劍姬是版本熱門英雄。
按理來說,KT戰(zhàn)隊應該要立刻拿下才對。
但他們此時卻猶豫了……
理由有二。
第一,紅色方的優(yōu)勢在于Counter位,先手拿下劍姬,等于把上單的Counter位拱手相讓給對面的上單。
拿到Counter位的Reaper有多強……
最近訓練賽里有個傳聞。
小組賽階段,戰(zhàn)隊想打訓練賽,為了避免戰(zhàn)術(shù)泄露,基本上都是找其他小組的戰(zhàn)隊來進行的。
在和其他小組戰(zhàn)隊進行訓練賽時,KT偶然聽聞了關于Reaper的傳聞,其他小組的上單紛紛叫苦連天,用各國語言在指責Reaper太強,不是人,不給活路……
總結(jié)一句話就是。
拿到Counter位的Reaper,跟你媽鬼一樣,線上兇悍激進的像個魔教中人,打野還像養(yǎng)爹一樣照顧上路,八分鐘就來了七次上,我玩你馬呢!世界第一上單?我呸,世界第一雙人路……
不過,這些只是謠言,我七醬怎么可能當狗。
沒有實際打上一場,KT自然不會莫名其妙的發(fā)虛。
真正讓他們猶豫選劍姬的理由是第二個。
——Ssumday不會劍姬。
糾正一下,應該說,Ssumday對劍姬的熟練度不高,并沒有達到自己其他英雄的高度。
能用,但熟練度差強人意。
也許有人會覺得納悶扯淡了,LCK第一上單不會玩劍姬?你搞笑呢?
可這是事實。
有時候,個人實力和練英雄速度是不掛鉤的。
Uzi作為ADC選手的實力毋庸置疑,可他S6不會燼,S7不會霞,整個職業(yè)生涯也玩不來德萊文也是事實。
英雄聯(lián)盟這個游戲,即存在玩了一把就非常擅長,喜歡到無法自拔的‘本命英雄’,也存在不論玩多少把都合不來,玩不精的‘司馬英雄’。
劍姬對Ssumday來說,就有點司馬了。
為了這次世界賽,他練了很多把劍姬,Rank局里雖然很秀,卻總感覺差了那么點意思。
可如果不拿劍姬,就這么把劍姬+蜘蛛兩個版本強勢的上野放給對面……KT都覺得自己腦子壞了。
“拿吧。”KT教練說道。
“劍姬也不怎么怕蜘蛛的gank,發(fā)揮應有的作用就行了。”
和LPL不同,LCK的教練權(quán)威都很大,基本上一言九鼎,哪怕是Ssumday這種王牌選手也必須遵從。
阿布就不同,他基本上選什么英雄,都優(yōu)先尊重隊內(nèi)王牌選手自己的意愿。
接下來的英雄選擇,雙方都沒有任何猶豫的鎖下。
陣容確定,雙方陣容如下——
EDG(藍色方)對戰(zhàn)KT(紅色方)
上單位:鱷魚vs劍姬。
打野位:蜘蛛vs酒桶。
中單位:璐璐vs沙皇。
AD位:大嘴vs希維爾。
輔助位:布隆vs錘石。
“這一把,雙方都拿到了自己想要的陣容啊。EDG這邊是他們非常擅長的4+1體系,鱷魚線上和單帶能力極強,其余四個人保大嘴的小規(guī)模團戰(zhàn)能力也不錯。而KT這邊也是4+1,恕瑞瑪爺孫組合的雙C位,打團能力也很強。”笑笑說道。
“恕瑞瑪爺孫組合是什么鬼啊兄弟。”西卡問道。
“沙皇不是輪子媽的祖先嗎,爺孫組合有毛病嘛?”笑笑得意洋洋的反問道。
“那璐璐+嘴嘴呢?璐嘴組合?”西卡嘿嘿一笑:“怎么感覺有點澀情……”
“咳咳。”米勒連忙打斷了兩人的騷話,說道:“同樣是4+1的體系,這一把的關鍵點還是在于單帶點的發(fā)育。所以,雙方的關鍵點就在于——上單!”
…………
…………
拿到劍姬和鱷魚這兩個英雄,雙方都希望能夠正常對線。
這兩個英雄,都屬于不能被犧牲的類型。
而且,兩者并不存在克制關系,在英雄機制和屬性上,目前版本的鱷魚和劍姬是五五開的局面。
兩人都是非常自信兇悍的類型,出門裝都是多蘭劍+1紅。
兵線還沒到,兩人就在線上碰面了。
——唰!
