S13的世界賽,將在大寒冥國舉行。
在拳頭公司制作的宣傳片中,那些耳熟能詳的地名,讓LPL的觀眾們相當感慨。
因為,LPL賽區第一個世界賽冠軍,就是在大寒冥國拿的,這是仁川人認為的幸運之所。
而今年,WBG戰隊的全年積分,基本已經鎖定的前二,如果奪冠,就能以一號種子的身份參加世界賽。
要是夏季賽決賽惜敗,那依然能夠以二號種子的身份參加世界賽。
不管怎么說,WBG戰隊基本上已經肯定要去世界賽了。
誰讓夏季賽WBG的表現那么猛呢?
而就在LPL夏季賽決賽正在準備的如火如荼的同時,拳頭那邊也放出了S14賽季的世界賽預告片:
畫面的開場鏡頭:
是大寒冥國漢城街頭便利店收銀員擦拭著玻璃,反光中倒映的卻不是街景,而是3D的召喚師峽谷河道。
另一邊,便利店冰柜的霜花凝結成寒冰射手艾希的箭矢輪廓,自動門開合間閃現出亞索疾風斬的劍痕。
英雄聯盟元素滿滿!!!
場景的切換,跟隨這鏡頭的移動,還在繼續。
畫面中,隨地鐵扶梯沉入地底,站臺瓷磚突然裂變成精密計算的峽谷地圖。
德瑪西亞皇子嘉文四世的戰戟刺穿地磚,機械先驅維克托的第三只接卸手臂手撕開廣告燈箱,這種英雄聯盟游戲技能的暴力美學式的次元碰撞,讓觀眾直觀感受到電競世界對現實維度的強勢入侵。
特別值得注意的細節是
——所有英雄技能特效都帶有像素噪點!!
這使得宣傳片的特效,上升了不止一個層次。
……
當然,宣傳片的內容,不僅僅只有這些。
是夜。
在漢城夜市的霓虹招牌下。
阿貍的靈魄突襲劃出粉紅色數據軌跡,這些光帶不是簡單的特效,而是由路人的手機信號、無人機的航拍燈、霓虹燈的電流交織而成。
與此同時,畫面的另一邊,還有劫的影子分身出現在明洞購物中心的鏡屋,每個倒影都在執行不同的戰術指令。
最震撼的鏡頭出現在漢江大橋:
——鑄星龍王奧瑞利安·索爾盤踞江面,龍尾掃過的江水泛起星穹般的代碼漣漪。
每片龍鱗都是實時滾動的賽事數據,瞳孔中映出二十支參賽戰隊的隊徽。
當巨龍振翅引發數據風暴,整個漢城市的電子屏幕瞬間黑屏,繼而閃現出“13“的羅馬數字投影。
一瞬間,鏡頭畫面的史詩感急劇上升!!!
……
仁川文鶴競技場的地板裂開深淵,升起由顯卡礦機構成的巴比倫塔。
光州女子大學體育館的穹頂化作全息投影幕,重演著歷屆冠軍的經典操作。
釜山海云臺的觀景臺懸浮起虛空之眼,每個棱鏡都在解析不同戰隊的戰術模型。
……
以上幾處,全都是S13比賽的場館。
而令大家都沒想到拳頭最為孝順的畫面是:
Faker的虛擬形象在南山首爾塔頂結印,整個城市的玻璃幕墻同步顯現符文矩陣。
……
時間悄然而逝。
LPL即便再怎么慢,半決賽也終于打響。
BLG對戰JDG!!!
