“什么共同點?”
路仁聽到許苑的話語,開口問道。
“他們之間的共同點就是游戲的公平性?!?/p>
“【極限生存】所以都是一起坐飛機跳傘到一座島上,然后開始生存斗爭,他們在初始階段都是一樣的,所有的競爭都是靠自已的游戲技術。”
“【自由之戰】也是一樣,雙方五個人在初始階段都是一樣的,最后的勝負全都是雙方五個人各自的技術和發揮。”
“包括【天龍】也是相對公平的,所有的裝備都是可以通過刷野獲得。”
“還有現在比較火熱的一些游戲,在游戲的公平性上都做的比較高?!?/p>
“所以我們這款回合制游戲在游戲的公平性上也要下一些功夫,讓游戲在玩法上更加的公平一些?!?/p>
許苑說了一些自已對于將要研發的回合制有的看法。
“的確,游戲的公平性的確會讓大家更加的喜歡,沒有人喜歡被氪金大佬碾壓的感覺。在現實社會生活已經是很辛苦了,去到游戲中還要感受到現實生活中金錢打壓?!?/p>
“不過公平性倒也很好解決吧,那些氪金游戲最大的氪金地方就是抽卡,抽取更加稀有的角色?!?/p>
“不過我們采用辦卡制度,只要辦理月卡,周卡,日卡,就能確保相同的抽卡次數,至于最后的抽卡,全靠最后的運氣?!?/p>
“這樣一來,也是很公平的。”
路仁說了一下自已的看法,其他回合制游戲很多氪金大佬,會氪金很多錢,直接將稀有的角色給抽到滿級。
但是他們采用辦卡制度,就像【極限生存】和【自由之戰】抽取皮膚一樣,所有人中獎的概率都是一樣的,最后能不能抽到好的角色,全靠各自的運氣。
這樣一來,已經是非常的公平了,而辦卡需要的錢也并不多。
一個月三張卡全部辦理,也才18.1塊錢,相對于其他游戲這個消費已經是非常的低了。
許苑聽到路仁的建議直接搖了搖頭。
“這樣做的話,其實還是不公平的,畢竟還是有人省錢不想辦卡,這樣一來辦卡的和不辦卡的就不公平了?!?/p>
“還有就是運氣方面,如果有一個人運氣很不好,抽了很久都抽不到好的角色,游戲體驗也不好。”
“這和【極限生存】和【自由之戰】不同,【極限生存】和【自由之戰】就算是運氣不好,最多的就是沒有那個皮膚,但是不會影響游戲中的戰力?!?/p>
“所以用抽卡維持游戲平衡的話,不是一個很好的辦法?!?/p>
路仁聽到許苑的話語,點了點頭。
“確實是這樣,抽卡這個建議的確沒有辦法完全確保游戲的公平性,可是要怎么做才能確保游戲的公平性呢?!?/p>
“而且游戲的公平性是一點,我們還要保持自已的創新,增加回合制游戲的自由度?!?/p>
路仁說話間露出沉思,如果這兩個點能夠解決,那么回合制的游戲就有思路了。
只要有思路,那么就可以圍繞這個思路進行擴張研發。
“公平性這一點倒是可以從【自由之戰】和【極限生存】中吸取一些經驗?!?/p>
許苑開口。
“在【自由之戰】和【極限生存】這兩款游戲中,他們的公平性,在游戲的開始時就已經體現了?!?/p>
“而現在那些氪金的回合制游戲,在最開始進入游戲的時候就已經不公平了,他們進入游戲的時候,就已經帶著氪金獲得的稀有角色?!?/p>
路仁聽到許苑的話語贊同的點了點頭。
“那如果是這樣的,那我們想要將這款回合制游戲做到絕對的公平,那就讓游戲在開始的時候就是公平的。”
“沒錯就是這樣,我也是這么想的。”
許苑附和一聲。
“可是要怎么能夠確保游戲一開始的時候,就能夠完全的公平呢,不如將所有的角色都可以設置成免費的。游戲在開始的時候,玩家擁有所有的角色,可以隨意的設置自已的卡組?!?/p>
“這個不成立,如果是這樣,玩家為了保證最高的戰力進入游戲,肯定都是將那些稀有的卡牌設置到卡組呢,而那樣的話,我們設計的那些普通的卡牌就沒有任何的用處了?!?/p>
“這倒也是?!?/p>
路仁聽到許苑的話語有些苦惱的點了點頭,隨后頭痛的揉了揉眉心,不過很快想到了一個想法。
“既然如此,我們將所有角色卡牌放到游戲中,然后玩家在游戲中挑選那些角色卡牌,進行排列組隊。”
“不過這個玩法該怎么進行,沒有任何的思路。”
許苑聽到路仁的話語眼睛瞬間亮了起來。
“路哥,你這個想法很好啊,我覺得有很大的探討空間?!?/p>
讓卡牌在進入游戲中挑選,而不是在進入前就已經組好了,這就完美的解決了進入游戲前,游戲不平衡的狀態。
“嗯......可是將角色卡牌投入到游戲開始后,該怎么讓游戲玩家公平的去挑選呢?!?/p>
路仁陷入了思考,將角色卡牌投入到游戲中,的確是確保游戲公平的一個方法。
可是將卡牌角色投入到游戲開始后,那么這個游戲該怎么進行呢。
許苑陷入了沉思,隨后想到了一個辦法。
“我覺得可以在游戲中做一個卡池,就像是抽獎抽卡一樣,玩家抽卡的概率是一樣的,然后玩家在游戲中進行抽卡?!?/p>
“這樣一來了,玩家就可以根據在游戲中抽到的卡牌進行對戰,這樣一來,就相對公平了。”
“對啊,許苑你可以??!”
路仁聽到許苑的話語臉色一喜,這樣一來所有的問題就迎刃而解了。
而且也在游戲中有了創新,畢竟在游戲中抽取卡牌的這種玩法,在其它的回合制游戲中從來沒有出現過的。
“路哥過獎了,還是你提的意見比較關鍵,不過現在還只是設想,單單是在游戲中抽取卡牌還是太過空泛了,我需要回去完善一下,看看在游戲中抽取卡牌,玩家之間怎么對戰?!?/p>
“還有有一點傳統那些回合制游戲的卡牌職業太過單一了,我還有一個想法就是多增加一下卡牌的職業,這樣在做牌組的時候,也會有更多的選擇。”