四月中旬,
明日集團,
蒼雪游戲,會議室。
魏巖坐在會議室的主位,緩緩的看了看手中的兩個游戲方案。
自從上一次會議,他將項目組分為了兩個小組,分別研發兩個不同的游戲方案后,已過去了半個多月的時間。
此時兩個小組終于是將各自的游戲方案做了出來。
目前手中的這兩個游戲方案,他簡單的看了一下,做的都很完善和全面。
想了想,拿出其中一個方案。
“路仁,先從你的這個方案開始吧?!?/p>
“好的,魏總?!?/p>
路仁聞言趕忙起身,連同還有另一名同事,和他一起走到前方的講臺前。
插入U盤,
很快一個PPT出現在屏幕上。
路仁開始根據PPT講解自己的游戲方案,另一名同事在一旁配合。
“首先,我的這款游戲方案,在原有的回合制游戲,做了一些創新?!?/p>
“第一,我們增加卡牌角色的技能,例如某些角色同時具有攻擊能力和治療能力,根據不同的戰場情況,可以釋放不同的技能?!?/p>
“第二就是自由度,我們這一次設計,增加了玩家操控,增加了玩法的自由度。同時也考慮一些休閑類的玩家,我們保留了原本自動對戰的功能?!?/p>
“但同樣戰力的情況下,自動對戰有很大的幾率會打不過玩家自己操控?!?/p>
“.........”
路仁不停的講述著,自己的游戲方案。
魏巖聽著緩緩的點了點頭,他最近一直都在玩回合制游戲,相比于他玩的那些回合制游戲。
路仁此時講的這些,的確做出了一些創新。
但在自由度的方面,他感覺還是有所欠缺。
畢竟就算增加了技能數量,但是終究是逃脫不了,互相攻擊的這種模式。
不過回合制游戲本質就是這樣的,也不算是什么問題。
一段時間后,
PPT已經翻到了最后一頁,整個游戲方案已經講述完畢。
會議室響起了熱烈的掌聲。
等掌聲停后,魏巖目光落在許苑身上。
“該你了?!?/p>
“好的,魏總?!?/p>
許苑點頭起身走了出去,同時也有一名同事跟著走了出去。
很快,
屏幕上就出現一個新的PPT。
許苑看著會議室的眾人,深呼了一口氣,拿起麥克風緩緩開口。
“首先我給我們這款游戲起來一個名字【自由之戰】,我們給這款游戲的定義是,3D策略對戰游戲?!?/p>
“從名字就可以看出,我們這個游戲的幾個關鍵點,自由,對戰?!?/p>
“首先是自由,我們跳出了原本的回合制游戲,從5V5的2D游戲,我們給變成了5V5的3D游戲。由之前的排兵布陣,轉換成立網游一樣,玩家需要根據鍵盤鼠標,自由操控?!?/p>
“由于玩家需要操控鼠標鍵盤,所以很難一個人操控多個角色,所有我們將其改為了每個人只能操控一個角色,這樣一局游戲就是雙方各5人的對戰游戲。”
“..........”
許苑詳細的將游戲的變化講了一遍,隨后翻動了一下PPT,很快大屏幕上就出現一個地圖。
“接下來,我就來講一下玩法問題?!?/p>
“首先既然是5V5的對戰游戲,那么戰斗的場地,就不能像網游那樣,弄一個非常大的地圖。如果太大的話,一局游戲下來,不知道需要多久的時間。所以我們需要一個合適地圖,面積不能太大,但也不能太小。”
“不過具體需要多大合適,需要經過測試后,才能決定?!?/p>
“但我們經過研討,已經做出了一個對戰的地圖,就是屏幕上的這個?!?/p>
許苑說著,稍稍停頓了一下,等所有人都看清屏幕上的地圖后,繼續開口。
“既然是5V5的對戰游戲,那一開始就五個人在一起戰斗,顯然是不合適的,缺乏了一些戰略性和策略性。所以針對這方面的考慮,我們將地圖一共劃分了三條路?!?/p>
“我們簡稱上中下三路,我們預設的是中路一個人,上路和下路各兩個人。當然這不是固定的,玩家可以根據自己的需求分配自己的路線?!?/p>
“不過按照預設路線的分配人數,會更合理一點,因為這涉及到了資源的分配?!?/p>
“首先資源的獲取一共分為四種?!?/p>
“第一種就是,自然增長,也就是玩家在游戲的過程中,隨著游戲的時長,會固定的增長一部分金幣和經驗。”
“第二種就是,在對戰過程中,我們設置了一些小兵,這些小兵每隔一段時間,都會從各自的老家出現,然后分別走到三條路路當中。玩家可以通過擊殺敵方的小兵,獲得經驗和金幣。”
“第三種就是,擊殺野怪,因為我們設置了三條路,每條路的中間都會有一定的空白區域,因此我們在這片空白區域增加了些野怪,玩家在擊殺小兵后,也可以到野區擊殺野怪,來獲取經驗和金幣?!?/p>
“同時我們也在考慮,要不要在野怪中,增加一下,很強的野怪BOSS,擊殺后,可以獲得更多的獎勵,或者增益?!?/p>
“當然,這都需要以后進行深入的探討,才能做出決定?!?/p>
“至于第四種獲取資源的方法就很簡單了,那就是擊殺敵方的玩家角色?!?/p>
許苑緩緩說著,這些都是他和他的團隊一起探討出來了,為了讓這個游戲更加的完美,他們下班的時間,都會聚集到一起研究。
此時的會議安靜無比,都在靜靜的聽著許苑的講述,每一個人仿佛都被帶入到了那個游戲當中。
幻想如果這個游戲研發出來會是一個什么樣子的。
“接下來,我在講一下資源,經驗顧名思義,就是用來提升角色等級的。畢竟這款游戲的設定是,在進入游戲后,所有的游戲角色初始等級都是1級?!?/p>
“金幣的作用也很簡單,我們游戲的老家當中,設置了一個商場。里面設置了,很多的裝備和武器。防御類的,攻擊類的,輔助類的.....等。玩家可以根據自己的角色需求,購買合適裝備。”
“但這個游戲中,有一個設定,玩家穿戴的裝備,和最最高的等級,都是有限制的。不過具體限制在什么閾值,還是需要后續的研究?!?/p>