這是兩只戰隊再今年的第六次相遇。
比賽伊始,BLG率先禁用了猴子。
猴子在 Kanavi的手中,是一把極具威脅的野核發動機。其靈活的機動性和強大的切入能力,能夠在野區和團戰中發揮巨大的作用。
一旦讓 Kanavi拿到猴子,JDG的野區節奏很可能會被其牢牢掌控,進而帶動全場比賽的走向。
因此,
BLG果斷將其 ban掉,從源頭上削弱 Kanavi的野核選擇。
緊接著,安妮也被 BLG放入ban位。
安妮作為一名工具人中單,在 Yagao的使用下,能夠為團隊提供穩定的控制和不俗的傷害。
她的大招可以在團戰中制造出強大的 AOE效果,對 BLG的陣容構成巨大威脅。
BLG此舉旨在限制 Yagao在中路的英雄池,避免其選出對己方陣容有極大克制作用的工具人中單。
最后,BLG禁用了洛。
洛與霞的組合是 JDG的招牌下路組合,他們的聯動性極強,在團戰中能夠打出精彩的配合。
洛的先手開團和保護能力,與霞的輸出相得益彰。
BLG拆解這一組合,無疑是為了削弱 JDG下路的對線和團戰能力,讓自己的下路組合在對線期和團戰中能夠占據一定的優勢。
……
JDG針對 BLG的禁用,做出了巧妙的回應。
他們首先禁用了格溫。
格溫是 Bin的拿手英雄之一,在單帶方面具有極強的破局能力。
一旦在比賽中讓 Bin拿到格溫,他很可能憑借出色的單帶技巧,牽扯 JDG的防守兵力,為 BLG創造更多的地圖資源和團戰機會。
JDG將格溫封鎖,有效地限制了 Bin在單帶方面的威脅。
蔚也被 JDG列入了禁用名單。
蔚與杰斯的中野組合是 BLG的一個重要戰術體系,蔚的強力突進和控制能力,能夠配合杰斯在野區和線上進行強鎖頭 gank,給對手造成巨大的壓力。
JDG禁用蔚,就是為了防止 BLG輕易地選出這套中野強鎖頭體系,打亂他們的戰術布局。
小炮同樣未能逃脫 JDG的禁用。
小炮在 Elk的手中,能夠憑借其靈活的機動性和強大的推塔能力,在中期帶動推塔節奏。
JDG深知小炮中期的威脅,通過禁用小炮,削弱了 Elk在中期對比賽節奏的影響力,讓 BLG在推塔節奏上難以形成有效的攻勢。
……
BLG在首輪 Pick中,果斷一搶杰斯。
杰斯作為版本 T0級別的搖擺位英雄,具有極高的戰略價值。
讓 Bin使用杰斯打上路,他可以憑借杰斯強大的對線能力,在線上打出優勢,壓制對手的發育。
如果讓 Yagao走中,杰斯又能配合 Xun進行野區入侵,利用其遠程 POKE的優勢,在野區和線上對對手造成壓制。
此外,
BLG選擇杰斯,還為下路的英雄選擇預留了 counter位,展現出了其英雄池廣度帶來的戰術靈活性,這無疑是一招“陽謀”,給 JDG的 BP帶來了巨大的壓力。
……
面對 BLG的杰斯,JDG迅速做出了回應。他們反手鎖下了霞和妖姬。
霞作為版本唯一無位移 AD中生存能力最強的選擇,在對線和團戰中都具有出色的表現。
選擇霞,
不僅能夠在對線期與 BLG的下路組合抗衡,更重要的是,在團戰中,霞憑借其強大的輸出能力和自保技能,能夠成為 JDG的核心輸出點。
妖姬的選擇則是 JDG的一步妙棋。
妖姬既能憑借其靈活的機動性和爆發傷害,有效地限制杰斯的 POKE,讓杰斯在對線期難以輕松地消耗。
同時,妖姬與野區的聯動能力也極強,能夠配合 Kanavi的打野英雄,針對 BLG的脆皮陣容進行 gank,在團戰中也能對 BLG的后排造成巨大的威脅。
BLG在后續的選人中,補出了厄斐琉斯和豬妹。
厄斐琉斯在目前版本,算是打后期最頂的AD英雄。
即便相比于金克斯,也不逞多讓。
可以說是是 BLG保障后期團戰輸出的關鍵。
Tabe教練讓elk選擇厄斐琉斯,就是為了在后期團戰中,能夠憑借其強大的輸出能力,為團隊奠定勝局。
而豬妹的加入,則為 BLG的陣容提供了開團與前排坦度。
豬妹擁有強大的控制技能,其大招可以在團戰中先手開團,為團隊創造進攻的機會。
同時,
豬妹靠著豬皮,身板也較為厚實,能夠在前排承擔一定的傷害,形成“雙 C三核”的團戰架構,讓 BLG的陣容在團戰中既有輸出,又有前排和控制。
……
Tabe首搶杰斯的策略,是一種典型的“陽謀”。
他利用杰斯的搖擺特性,讓 JDG陷入兩難的境地。
JDG要么選擇拆解 BLG的中上搖擺策略,針對杰斯的搖擺位置進行英雄選擇;要么選擇保護自己的下路線權,確保下路組合在對線期不處于劣勢。
