來到世界賽。”
“但沒關(guān)系。”
“我們將代表SKT,執(zhí)行對LCK賽區(qū)的‘懲戒’!”
鏡頭切換,PerkZ戴著印有SKT標志的發(fā)帶,對著寫有HM、KT、DWG隊標的沙袋一陣“瘋狂輸出”,打完后對著鏡頭甩了甩頭發(fā):“任務完成,LCK戰(zhàn)隊可以提前買返程機票了。”
“……”
林若光關(guān)掉視頻,揉了揉眉心。
長期沖浪在電競輿論一線的他,自然第一時間就吃到了這個熱乎的瓜。
他不得不承認,G2這種“官方整活,最為致命”的營銷策略,在后世確實被證明是極其成功的。
他們通過自黑、玩梗、高強度互動,成功塑造了一個“樂觀”、“幽默”、“不怕輸”的戰(zhàn)隊形象,不僅牢牢抓住了本土粉絲,還吸引了大量其他賽區(qū)“樂子人”的關(guān)注,商業(yè)價值和話題度節(jié)節(jié)攀升。
在電競俱樂部品牌運營上,這確實是一種高明且頗具前瞻性的手段。
但……
林若光搖了搖頭。
他并沒有給HM戰(zhàn)隊也打造類似“整活人設(shè)”的想法。
原因很簡單,他始終堅信電子競技的底層邏輯:實力說話。
沒有成績支撐的整活,就像空中樓閣,熱度來得快去得也快,一旦成績滑坡,所有精心營造的“喜劇人”形象都可能瞬間反噬,淪為真正的小丑。
粉絲或許會因為你有趣而關(guān)注你,但最終讓他們死心塌地、感到榮耀與歸屬的,永遠是在國際賽場上擊潰強敵、舉起獎杯的那一刻。
因此,在他的授意下,HM戰(zhàn)隊的官方社交媒體運營,偶爾會發(fā)布一些制作精良的選手日常、訓練花絮、高質(zhì)量的賽事回顧短片,也會在取得勝利后發(fā)布充滿激情的宣言,但絕不會為了流量而去制造低質(zhì)、引戰(zhàn)或純粹搞怪的“垃圾推文”。
在抵達北美后,HM官推發(fā)布了一系列視頻,內(nèi)容主要是選手們在訓練室專注Rank的側(cè)影、簡短有力的賽前宣言,這與G2那邊如同“綜藝劇組”般的畫風,形成了鮮明對比。
短暫的調(diào)整過后,時間來到9月21日。
舊金山,莫斯康展覽中心附近的演播室內(nèi),S6全球總決賽小組賽抽簽儀式即將開始......