當(dāng)宋末三杰紛紛因為命批的出現(xiàn)而晉級進(jìn)階后,由陸秀夫作為君位載體的情況下,大勢自衍英雄在區(qū)區(qū)二十回合就出現(xiàn)。
這個根本不講道理的下法,頓時讓整個麥城的觀眾沉默了,在他們看來這還打個什么,認(rèn)輸?shù)昧耍?/p>
等最快四十回合白衣也形成大勢的時候,天都亮了。
何況擁有大勢的對手還會給你安穩(wěn)開出大勢的機(jī)會?
事實上,擁有大勢加持后的文求武確實沒有絲毫互相發(fā)展的意思,從二十一回合開始,受到大勢影響,大量原先的普通蒼生百姓紛紛轉(zhuǎn)化為宋民,并且在這個轉(zhuǎn)化過程中有超過三分之一的宋民成功轉(zhuǎn)化為紅色位階的戰(zhàn)兵【宋兵】。
【宋兵】作為大宋大勢出現(xiàn)后的基礎(chǔ)戰(zhàn)兵,各方面確實就是普通紅階戰(zhàn)兵的水準(zhǔn),但值得注意的是,同樣是戰(zhàn)兵,這個階段沒有大勢轉(zhuǎn)化的情況下,白衣想拉出一支五六千人的輕騎兵部隊都已經(jīng)是他的極限,已經(jīng)會影響他初期發(fā)育和大勢的形成。
因為不管你是職業(yè)七段也好,職業(yè)八段也罷,每回合能牽引二十枚左右紅階戰(zhàn)兵棋靈就已經(jīng)是極限了。
二十枚,那也不過是兩千人罷了,如果換成黃階戰(zhàn)兵,那能牽引的數(shù)目就更少了。
可如果換成蒼生百姓,那就是數(shù)萬人一回合,而基礎(chǔ)人口越多,不僅僅是兵源變多,也代表著棋手距離大勢越近更代表著,可以同化原住民的能力越高。
這是一個正向收益并且反復(fù)疊加的,故而在這種段位的對局,初期的兵力雙方都是嚴(yán)格把控的,除非你初期爆兵可以一波打崩對面,不然爆兵的結(jié)果在同段位對手面前就是落后發(fā)育。
只要發(fā)育完全,兵力最快的來源不是自己牽引而是蒼生轉(zhuǎn)化。
就如同這一刻的文求武,大勢一成,原先戰(zhàn)斗力弱,只能依靠虛紅位階可以就地轉(zhuǎn)化的【義兵】不同,一口氣得到了接近五萬人的正規(guī)軍【宋兵】。
并且這一數(shù)目還在因為文天祥和陸秀夫兩人的組織下,特別是文天祥四處奔走的過程中,一批又一批一開始被文求武落下的百姓懷揣著被大食輕騎兵騷擾擊殺同伴后的憤怒毅然決然的加入大宋大勢,成為戰(zhàn)兵。
不過此時文求武心中并沒有和那些打打沉默的觀眾一般認(rèn)為自己已經(jīng)勝券在握,只有了解他這一步棋的人才知道,比起其他一波流,他這個才更像是一波流,毫無回轉(zhuǎn)的那種。
大宋大勢風(fēng)雨飄搖,在短時間似乎非常強(qiáng)大,但是這個大勢有一個致命弱點,就是那個孩童。
這是他覺悟陸秀夫時順帶得到的棋靈【宋帝昺】,到目前為止他對于這個孩童的信息僅限于這三個字。
對于這一點,有一好一壞兩個因素讓他非常糾結(jié),好處是雖然文求武對于這個宋帝昺毫無共鳴,但是只要共鳴了陸秀夫,宋帝昺根本無需他共鳴,想想也是一個小孩子罷了確實可能用不上自己共鳴。
但那個壞的因素就比較致命了,多次對弈結(jié)果【宋帝昺】落下觸發(fā)到觸發(fā)大勢后,小小年紀(jì)的孩童命數(shù)就已經(jīng)不足五回合,也就是天弈世界一年左右的時間。
五回合后命數(shù)一到,【宋帝昺】直接暴斃,同時暴斃的還有他整個大宋大勢。