無論 JDG如何選擇,都會在一定程度上影響其陣容的完整性和戰術布局。
紅米以霞+妖姬的 Pick展現出了老辣的戰術眼光。霞 counter厄斐琉斯的前期壓制力,在對線期能夠讓 JDG的下路不落下風,為后期的團戰奠定基礎。
而妖姬則直指 BLG缺乏穩定控制的弱點,無論是在對線期還是團戰中,妖姬都能憑借其靈活的機動性和爆發傷害,對 BLG的脆皮陣容造成巨大的威脅,與霞形成雙保險,提升了 JDG陣容的整體競爭力。
……
JDG針對 BLG的禁用,同樣做出了有力的回應。
他們追加禁用了納爾。納爾是 Bin擅長的英雄之一,其具有單帶和團戰兩種不同的作戰模式。
在單帶方面,納爾憑借其靈活的機動性和強大的對線能力,能夠有效地牽制對手的防守兵力。
JDG禁用納爾,就是為了防止 Bin在比賽中通過單帶牽制,打亂己方的戰術布局。
牛頭也被 JDG列入了禁用名單。牛頭是 ON擅長的強開輔助英雄之一,其強大的控制技能能夠在團戰中為 BLG的團隊創造良好的開團機會。
JDG禁用牛頭,封鎖了 ON的強開手段,是想要讓 BLG在團戰中難以通過牛頭的先手開團來取得優勢。
最終陣容確定JDG第四手選豬妹JDG在第四手選擇了豬妹。
Kanavi掏出野區節奏型坦克豬妹,旨在補足團隊的控制鏈。
豬妹在野區具有強大的控制能力,其大招可以在團戰中先手開團,為 JDG的團隊創造進攻的機會。
同時,
選擇豬妹也將 counter位留給了輔助,為后續的英雄選擇留下了更多的可能性。
BLG在后續的選擇中,鎖定了奧恩和蕾歐娜。
這對上輔組合,進一步強化了 BLG陣容的坦度,并且其在后期能夠為團隊提供裝備升級的能力,提升團隊的整體實力。
蕾歐娜則補足了 BLG的強開能力,與豬妹和奧恩形成“三沖陣”體系,在團戰中能夠通過強大的先手開團,為厄斐琉斯創造良好的輸出環境。
JDG的最后一手選擇堪稱神來之筆,Missing選出了巴德。
巴德的星界束縛能夠有效地克制 BLG的突進英雄,在團戰中限制 BLG英雄的進攻。
其隧道支援技能更是能夠破解奧恩和蕾歐娜的定點控制,為 JDG的團隊提供了強大的支援能力。
巴德的選擇,讓 JDG的陣容在控制和支援方面更加完善,提升了整體的團戰實力。
使得陣容整體更加靈動。
最終,BLG的陣容為:奧恩(Bin)、豬妹(Xun)、杰斯(Yagao)、厄斐琉斯(Elk)、蕾歐娜(ON)。
這套陣容擁有強大的前排坦度、開團能力和后期輸出能力,“三沖陣”體系能夠在團戰中給對手造成巨大的壓力。
JDG的陣容為:奎桑提(369)、蔚(Kanavi)、妖姬(knight)、霞(Ruler)、巴德(Missing)。
相比于BLG的陣容,JDG戰隊的BP再控制、輸出和支援方面較為均衡,妖姬和蔚的中野聯動以及巴德的支援能力,能夠在比賽中創造出更多的機會,霞的輸出能力也為團隊提供了堅實的保障。
……
“好的,雙方選手準備就緒,比賽即將開始!!!“
畫面中,ON開場便與 Xun的豬妹默契配合,目標直指 JDG的下半野區。
一次成功的野區入侵,能為整局比賽奠定勝局。
與此同時,JDG這邊也毫不松懈。
Missing操控的巴德,提前在河道草叢布置下了調和之音。
當 BLG的蕾歐娜與豬妹踏入 JDG的下半野區時,Ruler的霞迅速反應,倒鉤羽毛瞬間射出。
BLG二人組心中一凜,他們沒想到對手早有防備,在這短暫的交鋒中,他們意識到繼續深入只會陷入困境,無奈之下,只能選擇退去,雙方的開局就此回歸平穩。
Xun操控著豬妹,心中默默規劃著打野路徑。
他選擇了藍 BUFF -魔沼蛙-紅 BUFF的速 3路線,期望能盡快到達 3級去下路反蹲。
而 Kanavi的蔚則選擇了紅 BUFF -鋒喙鳥-藍 BUFF升 3的路線,他的目標明確,直撲中路,試圖在中路打開局面。
時間悄然流逝,來到了 4分 12秒。
Kanavi的蔚如同一道黑色的閃電,閃現鎖頭突襲中路。
knight的妖姬也迅速跟上,魔影迷蹤與幻影鎖鏈瞬間釋放,配合得天衣無縫。
Yagao操控的杰斯,面對這突如其來的攻擊,心中一驚,但他畢竟經驗豐富,迅速切換到錘形態,全力擊退蔚。
然而,這波攻擊太過猛烈,杰斯雖殘血逃生,但也被逼出了閃現,BLG的中路線權就此陷入了被動。