幾乎是同一時刻,兩人都亮起了隊標。
——黑底白字的EDG隊標。
——Rolster的紅色字母。
這是S5世界賽剛剛上線的新功能,能夠亮起戰(zhàn)隊的標志。
看著一上來就針鋒相對的兩人,觀眾和解說都嗅到了一股硝煙味和殺氣,現(xiàn)場響起了一陣口哨聲、吶喊聲。
現(xiàn)在比賽里,已經(jīng)不興上單打野怪升2再上線的套路了。
因為很多戰(zhàn)隊開始發(fā)現(xiàn),打完野怪再TP上線,對面其實也已經(jīng)二級了,你只能多吃幾個兵的經(jīng)驗,而對方卻還比你多了個tp。一旦前期線上死了一次,前期就會直接陷入了大劣勢,Reaper好幾次前期快速打崩對手,都是因為這個……
隨著Carry型上單越來越多,現(xiàn)在上路爆發(fā)戰(zhàn)斗的概率也越來越大了,不再像過去那樣坦克上單對混,誰也殺不死誰……
留一手TP的后路,很重要。
對線期開始。
Ssumday走位前壓,極其激進。
劍姬1級的強勢是出了名的。
反觀鱷魚,沒有怒氣的鱷魚不如狗……這個狗,指的是鱷魚的哥哥狗頭。
趁著鱷魚等級沒起來,沒有怒氣時進行壓制,是上單選手的常識。
3級有了一套小技能后,通過技能怒氣加成,隨時可以從‘0怒’到‘紅怒強化一個技能’時,鱷魚才算進入到自己的發(fā)力期。
第一枚破綻刷到了鱷魚的左邊。
運氣不太好。
左下各百分之五十的概率,居然刷到了左方(為什么是左下,前面106章科普過劍姬的機制了。)
如果破綻刷到鱷魚下方,劍姬1級優(yōu)勢蕩然無存。
不能命中破綻的劍姬,和沒有怒氣的鱷魚一樣,都是咸魚……
相反,只要戳到這個破綻,哪怕鱷魚反手Q消耗,換血上也是劍姬賺的。
因為鱷魚沒怒氣。
——趁著補刀的間隙,劍姬會用破空斬進行消耗……
這是正確的打法。
因為正確,所以能預判。
劍姬佯裝補刀,突然一個破空斬襲擊。
在劍姬操作之前,陳子悠鼠標微挪,操縱鱷魚向上靠了幾步。
正常情況下,劍姬可以極限距離Q中破綻,利用加速效果拉開身位。反應快一點的鱷魚,可以用Q反過來耗血,可因為沒有‘紅怒’的加強,依然是劍姬的換血小賺。而反應慢一點、呆一點的鱷魚,則連Q技能都會按不出來,被劍姬無傷耗血。
然而,此時因為陳子悠預判性的走位微操,兩名英雄相當于同時向?qū)Ψ浇咏?/p>
劍姬Q的位置不再是極限距離,而是貼臉,進入到了鱷魚的普攻范圍。
先A一刀,再用出【暴君狂擊(Q)】,技能銜接極限,無縫取消后搖。
盡管憑借加速效果第一時間脫離,劍姬卻還是吃到了Q的AOE傷害。
由于多摻雜了一發(fā)平A,沒有怒氣的鱷魚,居然與劍姬換血持平。(注:劍姬不可能Q完之后原地跟鱷魚站擼,多A幾下,鱷魚有怒氣了,換血只會更虧。)
“這個家伙……”
Ssumday暗暗心驚。
Rank局隨便打,訓練賽和不同組戰(zhàn)隊玩,這還是他第一次在正賽上和Reaper交鋒。
管中窺豹……
單就這一手換血細節(jié),就讓Ssumday感受到了巨大的壓力。
反應快的鱷魚,和反應慢的鱷魚,做到前者,其實已經(jīng)算是一個老鱷魚玩家了。
換位思考,他自己也只能做到前者的程度。
而Reaper卻能以不到發(fā)力期的鱷魚,強行與強勢期的劍姬換血持平。
為什么會有這個差距呢?
Ssumday暗自思考。
在之后,又一次被鱷魚預判到進攻時機和位置,強行換血持平后,他才恍然大悟。
因為Reaper不僅精通鱷魚,還精通劍姬……
他太熟悉劍姬這個英雄了。
和德萊文不接斧頭就沒輸出一個道理。
不打破綻的劍姬,輸出也低一個檔次。
既然如此,破綻位置就是劍姬的進攻位置。
而進攻時機……對于一個老劍姬選手而言,還不好預判嗎?
當鱷魚血條下的怒氣值變成紅色,Ssumday咬了咬牙,開始龜縮了起來。
——這個怪物。
人的名,樹的影。
他總算明白為什么其他小組的上單,紛紛對Reaper表示恐懼了。
突然的,Ssumday對自己拿劍姬這個決定有點慌了……*