“決賽三場比賽只有圖三給到了紅星的年輕人們足夠的壓力,我們看到了紅星完美的表現,作為隊內的明星選手,sh1ro和阿樂在這一場決賽爆發了他們遠超當前比賽強度的能力。”
“這是他們自Eden Arena: Malta Vibes - Week 4時隔6天再次獲得冠軍,不過這種獨聯體內部的比賽并不會統計MVP和EVP數據。”
玩機器一邊說著一邊打開液體百科和HLTV開始看賽事數據。
“毫無疑問,這場比賽sh1ro是紅星奪冠的最大功臣,三張圖都貢獻了超30的擊殺數保持著全隊第一的總rating,可以說他一個人就幫助紅星贏下了一張大圖。”
“但是進入加時賽就完完全全是阿樂的個人秀,即使是隊伍內的大哥,在小鎮上也沒有辦法掩蓋阿樂的鋒芒,那樣的耀眼,那樣的刺目。”
“后續的慶祝我們就不看了,我們看一眼數據統計就下了啊。好數據已經出來了啊,我們看一眼,圖一圖二5綠打5紅。圖三一綠帶4紅打五綠,輸的確實沒什么辦法。”
“過兩天有時間帶你們看一眼阿樂的POV好吧,他這個第一視角一眼過去就知道是高手。”
只可惜Gambit在全球的粉絲數量都不是很多,比賽也太過于小眾與寶藏,彈幕上的串子比恭喜的人多得多。
……
y的慘敗其實早就在所有人的預料中,即使比分有些慘不忍睹,但卻符合雙方之間的實力差距。
眾望所歸,如果紅星拿不到Eden Arena冠軍,才是徹徹底底的大冷門。
即使紅星在圖三所有隊員在場上形同夢游,可當這支睡獅蘇醒,眼前的一切獵物,都已經被它吞進了肚子,血腥而又殘酷。
如果從這個角度看,那么能夠殺進Eden Arena決賽,已經是對y最好的褒獎,至于冠軍,很抱歉,那是紅星專屬的,你想都不要想。
當主教練在訓練室上高高舉起supra開完了的香檳代替獎杯的時候,所有紅星全都在那一刻振臂高呼,沒有任何東西比冠軍和榮耀更能讓人發自內心的激動和興奮。
阿樂同樣熱血沸騰,這種冠軍的榮耀之感,并不會因為比賽含金量低而大打折扣,尤其是在訓練室熱烈氣氛的刺激下,尤其明顯,這是所有人都無法克制住的。
在紅星奪得冠軍之后,并沒有在訓練室內大肆慶祝,只是全隊圍在一起在F_1N的帶領下一起唱起了俄羅斯名曲——《Moskau》
Moskau, Moskau(莫斯科,莫斯科)
Wirf die Gl?ser an die Wand(將酒杯摔在墻上)
Russland ist ein sch?nes Land(俄羅斯是一個美麗的地方)
Ho ho ho ho ho, hey
但是很明顯紅星眾將士沒有任何一個有音樂細菌的,唱的那叫一個難聽,唯獨nafany唱的稍微好聽一點,但是也僅限好一點。
倒不是因為要考慮鄰居的感受,而是紅星現在還沒有到馬放南山的時候,后面連續幾天都還有比賽要打,打完那些比賽才是能放松的時候。
阿樂和隊友們唱著唱著,卻突然想起來一個事兒!
woc,我系統任務怎么樣了,我這應該是奪冠了吧。
于是連忙打開系統開始查看未讀消息
“系統提示:代表Gambit Youngsters贏下小型或小型以上級比賽的冠軍,獎勵已經發放,請宿主查收!”
“系統提示:人皇系統正式版開始運行,請宿主自行熟悉系統!”
“訓練營已解鎖,商店已解鎖,特性面板已解鎖”
“反應:87→88”
阿樂看著信息不禁有些撓頭,這個獎勵判定到底是怎么計算的?小幅度提升能提升6點,中幅度提升反而只能提升一點。
于是阿樂立刻向系統提問:“系統系統,小幅度提升和中幅度提升是怎么算的,為啥小幅度反而提升的多”
得到的只有系統冷冰冰的回復:“獎勵已發放,請宿主自行摸索”
阿樂很想把系統拉出來狠狠的抽他兩個嘴巴子,但是他做不到
……
和當紅星簡單慶祝完奪冠趁著流量開始進行直播的時候,阿樂直接消失在了訓練室
雖然不明白他去哪里了,但是不重要,畢竟在紅星每個人都有自己要做的事情。
阿樂連晚飯都沒有吃晚飯之后,就直接返回了臥室躺在床上好認真研究系統
阿樂躺在床上,確定不會有人打擾后,迫不及待的開始研究起了正式版的CS人皇培養系統,簡稱人皇系統。
這個時候,他才知道,系統為什么會有這么奇葩的名字。
顧名思義,CS人皇培養系統,首先你要是一名Counter Strike職業選手,其次你要凌駕于所有封王的選手之上。
試用版的時候身體已經被系統改造過,現在正式版就沒有這個福利了,這一點阿樂有心理準備。
由于一次性解鎖了4個不同的功能,真正讓他感到好奇的還是系統商店,他想知道,商店里面到底能賣些什么稀奇古怪的東西。
打開系統商店后,發現商店頁面并不是傳統網游式的的購物商城,而是roguelike式的的三張卡片,卡牌下方標有價格的選項框,居中中下方則是重隨機按鈕,目前的價格是10金幣/次。
其中兩張卡牌的是銀色邊框,一張卡片為金色邊框。
現在刷新出來的東西讓阿樂有一種不出所料的感覺
【訓練營開啟卡】
售價100金幣,使用后可開啟系統內置訓練營輔助訓練,持續時間1小時。
【狀態調整卡】
售價100金幣,使用后將宿主狀態調整到最佳,效果作用時間一天。
【屬性中幅度提升卡】
售價1000金幣,使用后可將任意屬性進行中幅度提升(不建議使用在高于90點的屬性上)。
這都是好東西啊,有對比賽有幫助的,還幫阿樂解答了一個困惑了有一會的問題,系統真是太貼心了。
【屬性中幅度提升卡】的提示阿樂頓時了然為啥只提升了1點反應速度,只有大幅度提升才可以提升高于90點以上的屬性。
不過東西有便宜有貴很正常,不過這金幣又是怎么一回事?
阿樂找了半天,才在商店界面上右下角找到了個人資產,不過讓上面的賬戶余額不太樂觀僅有1000金幣。
通過系統搞了半天阿樂才搞明白,金幣和每場比賽俱樂部的成績以及自己的場上榮譽相掛鉤。
只有在宿主所在的俱樂部打進比賽的前4,或者宿主獲得MVP、高順位EVP、TOP20等榮譽時才會發放金幣
B級賽事1000點,A級賽事5000點,S級賽事10000點,MVP和奪冠的權重相同,名次每下降一名獎勵減半。
就以剛剛奪冠的Eden Arena舉例,紅星在B級賽事奪冠了,由于獨聯體賽區內比賽不評MVP和EVP,因此沒有個人榮譽入賬,發放獎勵總額為1000金幣。
如果是拿了major的3-4名,并獲得了第3名的EVP,獎勵就是(10000/2/2+10000/2/2)=5000點。
而且還有一點,比賽必須有阿樂參加,哪怕只出場一分鐘也可以,如果阿樂沒參加比賽,那么抱歉,系統依然不予統計。
很明顯這是針對陽了不能打的情況專門設計的……