哪怕他能感覺到通過第一次命批宋末三杰已經(jīng)被一定程度的改命,可這個【宋帝昺】的存在是三杰的強(qiáng)勢之處,強(qiáng)勢到二十回合就可以來一手大勢碾壓。
卻也是絕對的短板,一年不結(jié)束戰(zhàn)斗,大宋大勢直接暴斃,因為已經(jīng)悲鳴過了,宋帝昺的暴斃就意味著大宋大勢直接沒了,留還轉(zhuǎn)的余地都沒給留,更可怕的是反噬。
這種反噬讓他很無語,也是最難以理解的【宋帝昺】暴斃的當(dāng)回合,哪怕是他作為棋手的存在也無法阻止陸秀夫隨之自盡,這不是命數(shù)時間,只要宋帝昺不出現(xiàn),陸秀夫還能活很久,但是宋帝昺一暴斃陸秀夫也直接沒了。
然后就是張世杰,這名將領(lǐng)本來戰(zhàn)斗力就不是很強(qiáng),但是在命批加持下,對于凝聚宋兵具有非常強(qiáng)的能力,哪怕是五回合內(nèi)唯一一次自衍出的英雄是云師弟的拿手好戲孟珙也無法在棋盤中取代張世杰的作用。
可宋帝昺一死,張世杰暴斃雖然不至于直接自盡,但各種意外暴斃幾率極限上升,陸戰(zhàn)時還低一點,但也是大概率死于行軍中的意外,有幾次水戰(zhàn)那才叫穩(wěn)定暴斃,船毀人亡。
也就文天祥這一位勉強(qiáng)在宋帝昺死后可以活的好好地,但卻失去了大量號召力。
如果僅僅是這樣也就罷了,每次【宋帝昺】+【陸秀夫】死亡后,莫名其妙就會有幾萬甚至十幾萬的軍民殉葬自盡,這讓作為棋路開創(chuàng)者的文求武也很無奈,更別說其他人了。
這也是黎金也好,他自己也罷把這一套棋路定義為一波流的真正原因。
是真的只有一波機(jī)會!
于是在這種前提之下,文求武在二十一回合毅然決然以張世杰為主帥,領(lǐng)宋兵全軍五萬,幾乎不留守備部隊,全面西征。
得到加強(qiáng)版張世杰將位加持,并且有著報仇雪恨的國仇B(yǎng)UFF的情況下,這一支軍隊的軍煞也勉強(qiáng)提到了虛黃。
這一全面進(jìn)攻,第一波遭到毀滅性打擊的自然就是兩支一直追擊的輕騎兵部隊,本來就沒打算撤走想要探知到底發(fā)生了什么的白衣,將開視野的重任完全放到了這兩支部隊之上。
按理說原本輕騎兵并不怕大軍絞殺,可他們遇到了近乎全民一心的局面,大量宋民就地以命相拖延,不到半個回合數(shù)千輕騎兵就幾乎被剿滅。
張世杰并沒有管逃竄而走的千余騎兵,畢竟他麾下都是步兵追擊,他不擅長,但是接下來的攻打本營,就是他們【宋兵】發(fā)揮的時候了。
哪怕解說一直認(rèn)為只要再過5-10回合,憑借大宋大勢恐怖的轉(zhuǎn)化率,完全可以卡在白衣大勢成立之前進(jìn)行碾壓,而非現(xiàn)在用五萬人進(jìn)行冒險。
可這時候的五萬正規(guī)軍讓白衣的壓力同樣變得巨大,他從輕騎兵給出的視野中已經(jīng)料定,這支部隊不是來騷擾的,那是要來決一勝負(fù)!
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《天弈百科》中級術(shù)語篇:“兵源契合度”,棋手牽引自己想要的戰(zhàn)兵后,就可以以這類戰(zhàn)兵作為骨干,從合適的兵源進(jìn)行征兵,征兵的效率取決于對應(yīng)兵源的契合度,契合度越高征兵轉(zhuǎn)化率越高。契合度往往取決于大勢狀態(tài)、民心狀態(tài)、相位治理、君位威望、將位軍功等多個方面。